Foxit PDF SDK
FSDK::Renderer类 参考

Public 成员函数

 ClearClips ()
 清除由函数 FSDK.Renderer.SetClipRect 设置的裁剪矩形 更多...
 
 constructor (bitmap, is_rgb_order)
 带有位图的构造函数。 更多...
 
 EnableForPrint (is_render_for_print)
 设置标志以决定是否以打印模式进行渲染。 更多...
 
 IsEmpty ()
 
 RenderAnnot (annot, matrix)
 渲染指定的注释。 更多...
 
 RenderFormControls (page, matrix)
 渲染表单控件。 更多...
 
 RenderGraphicsObject (graphics_object, page, matrix)
 渲染图形对象。 更多...
 
 SetClearType (is_clear_type)
 设置标志以决定是否使用类似 ClearType 的抗锯齿来渲染文本对象。 更多...
 
 SetClipPathFill (clip_path, matrix, fill_mode)
 使用填充区域设置裁剪路径。 更多...
 
 SetClipPathStroke (clip_path, matrix, graph_state)
 使用描边区域设置裁剪路径。 更多...
 
 SetClipRect (clip_rect)
 设置将在后续渲染进度中使用的裁剪矩形 更多...
 
 SetColorMode (color_mode)
 设置颜色模式。 更多...
 
 SetForceDownSample (is_to_force_down_sample)
 设置标志以决定是否对图像拉伸使用降采样。 更多...
 
 SetForceHalftone (is_to_force_halftone)
 设置标志以决定是否对图像拉伸使用半色调。 更多...
 
 SetForegroundColor (foreground_color)
 当颜色模式为 FSDK.Renderer.e_ColorModeForeground 时设置文本、路径或两者的前景颜色。 更多...
 
 SetForegroundColorMode (foreground_color_mode)
 当颜色模式为 FSDK.Renderer.e_ColorModeForeground 时设置渲染前景颜色模式。 更多...
 
 SetJPEGDownSample (is_jepg_down_sample)
 设置标志以决定是否对 jpeg 图像使用降采样。 更多...
 
 SetJPXDownSample (is_jpx_down_sample)
 设置标志以决定是否对 jpx 图像使用降采样。 更多...
 
 SetLayerContext (layer_context)
 将图层上下文设置到渲染上下文句柄。 更多...
 
 SetMappingModeColors (background_color, foreground_color)
 当颜色模式为 FSDK.Renderer.e_ColorModeMappingGrayFSDK.Renderer.e_ColorModeMapping 时设置背景颜色和前景颜色。 更多...
 
 SetOverprint (is_to_enable_overprint)
 设置标志以决定是否启用叠印。 更多...
 
 SetPrintTextAsGraphic (is_to_print_text_graphic)
 设置标志以决定是否将文本打印为路径或位图。 更多...
 
 SetPrintTextAsImage (is_to_print_text_image)
 设置标志以决定是否将文本打印为图像。 更多...
 
 SetRenderAnnotAppearanceType (ap_type)
 设置用于渲染的注释外观类型。 更多...
 
 SetRenderAnnotsForThumbnail (is_render_annots_for_thumbnail)
 设置渲染标志以决定是否以缩略图模式渲染注释。 更多...
 
 SetRenderContentFlags (render_content_flags)
 设置渲染标志以决定将渲染什么内容。 更多...
 
 SetRenderEnhanceThinLines (is_render_enhance_thin_lines)
 设置标志以决定是否增强细线。 更多...
 
 SetRenderFormField (is_render_formfield)
 设置标志以决定是否渲染表单域(签名域除外)。 更多...
 
 SetRenderImageAntiAliasing (is_render_image_antialiasing)
 设置标志以决定是否绘制图像抗锯齿。 更多...
 
 SetRenderLayer (is_render_one_layer)
 设置标志以决定是渲染一个图层还是所有可用图层。 更多...
 
 SetRenderPathAntiAliasing (is_render_path_antialiasing)
 设置标志以决定是否绘制路径抗锯齿。 更多...
 
