Foxit PDF SDK

Public 成员函数 | 静态 Public 属性 | 所有成员列表
FSDK::GraphicsObject类 参考
类 FSDK::GraphicsObject 继承关系图:

## Public 成员函数
| AddClipPath (path, fill_mode)
| 添加路径用于剪裁。 更多...
| AddClipTextObject (textobject)
| 添加文本对象用于剪裁。 更多...
| ClearClips ()
| Clear all clips. 更多...
| Clone ()
| 克隆一个新的图形对象。 更多...
| Clone (src_graphicsobjects, dest_graphicsobjects)
| 克隆一个新的图形对象。 更多...
| GetBlendMode ()
| 获取透明成像模型的混合模式。 更多...
| GetClipPath (index)
| 通过索引获取路径剪裁。 更多...
| GetClipPathCount ()
| 获取路径剪裁的数量。 更多...
| GetClipPathFillMode (index)
| 通过索引获取路径剪裁的填充模式。 更多...
| GetClipRect ()
| 获取裁剪矩形。 更多...
| GetClipTextObject (index)
| 通过索引获取文本剪裁的文本对象。 更多...
| GetClipTextObjectCount ()
| 获取文本剪裁的数量。 更多...
| GetColorState ()
| 获取颜色状态。 更多...
| GetFillColor ()
| 获取填充颜色。 更多...
| GetFillOpacity ()
| 获取除描边以外的绘画操作的不透明度值。 更多...
| GetFormXObject ()
| 如果当前图形对象表示表单 XObject 对象，则获取表单 XObject 图形对象。 更多...
| GetGraphState ()
| 获取图形状态。 更多...
| GetImageObject ()
| 如果当前图形对象表示图像对象，则获取图像图形对象。 更多...
| GetLayers (layer_tree)
| 获取与当前图形对象关联的所有图层。 更多...
| GetMarkedContent ()
| 获取标记内容对象。 更多...
| GetMatrix ()
| 获取矩阵。 更多...
| GetPathObject ()
| 如果当前图形对象表示路径对象，则获取路径图形对象。 更多...
| GetRect ()
| 获取当前图形对象的矩形。 更多...
| GetShadingObject ()
| 如果当前图形对象表示阴影对象，则获取阴影图形对象。 更多...
| GetStrokeColor ()
| 获取描边颜色。 更多...
| GetStrokeOpacity ()
| 获取路径和字形轮廓的描边绘画操作的不透明度值。 更多...
| GetTextObject ()
| 如果当前图形对象表示文本对象，则获取文本图形对象。 更多...
| GetType ()
| 获取当前图形对象的类型。 更多...
| HasTransparency ()
| 检查当前 PDF 页面是否具有透明度。 更多...
| IsScanned ()
| 检查当前 PDF 页面是否为扫描页。 更多...
| Release ()
| 释放尚未插入到任何 PDF 页面或其他对象的克隆或新创建的 PDF 图形对象。 更多...
| RemoveClipPath (index)
| 通过索引移除路径剪裁。 更多...
| RemoveClipTextObject (index)
| 通过索引移除文本剪裁。 更多...
| Rotate (angle)
| Rotate current graphics object from current state with specified angle degree in clockwise. 更多...
| SetBlendMode (blend_mode)
| 设置透明成像模型的混合模式。 更多...
| SetClipRect (clip_rect)
| 设置裁剪矩形。 更多...
| SetColorState (color_state)
| 设置颜色状态。 更多...
| SetFillColor (color)
| 设置填充颜色。 更多...
| SetFillOpacity (opacity)
| 为除描边以外的绘画操作设置不透明度值。 更多...
| SetGraphState (graph_state)
| 设置图形状态。 更多...
| SetMatrix (matrix)
| 设置矩阵。 更多...
| SetStrokeColor (color)
| 设置描边颜色。 更多...
| SetStrokeOpacity (opacity)
| 为路径和字形轮廓的描边绘画操作设置不透明度值。 更多...
| Transform (matrix, need_transform_clippath)
| 变换当前图形对象。 更多...

