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继承自 SystemIDisposable .
Public 成员函数 | |
| Matrix2D () | |
| 构造一个单位变换矩阵。 | |
| Matrix2D (float a1, float b1, float c1, float d1, float e1, float f1) | |
| 用六个输入系数构造矩阵。 更多... | |
| void | Concat (float a, float b, float c, float d, float e, float f, bool bPrepended) |
| 与另一个矩阵连接。 更多... | |
| void | Concat (Matrix2D m, bool bPrepended) |
| 与另一个矩阵连接。 更多... | |
| void | ConcatInverse (Matrix2D m, bool bPrepended) |
| 连接另一个矩阵的逆矩阵。 更多... | |
| void | Copy (Matrix2D m) |
| 从另一个矩阵复制系数。 更多... | |
| float | GetUnitArea () |
| 获取由两个单位向量组成的平行四边形的面积。 更多... | |
| RectF | GetUnitRect () |
| 获取由两个单位向量组成的平行四边形的边界矩形。 更多... | |
| float | GetXUnit () |
| 获取X方向的单位大小。 更多... | |
| float | GetYUnit () |
| 获取Y方向的单位大小。 更多... | |
| bool | Is90Rotated () |
| 此矩阵是否包含90度或-90度的旋转。 更多... | |
| bool | IsIdentity () |
| 确定矩阵是否为单位变换。 更多... | |
| bool | IsInvertible () |
| 确定矩阵是否可逆。 更多... | |
| bool | IsScaled () |
| 此矩阵是否仅包含缩放(或平移)。没有旋转。 更多... | |
| void | MatchRect (RectF dest, RectF src) |
| 获取将源矩形变换到目标矩形的矩阵。 更多... | |
| void | Reset () |
| 重置当前矩阵。 更多... | |
| void | Rotate (float fRadian, bool bPrepended) |
| 旋转矩阵。 更多... | |
| void | RotateAt (float fRadian, float x, float y, bool bPrepended) |
| 在指定位置旋转矩阵。 更多... | |
| void | Scale (float sx, float sy, bool bPrepended) |
| 缩放矩阵。 更多... | |
| void | Set (float a, float b, float c, float d, float e, float f) |
| 更改矩阵中的系数。 更多... | |
| void | Set (float[] n) |
| 更改矩阵中的系数。 更多... | |
| void | SetIdentity () |
| 将矩阵设置为单位变换矩阵。 更多... | |
| void | SetReverse (Matrix2D m) |
| 将另一个矩阵的逆矩阵的系数设置到此矩阵中。 更多... | |
| void | Shear (float fAlphaRadian, float fBetaRadian, bool bPrepended) |
| 剪切矩阵。 更多... | |
| float | TransformDistance (float dx, float dy) |
| 变换由X和Y值指定的距离。 更多... | |
| int | TransformDistance (int dx, int dy) |
| 变换由X和Y值指定的距离。 更多... | |
| float | TransformDistance (float distance) |
| 变换距离。 更多... | |
| void | TransformPoint (ref float x, ref float y) |
| 变换由X和Y值指定的点。 更多... | |
| void | TransformPoint (ref int x, ref int y) |
| 变换由X和Y值指定的点。 更多... | |
| void | TransformRect (RectF rect) |
| 变换一个矩形并返回边界矩形。 结果矩形总是标准化的:left <= right,且 bottom <= top。 更多... | |
| void | TransformRect (RectI rect) |
| 变换一个矩形并返回边界矩形。 结果矩形总是标准化的:left <= right,且 bottom <= top。 更多... | |
| float | TransformXDistance (float dx) |
| 变换X距离。 更多... | |
| int | TransformXDistance (int dx) |
| 变换X距离。 更多... | |
| float | TransformYDistance (float dy) |
| 变换Y距离。 更多... | |
| int | TransformYDistance (int dy) |
| 变换Y距离。 更多... | |
| void | Translate (float x, float y, bool bPrepended) |
| 平移矩阵。 更多... | |
| void | TranslateI (int x, int y, bool bPrepended) |
| 平移矩阵。使用整数值。 更多... | |
属性 | |
| float | a [get, set] |
| 系数a。 | |
| float | b [get, set] |
| 系数b。 | |
| float | c [get, set] |
| 系数c。 | |
| float | d [get, set] |
| 系数d。 | |
| float | e [get, set] |
| 系数e。 | |
| float | f [get, set] |
| 系数f。 | |
仿射(线性)变换矩阵。
它定义了六个系数:a、b、c、d、e、f。 变换方程为: dest_x = a * src_x + c * src_y + e; dest_y = b * src_x + d * src_y + f;
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inline |
用六个输入系数构造矩阵。
| [in] | a1 | 输入系数a。 |
| [in] | b1 | 输入系数b。 |
| [in] | c1 | 输入系数c。 |
| [in] | d1 | 输入系数d。 |
| [in] | e1 | 输入系数e。 |
| [in] | f1 | 输入系数f。 |
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inline |
与另一个矩阵连接。
| [in] | a | 输入矩阵的系数a。 |
| [in] | b | 输入矩阵的系数b。 |
| [in] | c | 输入矩阵的系数c。 |
| [in] | d | 输入矩阵的系数d。 |
| [in] | e | 输入矩阵的系数e。 |
| [in] | f | 输入矩阵的系数f。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,连接矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |
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inline |
与另一个矩阵连接。
| [in] | m | 输入的矩阵。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,连接矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |
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inline |
连接另一个矩阵的逆矩阵。
| [in] | m | 输入的矩阵。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,连接矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |
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inline |