 SetRenderPathFullCovered (is_render_path_full_covered)
 可应用于填充模式的特殊标志。 更多...
 
 SetRenderPathThinLine (is_render_path_thin_line)
 设置标志以决定是否将路径绘制为细线。 更多...
 
 SetRenderSignature (is_render_signature)
 设置标志以决定是否渲染签名。 更多...
 
 SetRenderSignatureState (is_render_signature_state)
 设置标志以决定是否在签名上绘制签名状态。 更多...
 
 SetRenderTextAntiAliasing (is_render_text_antialiasing)
 设置标志以决定是否绘制文本抗锯齿。 更多...
 
 SetScreenDPIScale (scale)
 设置用于渲染的屏幕 DPI 缩放因子 更多...
 
 StartQuickRender (page, matrix, pause)
 开始快速渲染 PDF 页面,主要用于缩略图目的。 更多...
 
 StartRender (page, matrix, pause)
 开始渲染 PDF 页面。 更多...
 
 StartRenderBitmap (bitmap, matrix, clip_rect, interpolation, alpha, pause)
 开始渲染位图。 更多...
 
 StartRenderBitmap (bitmap, matrix, clip_rect, interpolation, pause)
 开始渲染位图。 更多...
 
 StartRenderReflowPage (reflow_page, matrix, pause)
 开始渲染重排页面。 更多...
 
 StartRenderXFAPage (xfa_page_view, matrix, is_highlight, pause)
 开始渲染 XFA 页面。 更多...
 

Public 属性

 e_RenderAnnot
 如果设置,将渲染注释。
 
 e_RenderExceptHighLight
 如果设置,将渲染除高亮注释之外的所有注释。
 
 e_RenderHighLight
 如果设置,将仅渲染高亮注释。
 
 e_RenderPage
 渲染内容标志的枚举。 更多...
 
 e_RenderScreen
 如果设置,将仅渲染屏幕注释。
 

静态 Public 属性

static e_ColorModeMapping
 将颜色值映射到由背景颜色和前景颜色定义的颜色范围。
 
static e_ColorModeMappingGray
 将灰色/白色/黑色颜色值映射到背景/前景;对于其他颜色,不改变。
 
static e_ColorModeNormal
 渲染颜色模式的枚举。 更多...
 

详细描述

PDF 渲染器是一个图形引擎,用于将页面渲染到位图或平台设备上下文。 此类可以使用位图或设备对象构造。它提供设置渲染选项/标志和执行渲染的函数。在此类中,有几种渲染方式:

在 Foxit PDF SDK 中,小部件注释始终与表单域和表单控件关联。对于如何渲染小部件注释,建议的流程如下:

  • 加载 PDF 页面后,首先渲染该页面中的页面和所有注释(包括小部件注释)。
  • 然后,如果用户使用 FSDK.Filler 对象填充表单,用户应使用函数 FSDK.Filler.Render 来渲染聚焦的表单控件,而不是使用函数 FSDK.Renderer.RenderAnnot
参见
FSDK.Filler

成员函数说明

◆ ClearClips()

FSDK::Renderer::ClearClips ( )

清除由函数 FSDK.Renderer.SetClipRect 设置的裁剪矩形

返回
无。

◆ constructor()

FSDK::Renderer::constructor ( bitmap  ,
is_rgb_order   
)

带有位图的构造函数。

输入位图被视为独立设备,渲染器渲染的所有内容都将出现在位图中。

参数
[in]bitmap用于渲染的位图。用户应确保位图保持有效, 直到当前渲染器对象的生命周期结束。位图的格式 不应为 FSDK.Bitmap.e_DIB1bpp
[in]is_rgb_ordertrue 表示 Foxit PDF SDK 需要在渲染时使用 RGB 字节顺序 (红色在最低位)。
false 表示 Foxit PDF SDK 需要在渲染时使用 BGR 字节顺序 (蓝色在最低位)。

◆ EnableForPrint()

