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Foxit PDF SDK
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Public 成员函数 | |
| GotoAAction (Action object) | |
| 构造函数,从现有foxit::ofd::Action对象。 更多... | |
| GotoAAction (const GotoAAction &other) | |
| 构造函数,通过另一个GotoA动作对象。 更多... | |
| ~GotoAAction () | |
| 析构函数。 | |
| bool | IsEmpty () const |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| bool | operator != (const GotoAAction &other) const |
| 不相等操作符。 更多... | |
| GotoAAction & | operator= (const GotoAAction &other) |
| 赋值操作符。 更多... | |
| bool | operator== (const GotoAAction &other) const |
| 相等操作符。 更多... | |
| void | SetAttachmentID (foxit::uint32 attachment_id) |
| 设置关联ID。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 foxit::ofd::Action | |
| Action (const Action &other) | |
| 用另一个动作对象构造当前动作对象。 更多... | |
| ~Action () | |
| 析构函数。 | |
| ActionEventTriggerType | GetEventTrigger () |
| 获取事件触发器。 更多... | |
| foxit::ofd::Action::ActionType | GetType () |
| 获取动作类型。 更多... | |
| bool | IsEmpty () const |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| bool | operator != (const Action &other) const |
| 不等操作符。 更多... | |
| Action & | operator= (const Action &other) |
| 赋值操作符。 更多... | |
| bool | operator== (const Action &other) const |
| 相等操作符。 更多... | |
| void | SetEventTrigger (ActionEventTriggerType event_trigger) |
| 设置事件触发器。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 foxit::Base | |
| FS_HANDLE | Handle () const |
| 获取当前对象的句柄。 更多... | |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 foxit::ofd::Action | |
| enum | ActionEventTriggerType { e_ActionEventTriggerTypeDocumentOpen = 0, e_ActionEventTriggerTypePageOpen = 1, e_ActionEventTriggerTypeClick = 2 } |
| OFD动作触发事件枚举类型。 更多... | |
| enum | ActionType { e_ActionTypeUnknown = 0, e_ActionTypeGoto = 1, e_ActionTypeUri = 2, e_ActionTypeSound = 3, e_ActionTypeMovie = 4, e_ActionTypeGotoA = 5 } |
| OFD动作类型定义枚举类型。 更多... | |
此类表示和OFD GotoA动作相关的操作。
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explicit |
构造函数,从现有foxit::ofd::Action对象。
| [in] | object | Action对象。 此对象必须是一个有效的对象,并且其类型必须是foxit::ofd::Action::ActionType::e_ActionTypeGotoA,否则构造函数将抛出异常。 |
| foxit::ofd::GotoAAction::GotoAAction | ( | const GotoAAction & | other | ) |
构造函数,通过另一个GotoA动作对象。
| [in] | other | 另一个GotoA动作对象。 |
| bool foxit::ofd::GotoAAction::IsEmpty | ( | ) | const |
检查当前对象是否为空。
当前对象为空时,表示当前对象是无用的。
| bool foxit::ofd::GotoAAction::operator != | ( | const GotoAAction & | other | ) | const |
不相等操作符。
| [in] | other | 另一个GotoA动作对象。此函数将检查当前对象是否不等于这个对象。 |
| GotoAAction& foxit::ofd::GotoAAction::operator= | ( | const GotoAAction & | other | ) |
赋值操作符。
| [in] | other | 另一个GotoA动作对象,其值将被赋给当前对象。 |
| bool foxit::ofd::GotoAAction::operator== | ( | const GotoAAction & | other | ) | const |
相等操作符。
| [in] | other | 另一个GotoA动作对象。此函数将检查当前对象是否等于这个对象。 |
| void foxit::ofd::GotoAAction::SetAttachmentID | ( | foxit::uint32 | attachment_id | ) |
设置关联ID。
该ID为附件对象通过foxit::ofd::Attachment::GetID()获取的ID,用于将此动作与指定附件关联起来。
| [in] | attachment_id | 关联ID,即附件对象ID。 |