Foxit PDF SDK
foxit.pdf.LayerContext类 参考
类 foxit.pdf.LayerContext 继承关系图:
foxit.common.Base

Public 类型

enum  UsageType {
  UsageType.e_UsageView = 0x0000, UsageType.e_UsageDesign = 0x0001, UsageType.e_UsagePrint = 0x0002, UsageType.e_UsageExport = 0x0003,
  UsageType.e_UsageZoom = 0x0004
}
 PDF图层用途类型的枚举。 更多...
 

Public 成员函数

 LayerContext (PDFDoc document, LayerContext.UsageType usage_type)
 基于PDF文档和指定图层用途类型的构造函数。 更多...
 
 LayerContext (LayerContext other)
 拷贝构造函数。 更多...
 
bool CopyStates (LayerContext source_context)
 从另一个图层上下文复制状态。 更多...
 
PDFDoc GetDocument ()
 获取相关的PDF文档。 更多...
 
LayerContext.UsageType GetUsageType ()
 获取用于渲染的图层用途类型。 更多...
 
bool IsEmpty ()
 检查当前对象是否为空。 更多...
 
bool IsVisible (LayerNode layer)
 检查指定图层节点在当前图层上下文中是否可见。 更多...
 
bool MergeStates (LayerContext source_context)
 从另一个图层上下文合并状态。 更多...
 
bool Reset ()
 重置当前图层上下文,返回到初始化状态。 更多...
 
bool SetVisible (LayerNode layer, bool is_visible)
 在当前图层上下文中设置指定图层节点的可见性。 更多...
 

详细描述

此类表示用于渲染的图层上下文。如果用户想要渲染图层,请首先构造一个 图层上下文对象,然后通过函数 common.Renderer.SetLayerContext 将其设置到 foxit.common.Renderer 对象。

参见
foxit.common.Renderer

成员枚举类型说明

◆ UsageType

PDF图层用途类型的枚举。

此枚举的值应单独使用。

枚举值
e_UsageView 

用于查看器。

e_UsageDesign 

用于表示文档设计器的图稿结构组织。

e_UsagePrint 

用于打印。

e_UsageExport 

用于导出。

e_UsageZoom 

用于缩放。

构造及析构函数说明

◆ LayerContext() [1/2]

foxit.pdf.LayerContext.LayerContext ( PDFDoc  document,
LayerContext.UsageType  usage_type 
)
inline

基于PDF文档和指定图层用途类型的构造函数。

参数
[in]document有效的PDF文档对象。
[in]usage_type图层用途类型。请参考从 foxit.pdf.LayerContext.UsageType.e_UsageView 开始的值, 应该是这些值中的一个,除了 foxit.pdf.LayerContext.UsageType.e_UsageZoom

◆ LayerContext() [2/2]

foxit.pdf.LayerContext.LayerContext ( LayerContext  other)
inline

拷贝构造函数。

参数
[in]other另一个图层上下文对象。

成员函数说明

◆ CopyStates()

bool foxit.pdf.LayerContext.CopyStates ( LayerContext  source_context)
inline

从另一个图层上下文复制状态。

参数
[in]source_context源图层上下文,其状态将被复制到当前图层上下文。
返回
true 表示成功,false 表示失败。

◆ GetDocument()

PDFDoc foxit.pdf.LayerContext.GetDocument ( )
inline

获取相关的PDF文档。

返回
相关的PDF文档对象。

◆ GetUsageType()

LayerContext.UsageType foxit.pdf.LayerContext.GetUsageType ( )
inline

获取用于渲染的图层用途类型。

返回
图层用途类型。请参考从 foxit.pdf.LayerContext.UsageType.e_UsageView 开始的值, 将是这些值中的一个,除了 foxit.pdf.LayerContext.UsageType.e_UsageZoom

◆ IsEmpty()

bool foxit.pdf.LayerContext.IsEmpty ( )
inline

检查当前对象是否为空。

当当前对象为空时,表示当前对象无用。

返回
true表示当前对象为空,false表示不为空。

◆ IsVisible()

bool foxit.pdf.LayerContext.IsVisible ( LayerNode  layer)
inline

检查指定图层节点在当前图层上下文中是否可见。

参数
[in]layer图层节点。它应该属于与当前图层上下文相关的同一个PDF文档。
返回
true表示图层节点可见,false表示图层节点不可见。

◆ MergeStates()

bool foxit.pdf.LayerContext.MergeStates ( LayerContext  source_context)
inline

从另一个图层上下文合并状态。

参数
[in]source_context源图层上下文,其状态将被合并到当前图层上下文。
返回
true 表示成功,false 表示失败。

◆ Reset()

bool foxit.pdf.LayerContext.Reset ( )
inline

重置当前图层上下文,返回到初始化状态。

返回
true表示成功,false表示失败。

◆ SetVisible()

bool foxit.pdf.LayerContext.SetVisible ( LayerNode  layer,
bool  is_visible 
)
inline

在当前图层上下文中设置指定图层节点的可见性。

参数
[in]layer图层节点。它应该属于与当前图层上下文相关的同一个PDF文档。
[in]is_visibletrue表示可见,false表示不可见。
返回
true表示图层节点可见,false表示图层节点不可见。