FSDK::Renderer::EnableForPrint ( is_render_for_print  )

设置标志以决定是否以打印模式进行渲染。

当当前渲染器用于打印时,请确保此渲染标志设置为预期值。 对于渲染注释,如果此标志设置为 true,Foxit PDF SDK 将仅渲染具有 注释标志 FSDK.Annot.e_FlagPrint 的注释。
如果尚未为当前渲染器对象调用此函数,将使用默认值 false

参数
[in]is_render_for_printtrue 表示以打印模式渲染,而 false 表示不以打印模式渲染。
返回
无。

◆ IsEmpty()

FSDK::Renderer::IsEmpty ( )
         @brief 带有 postscript device setting data.

         @details All the content rendered by the renderer would appear in PostScrip file.

         @param[in] print_param       Setting data used to postscript device.
         @param[in] dest_psfile_path  The path to generate the printed PostScrip file.
        ‍/

Renderer(const PostScriptDeviceSettingData& print_param, const wchar_t* dest_psfile_path); endif

/**
   @brief 检查当前对象是否为空。

   @details 当当前对象为空时,表示当前对象无用。

   @return <b>true</b> 表示当前对象为空,而 <b>false</b> 表示不为空。

◆ RenderAnnot()

FSDK::Renderer::RenderAnnot ( annot  ,
matrix   
)

渲染指定的注释。

当调用此函数时,将忽略渲染标志(通过函数 FSDK.Renderer.SetRenderContentFlags 设置或 默认设置)。

参数
[in]annot要渲染的注释对象。如果输入注释是弹出注释,此函数将 不渲染它并将返回 false
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSDK.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。
返回
true 表示成功,而 false 表示失败。

◆ RenderFormControls()

FSDK::Renderer::RenderFormControls ( page  ,
matrix   
)

渲染表单控件。

当调用此函数时,将忽略渲染标志(通过函数 FSDK.Renderer.SetRenderContentFlags 设置或 默认设置)。

参数
[in]page有效的 PDF 页面。如果输入页面无效,此函数不执行任何操作并直接返回 false
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSDK.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。
返回
true 表示成功,而 false 表示失败。

◆ RenderGraphicsObject()

FSDK::Renderer::RenderGraphicsObject ( graphics_object  ,
page  ,
matrix   
)

渲染图形对象。

当调用此函数时,将忽略渲染标志(通过函数 FSDK.Renderer.SetRenderContentFlags 设置或 默认设置)。

参数
[in]graphics_object要渲染的有效 PDF 图形对象。
[in]page有效的 PDF 页面。参数 graphics_object 属于此 PDF 页面。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSDK.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。
返回
true 表示成功,而 false 表示失败。

◆ SetClearType()

FSDK::Renderer::SetClearType ( is_clear_type  )

设置标志以决定是否使用类似 ClearType 的抗锯齿来渲染文本对象。

如果不调用此函数,将使用默认值 true

参数
[in]is_clear_typetrue 表示使用类似 ClearType 的抗锯齿来渲染文本对象。 false 表示不使用类似 ClearType 的抗锯齿来渲染文本对象。
返回
无。

◆ SetClipPathFill()

FSDK::Renderer::SetClipPathFill ( clip_path  ,
matrix  ,
fill_mode   
)

使用填充区域设置裁剪路径。

参数
[in]clip_path裁剪路径。
[in]matrix用于裁剪的变换矩阵。 FSDK.e_FillModeWinding
返回
无。

◆ SetClipPathStroke()

FSDK::Renderer::SetClipPathStroke ( clip_path  ,
matrix  ,
graph_state   
)

使用描边区域设置裁剪路径。

参数
[in]clip_path裁剪路径。
[in]matrix用于裁剪的变换矩阵。
[in]graph_state有效的图形状态,用于画笔属性。如果为 null,Foxit PDF SDK 将 使用具有默认构造函数的图形状态对象。默认值:null
返回
无。

◆ SetClipRect()