## 静态 Public 属性
static | e_BlendColor
| 创建具有源颜色的色调和饱和度以及背景颜色的亮度的颜色。 更多...
static | e_BlendColorBurn
| Darkens backdrop color to reflect the source color. 更多...
static | e_BlendColorDodge
| Brightens backdrop color to reflect source colors. 更多...
static | e_BlendDarken
| Select darker one of backdrop and source colors. 更多...
static | e_BlendDifference
| Subtracts the darker of the two constituent colors from lighter colors. 更多...
static | e_BlendExclusion
| 创建具有源颜色的色调、 以及背景颜色的饱和度和亮度的颜色。 更多...
static | e_BlendHardlight
| Multiply or screens colors, depending on source color value. 更多...
static | e_BlendHue
| 创建具有源颜色的色调、 以及背景颜色的饱和度和亮度的颜色。 更多...
static | e_BlendLighten
| Select lighter one of backdrop and source colors. 更多...
static | e_BlendLuminosity
| 创建具有源颜色的亮度以及背景颜色的色调和饱和度的颜色。 更多...
static | e_BlendMultiply
| Multiply backdrop by source color values. 更多...
static | e_BlendNormal
| Enumeration for render blend mode. 更多...
static | e_BlendOverlay
| Multiply or screens colors, depending on backdrop color value. 更多...
static | e_BlendSaturation
| 创建具有源颜色的饱和度、 以及背景颜色的色调和亮度的颜色。 更多...
static | e_BlendScreen
| Multiply complements of backdrop by source color values, and then complement the result. 更多...
static | e_BlendSoftlight
| Darkens or lightens colors, depending on source color value. 更多...
static | e_TypeAll
| PDF 图形对象类型的枚举。 更多...
static | e_TypeFormXObject
| 表单 XObject 图形对象。
static | e_TypeImage
| 图像图形对象。
static | e_TypePath
| 路径图形对象。
static | e_TypeShading
| 渐变图形对象。
static | e_TypeText
| 文本图形对象。

## 详细描述

Content of a PDF page usually consists of a sequence of graphics objects. Each graphics object contains its state information, data and instructions for rendering.
Class FSDK.GraphicsObject is the base class for all types of PDF graphics objects. It offers the base functions to get/set graphics object's common properties. For concrete graphics object types, please refer to derived classes.
To get or insert/remove a graphics object, please refer to class FSDK.GraphicsObjects.
If any change is done to a PDF graphics object, please remember to call function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent for FSDK.GraphicsObjects object (to which current graphics object belongs). Please refer to comment of function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent for more details.

参见
  FSDK.GraphicsObjects

## 成员函数说明

## ◆ AddClipPath()

FSDK::GraphicsObject::AddClipPath | ( | path | ,
|  | fill_mode |
| ) |  |

添加路径用于剪裁。

参数

  [in] | path | 要添加到当前图形对象的路径数据。
  [in] | fill_mode | 输入路径的填充模式。请参阅从 FSDK.e_FillModeNone 开始的值，这应该是这些值之一。

返回
  true 表示成功，而 false 表示失败。

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ AddClipTextObject()

FSDK::GraphicsObject::AddClipTextObject | ( | textobject |  | ) |

添加文本对象用于剪裁。

参数

  [in] | textobject | 要添加用于剪裁的文本对象。

返回
  true 表示成功，而 false 表示失败。

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ ClearClips()

FSDK::GraphicsObject::ClearClips | ( |  | ) |

Clear all clips.

返回
  true 表示成功，而 false 表示失败。

注解
  When this function succeeds, function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent should be called. Please refer to function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent for more details.

