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Foxit PDF SDK
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构造函数 | |
| (BOOL) | - appendEllipse: |
| 向当前路径的末尾添加椭圆图形。 更多... | |
| (BOOL) | - appendRect: |
| 向当前路径的末尾添加矩形图形。 更多... | |
| (void) | - clear |
| 清除所有点。 更多... | |
| (BOOL) | - closeFigure |
| 关闭当前图形(也是当前路径中的最后一个图形)。 更多... | |
| (BOOL) | - cubicBezierTo:point2:point3: |
| 通过三个点向当前图形的末尾添加三次贝塞尔样条: 两个控制点和一个目标点。 更多... | |
| (FSPointF *) | - getPoint: |
| 获取由索引指定的点。 更多... | |
| (int) | - getPointCount |
| 获取点的数量。 更多... | |
| (FSPathPointType) | - getPointType: |
| 获取由索引指定的点的类型。 更多... | |
| (void) | - increasePointCount: |
| 增加点数量并为这些新点准备足够的内存。 更多... | |
| (id) | - init |
| 构造函数。 | |
| (id) | - initWithOther: |
| 使用另一个路径对象的构造函数。 更多... | |
| (BOOL) | - isEmpty |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| (BOOL) | - lineTo: |
| 向当前图形的末尾添加一个点,并从当前点到新点绘制一条线。 更多... | |
| (BOOL) | - moveTo: |
| 向当前路径的末尾添加一个点,以开始新的图形。 更多... | |
| (BOOL) | - removePoint: |
| 移除由索引指定的点。 更多... | |
| (BOOL) | - setPoint:point:type: |
| 更改由索引指定的点的值和类型。 更多... | |
| (void) | - transform: |
| 使用给定矩阵变换当前路径中的所有点。 更多... | |
此类表示包含一个或多个图形的路径。
| - (BOOL) appendEllipse: | (FSRectF*) | rect |
向当前路径的末尾添加椭圆图形。
| [in] | rect | 椭圆图形的外接矩形。 |
| - (BOOL) appendRect: | (FSRectF*) | rect |
向当前路径的末尾添加矩形图形。
| [in] | rect | 指定矩形图形的矩形。 |
| - (void) clear |
清除所有点。
| - (BOOL) closeFigure |
关闭当前图形(也是当前路径中的最后一个图形)。
关闭当前图形时,最后一点的类型可能会改变:
通过三个点向当前图形的末尾添加三次贝塞尔样条: 两个控制点和一个目标点。
如果此函数成功,参数 point3 将成为新的"当前点"。
| [in] | point1 | 新点作为三次贝塞尔的第一个控制点,在中。 |
| [in] | point2 | 新点作为三次贝塞尔的第二个控制点,在中。 |
| [in] | point3 | 新点作为三次贝塞尔的目标点,在中。 |
| - (FSPointF *) getPoint: | (int) | index |
| - (int) getPointCount |
获取点的数量。
| - (FSPathPointType) getPointType: | (int) | index |
获取由索引指定的点的类型。
| [in] | index | 点的索引。有效范围:0到(count-1)。 count由函数 FSPath::getPointCount 返回。 |
| - (void) increasePointCount: | (int) | count |
增加点数量并为这些新点准备足够的内存。
此函数将为给定的点数量分配更多内存,并默认使用点(0, 0)和类型 FSPathTypeMoveTo 初始化这些新点。 成功调用此函数后,用户可以使用函数 FSPath::setPoint:point:type: 来 设置这些新点。
| [in] | count | 新的点数量。它不应为负数。 |
| - (id) initWithOther: | (FSPath*) | other |
使用另一个路径对象的构造函数。
| [in] | other | 另一个路径对象。 |
| - (BOOL) isEmpty |
检查当前对象是否为空。
当当前对象为空时,意味着当前对象无用。
| - (BOOL) lineTo: | (FSPointF*) | point |
向当前图形的末尾添加一个点,并从当前点到新点绘制一条线。
如果此函数成功,新点将成为新的"当前点"。
| [in] | point | 新点,在中。 |
| - (BOOL) moveTo: | (FSPointF*) | point |
向当前路径的末尾添加一个点,以开始新的图形。
如果此函数成功,新点将成为新的"当前点",新图形将 成为新的"当前图形"。
| [in] | point | 新点,在中。 |
| - (BOOL) removePoint: | (int) | index |
移除由索引指定的点。
| [in] | index | 要移除的点的索引。有效范围:0到(count-1)。 count由函数 FSPath::getPointCount 返回。 |
| - (BOOL) setPoint: | (int) | index | |
| point: | (FSPointF*) | point | |
| type: | (FSPathPointType) | type | |
更改由索引指定的点的值和类型。
| [in] | index | 点的索引。有效范围:0到(count-1)。 count由函数 FSPath::getPointCount 返回。 |
| [in] | point | 要设置的新点,在中。 |
| [in] | type | 用于设置新点的类型。请参考从 FSPathTypeMoveTo 开始的值,应该是这些值中的一个。 |
| - (void) transform: | (FSMatrix2D*) | matrix |
使用给定矩阵变换当前路径中的所有点。
| [in] | matrix | 用于变换的矩阵。 |