FSDK::Renderer::SetClipRect ( clip_rect  )

设置将在后续渲染进度中使用的裁剪矩形

参数
[in]clip_rect裁剪矩形。如果为 null,表示在 后续渲染进度中不使用裁剪矩形。
返回
无。

◆ SetColorMode()

FSDK::Renderer::SetColorMode ( color_mode  )

设置颜色模式。

如果不调用此函数,将使用默认值 FSDK.Renderer.e_ColorModeNormal

参数
[in]color_mode颜色模式值。它应该是以下值之一:
返回
无。

◆ SetForceDownSample()

FSDK::Renderer::SetForceDownSample ( is_to_force_down_sample  )

设置标志以决定是否对图像拉伸使用降采样。

如果不调用此函数,将使用默认值 false

参数
[in]is_to_force_down_sampletrue 表示对图像拉伸使用降采样。 false 表示不对图像拉伸使用降采样。
返回
无。

◆ SetForceHalftone()

FSDK::Renderer::SetForceHalftone ( is_to_force_halftone  )

设置标志以决定是否对图像拉伸使用半色调。

如果不调用此函数,将使用默认值 false

参数
[in]is_to_force_halftonetrue 表示对图像拉伸使用半色调。 false 表示不对图像拉伸使用半色调。
返回
无。

◆ SetForegroundColor()

FSDK::Renderer::SetForegroundColor ( foreground_color  )

当颜色模式为 FSDK.Renderer.e_ColorModeForeground 时设置文本、路径或两者的前景颜色。

文本、路径或两者的前景颜色由函数 FSDK.Renderer.SetForegroundColorMode 设置的前景颜色模式决定。

参数
[in]foreground_color文本、路径或两者的前景颜色。格式:0xAARRGGBB。
返回
无。

◆ SetForegroundColorMode()

FSDK::Renderer::SetForegroundColorMode ( foreground_color_mode  )

当颜色模式为 FSDK.Renderer.e_ColorModeForeground 时设置渲染前景颜色模式。

如果不调用此函数,将使用默认值 (FSDK.Renderer.e_ColorModeForegroundText | FSDK.Renderer.e_ColorModeForegroundPath | FSDK.Renderer.e_ColorModeForegroundBlackText | FSDK.Renderer.e_ColorModeForegroundBlackPath)。

参数
[in]foreground_color_mode渲染前景颜色模式。请参考从 FSDK.Renderer.e_ColorModeForegroundText 开始的值,这应该是其中一个或这些值的组合。
返回
无。

◆ SetJPEGDownSample()

FSDK::Renderer::SetJPEGDownSample ( is_jepg_down_sample  )

设置标志以决定是否对 jpeg 图像使用降采样。

是否对 jpeg 图像使用降采样将影响 PDF 页面的渲染结果。 当成功调用当前函数时,用户应在再次渲染 PDF 页面之前为 PDF 页面(已至少渲染一次)调用函数 FSDK.PDFPage.ClearRenderCache
如果不调用此函数,将使用默认值 true

参数
[in]is_jepg_down_sampletrue 表示对 jpeg 图像使用降采样。 false 表示不对 jpeg 图像使用降采样。
返回
无。

◆ SetJPXDownSample()

FSDK::Renderer::SetJPXDownSample ( is_jpx_down_sample  )

设置标志以决定是否对 jpx 图像使用降采样。

是否对 jpx 图像使用降采样将影响 PDF 页面的渲染结果。 当成功调用当前函数时,用户应在再次渲染 PDF 页面之前为 PDF 页面(已至少渲染一次)调用函数 FSDK.PDFPage.ClearRenderCache
如果不调用此函数,将使用默认值 true

参数
[in]is_jpx_down_sampletrue 表示对 jpx 图像使用降采样。 false 表示不对 jpx 图像使用降采样。
返回
无。

◆ SetLayerContext()

FSDK::Renderer::SetLayerContext ( layer_context  )