## ◆ Clone() [1/2]

FSDK::GraphicsObject::Clone | ( |  | ) |

克隆一个新的图形对象。

新克隆的图形对象默认情况下与当前图形对象关联到同一页面。 新克隆的图形对象只能在包含当前图形对象的 PDF 文件内部使用。 如果克隆的图形对象没有插入到任何 PDF 页面或其他对象， 请记得在不再使用时调用函数 FSDK.GraphicsObject.Release 释放它。

返回
  克隆的图形对象。如果发生任何错误，此函数将返回 null。

## ◆ Clone() [2/2]

FSDK::GraphicsObject::Clone | ( | src_graphicsobjects | ,
|  | dest_graphicsobjects |
| ) |  |

克隆一个新的图形对象。

新克隆的图形对象与 dest_graphicsobjects 所属的页面关联。 新克隆的图形对象可以在包含当前图形对象的 PDF 文件内部或外部使用。 如果克隆的图形对象没有插入到任何 PDF 页面或其他对象， 请记得在不再使用时调用函数 FSDK.GraphicsObject.Release 释放它。

返回
  克隆的图形对象。如果发生任何错误，此函数将返回 null。

## ◆ GetBlendMode()

FSDK::GraphicsObject::GetBlendMode | ( |  | ) |

获取透明成像模型的混合模式。

返回
  透明成像模型的混合模式。请参阅从 FSDK.GraphicsObject.e_BlendNormal 开始的值，这将是这些值之一。

## ◆ GetClipPath()

FSDK::GraphicsObject::GetClipPath | ( | index |  | ) |

通过索引获取路径剪裁。

参数

  [in] | index | 路径剪裁索引。有效范围：从 0 到 (count-1)。 count 由函数 FSDK.GraphicsObject.GetClipPath 返回。

返回
  路径数据。如果返回的路径对象的函数 FSDK.Path.IsEmpty 的返回值为 true，则表示发生了错误。

## ◆ GetClipPathCount()

FSDK::GraphicsObject::GetClipPathCount | ( |  | ) |

获取路径剪裁的数量。

返回
  路径剪裁的数量。

## ◆ GetClipPathFillMode()

FSDK::GraphicsObject::GetClipPathFillMode | ( | index |  | ) |

通过索引获取路径剪裁的填充模式。

参数

  [in] | index | 路径剪裁索引。有效范围：从 0 到 (count-1)。 count 由函数 FSDK.GraphicsObject.GetClipPath 返回。

返回
  填充模式。请参阅从 FSDK.e_FillModeNone 开始的值， 这将是这些值之一。

## ◆ GetClipRect()

FSDK::GraphicsObject::GetClipRect | ( |  | ) |

获取裁剪矩形。

返回
  裁剪矩形。如果没有裁剪矩形，将返回一个所有值为 0 的 RectF 对象。

## ◆ GetClipTextObject()

FSDK::GraphicsObject::GetClipTextObject | ( | index |  | ) |

通过索引获取文本剪裁的文本对象。

参数

  [in] | index | 文本剪裁索引。有效范围：从 0 到 (count-1)。 count 由函数 FSDK.GraphicsObject.GetClipTextObjectCount 返回。

返回
  一个文本图形对象。如果发生任何错误，此函数将返回 null。

## ◆ GetClipTextObjectCount()

FSDK::GraphicsObject::GetClipTextObjectCount | ( |  | ) |

获取文本剪裁的数量。

返回
  文本剪裁的数量。

## ◆ GetColorState()

FSDK::GraphicsObject::GetColorState | ( |  | ) |

获取颜色状态。

文本图形对象、路径图形对象和表单 XObject 图形对象可以具有颜色状态。

返回
  颜色状态。

## ◆ GetFillColor()

FSDK::GraphicsObject::GetFillColor | ( |  | ) |

获取填充颜色。

文本图形对象、路径图形对象和表单 XObject 图形对象可以具有此属性。 函数 FSDK.GraphicsObject.GetColorState 可用于获取其他颜色空间（如 CMYK 颜色空间）中的填充颜色。