从另一个矩阵复制系数。
| [in] | m | 输入的矩阵。 |
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inline |
获取由两个单位向量组成的平行四边形的面积。
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inline |
获取由两个单位向量组成的平行四边形的边界矩形。
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inline |
获取X方向的单位大小。
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inline |
获取Y方向的单位大小。
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inline |
此矩阵是否包含90度或-90度的旋转。
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inline |
确定矩阵是否为单位变换。
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inline |
确定矩阵是否可逆。
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inline |
此矩阵是否仅包含缩放(或平移)。没有旋转。
获取将源矩形变换到目标矩形的矩阵。
| [in] | dest | 目标矩形。 |
| [in] | src | 源矩形。 |
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inline |
重置当前矩阵。
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inline |
旋转矩阵。
| [in] | fRadian | 以弧度为单位的旋转角度。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,旋转矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |
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inline |
在指定位置旋转矩阵。
| [in] | fRadian | 以弧度为单位的旋转角度。 |
| [in] | x | 旋转的X坐标。 |
| [in] | y | 旋转的Y坐标。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,旋转矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |
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inline |
缩放矩阵。
| [in] | sx | X方向的缩放系数。 |
| [in] | sy | Y方向的缩放系数。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,缩放矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |
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inline |
更改矩阵中的系数。
| [in] | a | 输入系数a。 |
| [in] | b | 输入系数b。 |
| [in] | c | 输入系数c。 |
| [in] | d | 输入系数d。 |
| [in] | e | 输入系数e。 |
| [in] | f | 输入系数f。 |
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inline |
更改矩阵中的系数。
| [in] | n | 输入的系数数组。 |
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inline |
将矩阵设置为单位变换矩阵。
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inline |
将另一个矩阵的逆矩阵的系数设置到此矩阵中。
| [in] | m | 输入的矩阵。 |
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inline |
剪切矩阵。
| [in] | fAlphaRadian | X轴的剪切角度。 |
| [in] | fBetaRadian | Y轴的剪切角度。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,剪切矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |
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inline |
变换由X和Y值指定的距离。
| [in] | dx | 输入的X值。 |
| [in] | dy | 输入的Y值。 |
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inline |
变换由X和Y值指定的距离。
| [in] | dx | 输入的X值。 |
| [in] | dy | 输入的Y值。 |
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inline |
变换距离。
| [in] | distance | 输入的距离。 |
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inline |
变换由X和Y值指定的点。
| [in,out] | x | 点的输入X坐标,并接收输出的变换后X坐标。 |
| [in,out] | y | 点的输入Y坐标,并接收输出的变换后Y坐标。 |
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inline |
变换由X和Y值指定的点。
| [in,out] | x | 点的输入X坐标,并接收输出的变换后X坐标。 |
| [in,out] | y | 点的输入Y坐标,并接收输出的变换后Y坐标。 |
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inline |
变换一个矩形并返回边界矩形。 结果矩形总是标准化的:left <= right,且 bottom <= top。
| [in,out] | rect | 输入的矩形,并接收输出的变换并标准化后的矩形。 |
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inline |
变换一个矩形并返回边界矩形。 结果矩形总是标准化的:left <= right,且 bottom <= top。
| [in,out] | rect | 输入的矩形,并接收输出的变换并标准化后的矩形。 |
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inline |
变换X距离。
| [in] | dx | 输入的X距离。 |
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inline |
变换X距离。
| [in] | dx | 输入的X距离。 |
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inline |
变换Y距离。
| [in] | dy | 输入的Y距离。 |
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inline |
变换Y距离。
| [in] | dy | 输入的Y距离。 |
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inline |
平移矩阵。
| [in] | x | X方向的偏移值。 |
| [in] | y | Y方向的偏移值。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,平移矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |
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inline |
平移矩阵。使用整数值。
| [in] | x | X方向的偏移整数值。 |
| [in] | y | Y方向的偏移整数值。 |
| [in] | bPrepended | 如果为 true,平移矩阵在左侧相乘,否则在右侧相乘。 |