将图层上下文设置到渲染上下文句柄。

为了在渲染上下文上渲染 PDF 页面的内容时渲染一个图层, 用户应调用此函数将图层上下文设置到渲染上下文。

参数
[in]layer_context图层上下文对象。
返回
无。

◆ SetMappingModeColors()

FSDK::Renderer::SetMappingModeColors ( background_color  ,
foreground_color   
)

当颜色模式为 FSDK.Renderer.e_ColorModeMappingGrayFSDK.Renderer.e_ColorModeMapping 时设置背景颜色和前景颜色。

参数
[in]background_color背景颜色。格式:0xAARRGGBB。
[in]foreground_color前景颜色。格式:0xAARRGGBB。
返回
无。

◆ SetOverprint()

FSDK::Renderer::SetOverprint ( is_to_enable_overprint  )

设置标志以决定是否启用叠印。

参数
[in]is_to_enable_overprinttrue 表示启用叠印。 false 表示不启用叠印。 默认值:false
返回
无。

◆ SetPrintTextAsGraphic()

FSDK::Renderer::SetPrintTextAsGraphic ( is_to_print_text_graphic  )

设置标志以决定是否将文本打印为路径或位图。

当此标志为 true 时,Foxit PDF SDK 将以不同的方式渲染文本: 如果字体大小大于 50,则将文本打印为路径;否则,将文本打印为位图。
如果不调用此函数,将使用默认值 false

参数
[in]is_to_print_text_graphictrue 表示将文本打印为路径或位图。 false 表示不将文本打印为路径或位图。
返回
无。

◆ SetPrintTextAsImage()

FSDK::Renderer::SetPrintTextAsImage ( is_to_print_text_image  )

设置标志以决定是否将文本打印为图像。

如果不调用此函数,将使用默认值 false

参数
[in]is_to_print_text_imagetrue 表示将文本打印为图像。 false 表示不将文本打印为图像。
返回
无。

◆ SetRenderAnnotAppearanceType()

FSDK::Renderer::SetRenderAnnotAppearanceType ( ap_type  )

设置用于渲染的注释外观类型。

参数
[in]ap_type注释外观的类型。请参考从 FSDK.Annot.e_AppearanceTypeNormal 开始的值,这应该是其中之一。
返回
无。

◆ SetRenderAnnotsForThumbnail()

FSDK::Renderer::SetRenderAnnotsForThumbnail ( is_render_annots_for_thumbnail  )

设置渲染标志以决定是否以缩略图模式渲染注释。

在缩略图模式下,注释的标志"NoZoom"和"NoRotate"将被忽略。 此渲染标志仅在使用标志 FSDK.Renderer.e_RenderAnnot 进行渲染或 调用函数 FSDK.Renderer.RenderAnnot 时可用。请参考函数 FSDK.Renderer.SetRenderContentFlags 关于设置标志 FSDK.Renderer.e_RenderAnnot
如果不调用此函数,当此渲染标志可用时,将使用默认值 false

参数
[in]is_render_annots_for_thumbnailtrue 表示以缩略图模式渲染注释。 false 表示不以缩略图模式渲染注释。
返回
无。

◆ SetRenderContentFlags()

FSDK::Renderer::SetRenderContentFlags ( render_content_flags  )

设置渲染标志以决定将渲染什么内容。

如果不调用此函数,将使用默认值 (FSDK.Renderer.e_RenderPage | FSDK.Renderer.e_RenderAnnot)。

参数
[in]render_content_flags渲染内容标志。请参考从 FSDK.Renderer.e_RenderPage 开始的值,这应该是其中一个或这些值的组合。
返回
无。

◆ SetRenderEnhanceThinLines()

FSDK::Renderer::SetRenderEnhanceThinLines ( is_render_enhance_thin_lines  )

设置标志以决定是否增强细线。

如果不调用此函数,将使用默认值 false

参数
[in]is_render_enhance_thin_linestrue 表示用更粗的路径绘制零宽度线, 使它们比默认的单像素更可见。
false 表示用单像素宽度绘制零宽度线。
返回
无。