返回
  颜色值，格式为 0xAARRGGBB。

## ◆ GetFillOpacity()

FSDK::GraphicsObject::GetFillOpacity | ( |  | ) |

获取除描边以外的绘画操作的不透明度值。

返回
  不透明度值。有效范围：0.0 到 1.0。0.0 表示完全透明，1.0 表示完全不透明。 如果找不到不透明度值，将返回 1 作为默认值。

## ◆ GetFormXObject()

FSDK::GraphicsObject::GetFormXObject | ( |  | ) |

如果当前图形对象表示表单 XObject 对象，则获取表单 XObject 图形对象。

返回
  表单 XObject 图形对象。如果当前图形对象不表示表单 XObject 对象， 此函数将返回 null。

## ◆ GetGraphState()

FSDK::GraphicsObject::GetGraphState | ( |  | ) |

获取图形状态。

表单 XObject 图形对象、路径图形对象和文本图形对象可以具有此属性。

返回
  图形状态。

## ◆ GetImageObject()

FSDK::GraphicsObject::GetImageObject | ( |  | ) |

如果当前图形对象表示图像对象，则获取图像图形对象。

返回
  图像图形对象。如果当前图形对象不表示图像对象， 此函数将返回 null。

## ◆ GetLayers()

FSDK::GraphicsObject::GetLayers | ( | layer_tree |  | ) |

获取与当前图形对象关联的所有图层。

参数

  [in] | layer_tree | 有效的图层树。将枚举此图层树中的所有图层节点 以找到与当前图形对象关联的图层。

返回
  包含所有匹配图层节点的图层节点数组。

## ◆ GetMarkedContent()

FSDK::GraphicsObject::GetMarkedContent | ( |  | ) |

获取标记内容对象。

返回
  标记内容对象。如果出现任何错误，此函数将返回 null。

## ◆ GetMatrix()

FSDK::GraphicsObject::GetMatrix | ( |  | ) |

获取矩阵。

返回
  矩阵值。 如果发生任何错误，此函数将返回所有值均为 0 的 Matrix。

## ◆ GetPathObject()

FSDK::GraphicsObject::GetPathObject | ( |  | ) |

如果当前图形对象表示路径对象，则获取路径图形对象。

返回
  路径图形对象。如果当前图形对象不表示路径对象， 此函数将返回 null。

## ◆ GetRect()

FSDK::GraphicsObject::GetRect | ( |  | ) |

获取当前图形对象的矩形。

返回
  当前图形对象的矩形。 如果发生任何错误，此函数将返回所有值均为 0 的 RectF 对象。

## ◆ GetShadingObject()

FSDK::GraphicsObject::GetShadingObject | ( |  | ) |

如果当前图形对象表示阴影对象，则获取阴影图形对象。

返回
  阴影图形对象。如果当前图形对象不表示阴影对象， 此函数将返回 null。

## ◆ GetStrokeColor()

FSDK::GraphicsObject::GetStrokeColor | ( |  | ) |

获取描边颜色。

文本图形对象、路径图形对象和表单 XObject 图形对象可以具有此属性。
函数 FSDK.GraphicsObject.GetColorState 可用于获取其他颜色空间（如 CMYK 颜色空间）中的描边颜色。

返回
  颜色值，格式为 0xAARRGGBB。

## ◆ GetStrokeOpacity()

FSDK::GraphicsObject::GetStrokeOpacity | ( |  | ) |

获取路径和字形轮廓的描边绘画操作的不透明度值。

返回
  不透明度值。有效范围：0.0 到 1.0。0.0 表示完全透明，1.0 表示完全不透明。 如果找不到不透明度值，将返回 1 作为默认值。

## ◆ GetTextObject()

FSDK::GraphicsObject::GetTextObject | ( |  | ) |

如果当前图形对象表示文本对象，则获取文本图形对象。

返回
  文本图形对象。如果当前图形对象不表示文本对象， 此函数将返回 null。

## ◆ GetType()

FSDK::GraphicsObject::GetType | ( |  | ) |

获取当前图形对象的类型。

返回
  图形对象类型。请参阅从 FSDK.GraphicsObject.e_TypeText 开始的值， 这将是这些值之一，但不包括 FSDK.GraphicsObject.e_TypeAll。

## ◆ HasTransparency()

FSDK::GraphicsObject::HasTransparency | ( |  | ) |

检查当前 PDF 页面是否具有透明度。

Before using this function, please ensure current page has been parsed.

