Foxit PDF SDK
foxit.pdf.actions.RenditionAction类 参考
类 foxit.pdf.actions.RenditionAction 继承关系图:
foxit.pdf.actions.Action foxit.common.Base

Public 类型

enum  OperationType {
  OperationType.e_OpTypeNone = -1, OperationType.e_OpTypeAssociate = 0, OperationType.e_OpTypeStop = 1, OperationType.e_OpTypePause = 2,
  OperationType.e_OpTypeResume = 3, OperationType.e_OpTypePlay = 4
}
 触发再现动作时要执行的操作类型的枚举。 更多...
 
- Public 类型 继承自 foxit.pdf.actions.Action
enum  NewWindowFlag { NewWindowFlag.e_NewWindowFlagFalse = 0, NewWindowFlag.e_NewWindowFlagTrue = 1, NewWindowFlag.e_NewWindowFlagNone = 2 }
 新窗口标志枚举。 更多...
 
enum  Type {
  Type.e_TypeUnknown = 0, Type.e_TypeGoto = 1, Type.e_TypeGoToR = 2, Type.e_TypeGoToE = 3,
  Type.e_TypeLaunch = 4, Type.e_TypeThread = 5, Type.e_TypeURI = 6, Type.e_TypeSound = 7,
  Type.e_TypeMovie = 8, Type.e_TypeHide = 9, Type.e_TypeNamed = 10, Type.e_TypeSubmitForm = 11,
  Type.e_TypeResetForm = 12, Type.e_TypeImportData = 13, Type.e_TypeJavaScript = 14, Type.e_TypeSetOCGState = 15,
  Type.e_TypeRendition = 16, Type.e_TypeTrans = 17, Type.e_TypeGoTo3DView = 18
}
 动作类型枚举。 更多...
 

Public 成员函数

 RenditionAction (Action action)
 构造函数,使用父类对象。 更多...
 
string GetJavaScript ()
 获取要执行的JavaScript脚本。 更多...
 
RenditionAction.OperationType GetOperationType ()
 获取当前再现动作在被触发时的操作类型。 更多...
 
Rendition GetRendition (int index)
 通过索引获取再现。 更多...
 
int GetRenditionCount ()
 获取再现对象的数量。 更多...
 
Screen GetScreenAnnot ()
 获取相关的屏幕注释。 更多...
 
void InsertRendition (Rendition rendition, int index)
 在索引指定的位置将再现插入到当前再现动作中。 更多...
 
void RemoveRendition (Rendition rendition)
 从当前再现动作中移除再现对象。 更多...
 
void SetJavaScript (string script)
 设置要执行的JavaScript脚本。 更多...
 
void SetOperationType (RenditionAction.OperationType op_type)
 设置当前再现动作在被触发时的操作类型。 更多...
 
void SetScreenAnnot (Screen screen_annot)
 设置相关的屏幕注释。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 foxit.pdf.actions.Action
 Action (PDFDoc document, PDFDictionary action_dict)
 构造函数,带参数。 更多...
 
 Action (Action action)
 构造函数,使用另一个动作对象。 更多...
 
PDFDictionary GetDict ()
 获取当前对象的PDF字典。 更多...
 
PDFDoc GetDocument ()
 获取当前动作所属的PDF文档。 更多...
 
Action GetSubAction (int index)
 按索引获取子动作。 更多...
 
int GetSubActionCount ()
 获取子动作的数量。 更多...
 
Action.Type GetType ()
 获取动作类型。 更多...
 
void InsertSubAction (int index, Action sub_action)
 在指定索引位置插入新的子动作。 更多...
 
bool IsEmpty ()
 检查当前对象是否为空。 更多...
 
void RemoveAllSubActions ()
 移除所有子动作。 更多...
 
void RemoveSubAction (int index)
 移除指定索引的子动作。 更多...
 
void SetSubAction (int index, Action sub_action)
 按索引设置子动作。 更多...
 

额外继承的成员函数

- 静态 Public 成员函数 继承自 foxit.pdf.actions.Action
static Action Create (PDFDoc document, Action.Type action_type)
 为指定的动作类型创建新动作。 更多...
 

详细描述

再现动作是控制多媒体内容的播放。(更多详情,请参考 <PDF参考1.7> P668 "再现动作") 类foxit.pdf.actions.RenditionAction 派生自Action ,提供用于 获取/设置再现动作数据的函数。

参见
Action

成员枚举类型说明

◆ OperationType

触发再现动作时要执行的操作类型的枚举。

此枚举的值应单独使用。

枚举值
e_OpTypeNone 

未指定操作。

e_OpTypeAssociate 

将再现关联到相关的屏幕注释。

如果没有再现与相关屏幕注释关联, 播放再现(在再现动作中指定),将其与注释关联。 如果再现已经与相关屏幕注释关联,停止它,并且 新的再现(在再现动作中指定)与注释关联。