◆ SetRenderFormField()

FSDK::Renderer::SetRenderFormField ( is_render_formfield  )

设置标志以决定是否渲染表单域(签名域除外)。

如果不调用此函数,当此标志可用时,将使用默认值 true

参数
[in]is_render_formfieldtrue 表示渲染表单域(签名域除外)。 false 表示不渲染表单域(签名域除外)。
返回
无。

◆ SetRenderImageAntiAliasing()

FSDK::Renderer::SetRenderImageAntiAliasing ( is_render_image_antialiasing  )

设置标志以决定是否绘制图像抗锯齿。

如果不调用此函数,将使用默认值 true

参数
[in]is_render_image_antialiasingtrue 表示绘制图像抗锯齿,效果将 类似于枚举类 InterpolationFlag 中定义的值。 false 表示绘制图像锯齿。
返回
无。

◆ SetRenderLayer()

FSDK::Renderer::SetRenderLayer ( is_render_one_layer  )

设置标志以决定是渲染一个图层还是所有可用图层。

如果不调用此函数,当此标志可用时,将使用默认值 true

参数
[in]is_render_one_layertrue 表示渲染一个图层。 false 表示渲染所有可用图层。
返回
无。

◆ SetRenderPathAntiAliasing()

FSDK::Renderer::SetRenderPathAntiAliasing ( is_render_path_antialiasing  )

设置标志以决定是否绘制路径抗锯齿。

如果不调用此函数,将使用默认值 true

参数
[in]is_render_path_antialiasingtrue 表示绘制路径抗锯齿。 false 表示绘制路径锯齿。
返回
无。

◆ SetRenderPathFullCovered()

FSDK::Renderer::SetRenderPathFullCovered ( is_render_path_full_covered  )

可应用于填充模式的特殊标志。

如果不调用此函数,将使用默认值 false

参数
[in]is_render_path_full_coveredtrue 表示路径部分覆盖的所有像素将被完全绘制,而 false 表示不会。
返回
无。

◆ SetRenderPathThinLine()

FSDK::Renderer::SetRenderPathThinLine ( is_render_path_thin_line  )

设置标志以决定是否将路径绘制为细线。

如果不调用此函数,将使用默认值 false

参数
[in]is_render_path_thin_linetrue 表示将路径绘制为细线。 false 表示不将路径绘制为细线。
返回
无。

◆ SetRenderSignature()

FSDK::Renderer::SetRenderSignature ( is_render_signature  )

设置标志以决定是否渲染签名。

如果不调用此函数,当此标志可用时,将使用默认值 true

参数
[in]is_render_signaturetrue 表示渲染签名。 false 表示不渲染签名。
返回
无。

◆ SetRenderSignatureState()

FSDK::Renderer::SetRenderSignatureState ( is_render_signature_state  )

设置标志以决定是否在签名上绘制签名状态。

如果不调用此函数,将使用默认值 true

参数
[in]is_render_signature_statetrue 表示在签名上绘制签名状态, 而 false 表示不绘制。

◆ SetRenderTextAntiAliasing()

FSDK::Renderer::SetRenderTextAntiAliasing ( is_render_text_antialiasing  )

设置标志以决定是否绘制文本抗锯齿。

如果不调用此函数,将使用默认值 true

参数
[in]is_render_text_antialiasingtrue 表示绘制文本抗锯齿。 false 表示绘制文本锯齿。
返回
无。

◆ SetScreenDPIScale()

FSDK::Renderer::SetScreenDPIScale ( scale  )

设置用于渲染的屏幕 DPI 缩放因子

设置屏幕 DPI 缩放比例以适应不同的 DPI 条件。 此值通常应与系统报告的缩放因子匹配 (例如,显示设置中 125% 缩放为 1.25),以确保与 物理显示特性正确对齐的渲染。