返回
  true means current page has transparency, while false means current page does not have transparency.

## ◆ IsScanned()

FSDK::GraphicsObject::IsScanned | ( |  | ) |

检查当前 PDF 页面是否为扫描页。

Before using this function, please ensure current page has been parsed.

返回
  true means current page is scanned, while false means current page is not scanned.

## ◆ Release()

FSDK::GraphicsObject::Release | ( |  | ) |

释放尚未插入到任何 PDF 页面或其他对象的克隆或新创建的 PDF 图形对象。

返回
  None.

## ◆ RemoveClipPath()

FSDK::GraphicsObject::RemoveClipPath | ( | index |  | ) |

通过索引移除路径剪裁。

参数

  [in] | index | 路径剪裁索引。有效范围：从 0 到 (count-1)。 count 由函数 FSDK.GraphicsObject.GetClipPath 返回。

返回
  true 表示成功，而 false 表示失败。

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ RemoveClipTextObject()

FSDK::GraphicsObject::RemoveClipTextObject | ( | index |  | ) |

通过索引移除文本剪裁。

参数

  [in] | index | 文本剪裁索引。有效范围：从 0 到 (count-1)。 count 由函数 FSDK.GraphicsObject.GetClipTextObjectCount 返回。

返回
  true 表示成功，而 false 表示失败。

注解
  When this function succeeds, function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent should be called. Please refer to function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent for more details.

## ◆ Rotate()

FSDK::GraphicsObject::Rotate | ( | angle |  | ) |

Rotate current graphics object from current state with specified angle degree in clockwise.

参数

  [in] | angle | Angle degree value, which is used to rotate current graphics object from current state in clockwise. Value range: from 0 to 360. Specially, if the input value is 0 or 360 (which means not to rotate current graphics object), current function will do nothing.

返回
  None.

注解
  When this function succeeds, function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent should be called. Please refer to function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent for more details.

## ◆ SetBlendMode()

FSDK::GraphicsObject::SetBlendMode | ( | blend_mode |  | ) |

设置透明成像模型的混合模式。

参数

  [in] | blend_mode | 新的混合模式。请参阅从 FSDK.GraphicsObject.e_BlendNormal 开始的值， 这应该是这些值之一。

返回
  None.

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ SetClipRect()

FSDK::GraphicsObject::SetClipRect | ( | clip_rect |  | ) |

设置裁剪矩形。

默认情况下，新裁剪矩形将以 FSDK.e_FillModeWinding 填充模式设置。

参数

  [in] | clip_rect | 新裁剪矩形。

返回
  无。

注解
  When this function succeeds, function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent should be called. Please refer to function FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent for more details.

## ◆ SetColorState()

FSDK::GraphicsObject::SetColorState | ( | color_state |  | ) |

设置颜色状态。

文本图形对象、路径图形对象和表单 XObject 图形对象可以具有此属性。 如果尝试为其他不支持的类型设置颜色状态，将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。

参数

  [in] | color_state | 要设置到当前图形对象的颜色状态对象。

返回
  None.

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ SetFillColor()

FSDK::GraphicsObject::SetFillColor | ( | color |  | ) |

设置填充颜色。

文本图形对象、路径图形对象和表单 XObject 图形对象可以具有颜色状态。 如果尝试为其他不支持的类型设置填充颜色，将抛出 FSDK.e_ErrUnsupported。
对于路径图形对象，请确保填充模式不是 FSDK.e_FillModeNone； 否则填充颜色将不会对路径图形对象产生任何影响。请参阅函数 FSDK.PathObject.GetFillMode 和 FSDK.PathObject.SetFillMode 以 检查和更改路径图形对象的填充模式。
函数 FSDK.GraphicsObject.SetColorState 可用于在其他颜色空间（如 CMYK 颜色空间）中设置填充颜色。

参数

  [in] | color | 新的颜色值，格式为 0xAARRGGBB。

返回
  None.

