Foxit PDF SDK
foxit.pdf.LayerTree类 参考
类 foxit.pdf.LayerTree 继承关系图:
foxit.common.Base

Public 类型

enum  UsageState { UsageState.e_StateON = 0x0000, UsageState.e_StateOFF = 0x0001, UsageState.e_StateUnchanged = 0x0002, UsageState.e_StateUndefined = 0x0003 }
 PDF图层基础状态的枚举。 更多...
 

Public 成员函数

 LayerTree (PDFDoc document)
 从PDF文档构造的构造函数。 更多...
 
 LayerTree (LayerTree other)
 拷贝构造函数。 更多...
 
PDFDictionary GetDict ()
 获取当前对象的字典。 更多...
 
PDFArray GetOCGs ()
 从当前对象获取"OCGs" PDF数组。 更多...
 
LayerNodeArray GetOCGsByPageIndex (int page_index)
 获取在指定页面上找到的OCG对象数组。 更多...
 
LayerNode GetRootNode ()
 获取根图层节点。 更多...
 
bool IsEmpty ()
 检查当前对象是否为空。 更多...
 
bool SetBaseState (LayerTree.UsageState state)
 为默认配置中的所有图层设置基础状态。 更多...
 

详细描述

PDF图层节点存储在PDF图层树中。如果用户想要检索图层节点,用户必须首先从PDF文档 构造一个图层树对象,然后调用函数 LayerTree.GetRootNode 获取 整个图层树的根图层节点。然后,用户可以从根图层节点枚举图层树中的所有节点。

参见
LayerNode

成员枚举类型说明

◆ UsageState

PDF图层基础状态的枚举。

此枚举的值应单独使用。

枚举值
e_StateON 

状态为开启。

e_StateOFF 

状态为关闭。

e_StateUnchanged 

状态为未改变。

e_StateUndefined 

状态为未定义。

构造及析构函数说明

◆ LayerTree() [1/2]

foxit.pdf.LayerTree.LayerTree ( PDFDoc  document)
inline

从PDF文档构造的构造函数。

构造的图层树对象可以与PDF文档中存在的图层树关联。 如果PDF文档中没有图层树(可以通过函数 PDFDoc.HasLayer 判断), 构造的图层树对象将构建图层相关的字典。

参数
[in]document有效的PDF文档对象。

◆ LayerTree() [2/2]

foxit.pdf.LayerTree.LayerTree ( LayerTree  other)
inline

拷贝构造函数。

参数
[in]other另一个图层树对象。

成员函数说明

◆ GetDict()

PDFDictionary foxit.pdf.LayerTree.GetDict ( )
inline

获取当前对象的字典。

注解
请参考<PDF Reference 1.7> P375中的"Optional Content Properties Dictionary"了解更多详情。
返回
当前对象的字典。如果有任何错误,此函数将返回null

◆ GetOCGs()

PDFArray foxit.pdf.LayerTree.GetOCGs ( )
inline

从当前对象获取"OCGs" PDF数组。

注解
请参考<PDF Reference 1.7> P375中的"Optional Content Properties Dictionary"了解更多详情。
返回
"OCGs" PDF数组。 如果没有"OCGs"条目或发生任何错误,此函数将返回null

◆ GetOCGsByPageIndex()

LayerNodeArray foxit.pdf.LayerTree.GetOCGsByPageIndex ( int  page_index)
inline

获取在指定页面上找到的OCG对象数组。

参数
[in]page_index要检索的子项的页面索引。有效范围:从0到(数量-1)。 数量由函数 PDFDoc.GetPageCount 返回。
返回
图层节点数组对象。

◆ GetRootNode()

LayerNode foxit.pdf.LayerTree.GetRootNode ( )
inline

获取根图层节点。

获取根图层节点后,用户可以通过LayerNode类的函数 枚举当前图层树中的所有图层节点。

返回
根图层节点。

◆ IsEmpty()

bool foxit.pdf.LayerTree.IsEmpty ( )
inline

检查当前对象是否为空。

当当前对象为空时,表示当前对象无用。

返回
true表示当前对象为空,false表示不为空。

◆ SetBaseState()

bool foxit.pdf.LayerTree.SetBaseState ( LayerTree.UsageState  state)
inline

为默认配置中的所有图层设置基础状态。

如果用户希望新状态对渲染结果生效,请在此函数成功后构造一个新的图层上下文对象, 然后使用新的LayerContext来渲染器进行渲染。

参数
[in]state图层用途状态。请参考从 foxit.pdf.LayerTree.UsageState.e_StateON 开始的值, 应该是这些值中的一个,除了 foxit.pdf.LayerTree.UsageState.e_StateUndefined
返回
true表示成功,false表示失败。