参数
[in]scale当前屏幕 DPI 的比例(1.0 = 100% 原生 DPI,2.0 = 200,等等)。 必须大于 0,并且通常应与系统推荐的缩放因子相对应。 默认值:非 Android 平台为 1.0f,Android 平台为 2.5f。
注解
目前,此屏幕 DPI 缩放因子仅影响注释。
返回
无。

◆ StartQuickRender()

FSDK::Renderer::StartQuickRender ( page  ,
matrix  ,
pause   
)

开始快速渲染 PDF 页面,主要用于缩略图目的。

此函数主要用于渲染页面以生成缩略图。 渲染的内容将不完整:所有注释都将被忽略,即使通过函数 FSDK.Renderer.SetRenderContentFlags 设置了 标志 FSDK.Renderer.e_RenderAnnot;文本内容将变得模糊并 将被像素点替换。
当页面具有复杂或大量内容时,执行此快速渲染仍可能需要很长时间, 因此 Foxit PDF SDK 使用渐进式过程来执行此操作。

参数
[in]page有效的 PDF 页面。它应已被解析。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSDK.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。
[in]pause暂停回调对象,用于决定渲染过程是否需要暂停。 这可以是 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不是 null,它应该是由用户实现的有效暂停对象。 默认值:null
返回
渐进式对象。请通过函数 FSDK.Progressive.GetRateOfProgress 检查当前进度的速率。如果速率尚未达到 100,请调用函数 FSDK.Progressive.Continue 以继续进度,直到进度完成。

◆ StartRender()

FSDK::Renderer::StartRender ( page  ,
matrix  ,
pause   
)

开始渲染 PDF 页面。

渲染具有复杂或大量内容的 PDF 页面可能需要很长时间,因此 Foxit PDF SDK 使用 渐进式过程来执行此操作。
在 Foxit PDF SDK 中,小部件注释始终与表单域和表单控件关联。对于如何 渲染小部件注释,建议的流程如下:

  • 加载 PDF 页面后,首先渲染该页面中的页面和所有注释 (包括小部件注释)。
  • 然后,如果用户使用 FSDK.Filler 对象填充表单,用户应使用函数 FSDK.Filler.Render 来渲染聚焦的表单控件,而不是使用 函数 FSDK.Renderer.RenderAnnot
参数
[in]page有效的 PDF 页面。如果仅渲染注释(即仅通过函数 FSDK.Renderer.SetRenderContentFlags 设置了 FSDK.Renderer.e_RenderAnnot),则无需解析输入页面; 否则输入页面应已被解析。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSDK.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。
[in]pause暂停回调对象,用于决定渲染过程是否需要暂停。 这可以是 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不是 null,它应该是由用户实现的有效暂停对象。 默认值:null
返回
渐进式对象。请通过函数 FSDK.Progressive.GetRateOfProgress 检查当前进度的速率。如果速率尚未达到 100,请调用函数 FSDK.Progressive.Continue 以继续进度,直到进度完成。

◆ StartRenderBitmap() [1/2]

FSDK::Renderer::StartRenderBitmap ( bitmap  ,
matrix  ,
clip_rect  ,
interpolation  ,
alpha  ,
pause   
)

开始渲染位图。

渲染具有复杂或大量内容的位图可能需要很长时间,因此 Foxit PDF SDK 使用 渐进式过程来执行此操作。

参数
[in]bitmap有效的位图。用户应确保位图保持有效, 直到当前渲染过程完成。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵。此矩阵用作图像矩阵:
假设 h 是图像高度,w 是图像宽度,则矩阵 [w 0 0 h 0 0] 将生成相同的图像。
[in]clip_rect渲染设备的裁剪矩形。这可以是 NULL
[in]interpolation位图插值标志。请参考从 FSDK.Bitmap.e_Downsample 开始的值,这可以是其中一个或这些值的组合。 如果不指定任何标志,请使用 0。
[in]alpha位图 alpha 表示透明度(0 = 完全透明,255 = 完全不透明)。 有效范围:从 0 到 255。
[in]pause暂停回调对象,用于决定渲染过程是否需要暂停。 这可以是 NULL,表示在渲染过程中不暂停。 如果不是 NULL,它应该是由用户实现的有效暂停对象。
返回
渐进式对象。请通过函数 FSDK.Progressive.GetRateOfProgress 检查当前进度的速率。如果速率尚未达到 100,请调用函数 FSDK.Progressive.Continue 以继续进度,直到进度完成。