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ SetFillOpacity()

FSDK::GraphicsObject::SetFillOpacity | ( | opacity |  | ) |

为除描边以外的绘画操作设置不透明度值。

参数

  [in] | opacity | 新的不透明度值。有效范围：0.0 到 1.0。 0.0 表示完全透明，1.0 表示完全不透明。

返回
  None.

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ SetGraphState()

FSDK::GraphicsObject::SetGraphState | ( | graph_state |  | ) |

设置图形状态。

表单 XObject 图形对象、路径图形对象和文本图形对象（其文本模式为 FSDK.TextState.e_ModeStroke、FSDK.TextState.e_ModeStrokeClip、 FSDK.TextState.e_ModeFillStroke 或 FSDK.TextState.e_ModeFillStrokeClip） 可以具有此属性。如果尝试为其他不支持的类型设置图形状态，将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。

参数

  [in] | graph_state | 新的图形状态。

返回
  None.

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ SetMatrix()

FSDK::GraphicsObject::SetMatrix | ( | matrix |  | ) |

设置矩阵。

参数

  [in] | matrix | 新的矩阵值。

返回
  None.

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ SetStrokeColor()

FSDK::GraphicsObject::SetStrokeColor | ( | color |  | ) |

设置描边颜色。

文本图形对象、路径图形对象和表单 XObject 图形对象可以具有此属性。 如果当前图形对象是文本图形对象并且文本模式为 FSDK.TextState.e_ModeFill， 则描边颜色将不会对文本图形对象产生影响。
如果尝试为其他不支持的类型设置描边颜色，将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
函数 FSDK.GraphicsObject.SetColorState 可用于在其他颜色空间（如 CMYK 颜色空间）中设置描边颜色。

参数

  [in] | color | 新的颜色值，格式为 0xAARRGGBB。

返回
  None.

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ SetStrokeOpacity()

FSDK::GraphicsObject::SetStrokeOpacity | ( | opacity |  | ) |

为路径和字形轮廓的描边绘画操作设置不透明度值。

参数

  [in] | opacity | 新的不透明度值。有效范围：0.0 到 1.0。 0.0 表示完全透明，1.0 表示完全不透明。

返回
  None.

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## ◆ Transform()

FSDK::GraphicsObject::Transform | ( | matrix | ,
|  | need_transform_clippath |
| ) |  |

变换当前图形对象。

参数

  [in] | matrix | 变换矩阵。
  [in] | need_transform_clippath | true 表示与当前图形对象一起变换剪裁路径。 false 表示仅变换当前图形对象。

返回
  true 表示成功，而 false 表示失败。

注解
  当此函数成功时，应调用函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。 有关更多详细信息，请参阅函数 FSDK.GraphicsObjects.GenerateContent。

## 类成员变量说明

## ◆ e_BlendColor

FSDK::GraphicsObject::e_BlendColor
| static

创建具有源颜色的色调和饱和度以及背景颜色的亮度的颜色。

公式如下：

    B(Cb, Cs) = SetLum(Cs, Lum(Cb))。

## ◆ e_BlendColorBurn

FSDK::GraphicsObject::e_BlendColorBurn
| static

Darkens backdrop color to reflect the source color.

Painting with white produces no changes.
Here is the formula :

             B(Cb, Cs) =
             -1 - min(1, (1 - Cb) / Cs)  if Cs > 0
             -0              if Cs = 0

## ◆ e_BlendColorDodge

FSDK::GraphicsObject::e_BlendColorDodge
| static

Brightens backdrop color to reflect source colors.

Painting with black produces no changes.
Here is the formula :

             B(Cb, Cs) =
             -min(1, Cb / (1 - Cs))    if Cs < 1
             -1              if Cs = 1

## ◆ e_BlendDarken

FSDK::GraphicsObject::e_BlendDarken
| static

Select darker one of backdrop and source colors.