e_OpTypeStop 

停止与相关屏幕注释关联播放的任何再现并移除关联。 如果没有再现正在播放,则没有效果。

e_OpTypePause 

暂停与相关屏幕注释关联播放的任何再现。 如果没有再现正在播放,则没有效果。

e_OpTypeResume 

恢复与相关屏幕注释关联播放的任何再现。 如果没有再现正在播放或再现未暂停,则没有效果。

e_OpTypePlay 

播放再现(在再现动作中指定),将其与相关屏幕注释关联。 如果再现已经与注释关联,如果它被暂停则恢复该再现; 否则,什么都不做。

构造及析构函数说明

◆ RenditionAction()

foxit.pdf.actions.RenditionAction.RenditionAction ( Action  action)
inline

构造函数,使用父类对象。

参数
[in]action父类对象。

成员函数说明

◆ GetJavaScript()

string foxit.pdf.actions.RenditionAction.GetJavaScript ( )
inline

获取要执行的JavaScript脚本。

作为一个有用的再现动作,它应该包含要执行的JavaScript脚本或 在被触发时指定要执行的操作类型。如果JavaScript脚本和 操作类型都存在,应用程序应该执行JavaScript;如果应用程序无法 执行JavaScript脚本,则按操作类型定义执行。如果没有JavaScript脚本且 操作类型无效,那意味着动作无效。

返回
JavaScript脚本。

◆ GetOperationType()

RenditionAction.OperationType foxit.pdf.actions.RenditionAction.GetOperationType ( )
inline

获取当前再现动作在被触发时的操作类型。

作为一个有用的再现动作,它应该包含要执行的JavaScript脚本或 在被触发时指定要执行的操作类型。如果JavaScript脚本和 操作类型都存在,应用程序应该执行JavaScript;如果应用程序无法 执行JavaScript脚本,则按操作类型定义执行。如果没有JavaScript脚本且 操作类型无效,那意味着动作无效。

返回
操作类型。请参考foxit.pdf.actions.RenditionAction.OperationType.e_OpTypeNone 开始的值, 这将是这些值中的一个。

◆ GetRendition()

Rendition foxit.pdf.actions.RenditionAction.GetRendition ( int  index)
inline

通过索引获取再现。

参数
[in]index要检索的再现对象的索引。有效范围:从0到(count-1)。 count由函数RenditionAction.GetRenditionCount 返回。
返回
再现对象。

◆ GetRenditionCount()

int foxit.pdf.actions.RenditionAction.GetRenditionCount ( )
inline

获取再现对象的数量。

返回
再现对象的数量。

◆ GetScreenAnnot()

Screen foxit.pdf.actions.RenditionAction.GetScreenAnnot ( )
inline

获取相关的屏幕注释。

返回
屏幕注释对象。

◆ InsertRendition()

void foxit.pdf.actions.RenditionAction.InsertRendition ( Rendition  rendition,
int  index 
)
inline

在索引指定的位置将再现插入到当前再现动作中。

当操作类型为foxit.pdf.actions.RenditionAction.OperationType.e_OpTypeAssociate foxit.pdf.actions.RenditionAction.OperationType.e_OpTypeAssociate 时,再现对象对于再现动作是必需的。

参数
[in]rendition要插入的再现对象。
[in]index指定插入再现对象位置的索引。 如果索引小于0或大于(count-1),输入的再现将被 插入到末尾。count由函数 RenditionAction.GetRenditionCount 返回。
返回
无。

◆ RemoveRendition()

void foxit.pdf.actions.RenditionAction.RemoveRendition ( Rendition  rendition)
inline

从当前再现动作中移除再现对象。

参数
[in]rendition要从当前再现动作中移除的再现对象。
返回
无。

◆ SetJavaScript()

void foxit.pdf.actions.RenditionAction.SetJavaScript ( string  script)
inline

设置要执行的JavaScript脚本。

作为一个有用的再现动作,它应该包含要执行的JavaScript脚本或 在被触发时指定要执行的操作类型。如果JavaScript脚本和 操作类型都存在,应用程序应该执行JavaScript;如果应用程序无法 执行JavaScript脚本,则按操作类型定义执行。如果没有JavaScript脚本且 操作类型无效,那意味着动作无效。

参数
[in]script要设置的JavaScript脚本。
返回
无。

◆ SetOperationType()

void foxit.pdf.actions.RenditionAction.SetOperationType ( RenditionAction.OperationType  op_type)
inline

设置当前再现动作在被触发时的操作类型。

作为一个有用的再现动作,它应该包含要执行的JavaScript脚本或 在被触发时指定要执行的操作类型。如果JavaScript脚本和 操作类型都存在,应用程序应该执行JavaScript;如果应用程序无法 执行JavaScript脚本,则按操作类型定义执行。如果没有JavaScript脚本且 操作类型无效,那意味着动作无效。

参数
[in]op_type操作类型。请参考foxit.pdf.actions.RenditionAction.OperationType.e_OpTypeAssociate 开始的值, 这应该是这些值中的一个。如果设置值foxit.pdf.actions.RenditionAction.OperationType.e_OpTypeNone , 那意味着没有指定操作类型。
返回
无。

◆ SetScreenAnnot()

void foxit.pdf.actions.RenditionAction.SetScreenAnnot ( Screen  screen_annot)
inline

设置相关的屏幕注释。

当操作类型设置为有效值时,此属性是必需的。

参数
[in]screen_annot要设置为相关屏幕注释的屏幕注释对象。
返回
无。