◆ StartRenderBitmap() [2/2]

FSDK::Renderer::StartRenderBitmap ( bitmap  ,
matrix  ,
clip_rect  ,
interpolation  ,
pause   
)

开始渲染位图。

渲染具有复杂或大量内容的位图可能需要很长时间,因此 Foxit PDF SDK 使用 渐进式过程来执行此操作。

参数
[in]bitmap有效的位图。用户应确保位图保持有效, 直到当前渲染过程完成。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵。此矩阵用作图像矩阵:
假设 h 是图像高度,w 是图像宽度,则矩阵 [w 0 0 h 0 0] 将生成相同的图像。
[in]clip_rect渲染设备的裁剪矩形。这可以是 null。 默认值:null
[in]interpolation位图插值标志。请参考从 FSDK.Bitmap.e_Downsample 开始的值,这可以是其中一个或这些值的组合。 如果不指定任何标志,请使用 0。默认值:0。
[in]pause暂停回调对象,用于决定渲染过程是否需要暂停。 这可以是 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不是 null,它应该是由用户实现的有效暂停对象。 默认值:null
返回
渐进式对象。请通过函数 FSDK.Progressive.GetRateOfProgress 检查当前进度的速率。如果速率尚未达到 100,请调用函数 FSDK.Progressive.Continue 以继续进度,直到进度完成。

◆ StartRenderReflowPage()

FSDK::Renderer::StartRenderReflowPage ( reflow_page  ,
matrix  ,
pause   
)

开始渲染重排页面。

渲染具有复杂或大量内容的重排页面可能需要很长时间,因此 Foxit PDF SDK 使用 渐进式过程来执行此操作。

参数
[in]reflow_page有效的重排页面。它应已被解析。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSDK.ReflowPage.GetDisplayMatrix 返回。
[in]pause暂停回调对象,用于决定渲染过程是否需要暂停。 这可以是 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不是 null,它应该是由用户实现的有效暂停对象。 默认值:null
返回
渐进式对象。请通过函数 FSDK.Progressive.GetRateOfProgress 检查当前进度的速率。如果速率尚未达到 100,请调用函数 FSDK.Progressive.Continue 以继续进度,直到进度完成。

◆ StartRenderXFAPage()

FSDK::Renderer::StartRenderXFAPage ( xfa_page_view  ,
matrix  ,
is_highlight  ,
pause   
)

开始渲染 XFA 页面。

渲染具有复杂或大量内容的 XFA 页面将需要很长时间,因此 Foxit PDF SDK 使用 渐进式过程来执行此操作。

参数
[in]xfa_page_view有效的 XFA 页面。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSDK.XFAPage.GetDisplayMatrix 返回。
[in]is_highlighttrue 表示高亮显示 XFA 小部件,false 表示不高亮显示 XFA 小部件。
[in]pause暂停回调对象,用于决定渲染过程是否需要暂停。 这可以是 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不是 null,它应该是由用户实现的有效暂停对象。 默认值:null
返回
渐进式对象。请通过函数 FSDK.Progressive.GetRateOfProgress 检查当前进度的速率。如果速率尚未达到 100,请调用函数 FSDK.Progressive.Continue 以继续进度,直到进度完成。

类成员变量说明

◆ e_ColorModeNormal

FSDK::Renderer::e_ColorModeNormal
static

渲染颜色模式的枚举。

此枚举的值应单独使用。

正常颜色模式。

◆ e_RenderPage

FSDK::Renderer::e_RenderPage

渲染内容标志的枚举。

此枚举的值可以单独使用或组合使用。

如果设置,将渲染页面内容。