Here is the formula :

    B(Cb, Cs) = min(Cb, Cs).

## ◆ e_BlendDifference

FSDK::GraphicsObject::e_BlendDifference
| static

Subtracts the darker of the two constituent colors from lighter colors.

Here is the formula :

    B(Cb, Cs) = |Cb - Cs|.

## ◆ e_BlendExclusion

FSDK::GraphicsObject::e_BlendExclusion
| static

创建具有源颜色的色调、 以及背景颜色的饱和度和亮度的颜色。

公式如下：

    B(Cb, Cs) = SetLum(SetSat(Cs, Sat(Cb)), Lum(Cb))。

## ◆ e_BlendHardlight

FSDK::GraphicsObject::e_BlendHardlight
| static

Multiply or screens colors, depending on source color value.

Here is the formula :

            B(Cb, Cs) =
            -Multiply(Cb, 2 * Cs)    if Cs <= 0.5
            -Screen(Cb, 2 * Cs - 1)  if Cs > 0.5

## ◆ e_BlendHue

FSDK::GraphicsObject::e_BlendHue
| static

创建具有源颜色的色调、 以及背景颜色的饱和度和亮度的颜色。

公式如下：

    B(Cb, Cs) = SetLum(SetSat(Cs, Sat(Cb)), Lum(Cb))。

## ◆ e_BlendLighten

FSDK::GraphicsObject::e_BlendLighten
| static

Select lighter one of backdrop and source colors.

Here is the formula :

    B(Cb, Cs) = max(Cb, Cs).

## ◆ e_BlendLuminosity

FSDK::GraphicsObject::e_BlendLuminosity
| static

创建具有源颜色的亮度以及背景颜色的色调和饱和度的颜色。

公式如下：

    B(Cb, Cs) = SetLum(Cb, Lum(Cs))。

## ◆ e_BlendMultiply

FSDK::GraphicsObject::e_BlendMultiply
| static

Multiply backdrop by source color values.

Here is the formula :

    B(Cb, Cs) = Cb * Cs.

## ◆ e_BlendNormal

FSDK::GraphicsObject::e_BlendNormal
| static

Enumeration for render blend mode.

Values of this enumeration should be used alone.

Selecting source color and ignoring backdrop color.

Here is the formula :

    B(Cb, Cs) = Cs.

## ◆ e_BlendOverlay

FSDK::GraphicsObject::e_BlendOverlay
| static

Multiply or screens colors, depending on backdrop color value.

Here is the formula :

    B(Cb, Cs) = HardLight(Cs, Cb).

## ◆ e_BlendSaturation

FSDK::GraphicsObject::e_BlendSaturation
| static

创建具有源颜色的饱和度、 以及背景颜色的色调和亮度的颜色。

公式如下：

    B(Cb, Cs) = SetLum(SetSat(Cb, Sat(Cs)), Lum(Cb))。

## ◆ e_BlendScreen

FSDK::GraphicsObject::e_BlendScreen
| static

Multiply complements of backdrop by source color values, and then complement the result.

Here is the formula :

    B(Cb, Cs) = 1 - [(1 - Cb) * (1 - Cs)] = Cb + Cs - Cb * Cs.

## ◆ e_BlendSoftlight

FSDK::GraphicsObject::e_BlendSoftlight
| static

Darkens or lightens colors, depending on source color value.

Here is the formula :

            B(Cb, Cs) =
            -Cb - (1 - 2 * Cs) * Cb * (1 - Cb)    if Cs <= 0.5
            -Cb + (2 * Cs - 1) * (D(Cb) - Cb)    if Cs > 0.5
            where D(x) =
            -((16 * x - 12) * x + 4) * x      if x <= 0.25
            -sqrt(x)                if x > 0.25

## ◆ e_TypeAll

FSDK::GraphicsObject::e_TypeAll
| static

PDF 图形对象类型的枚举。

此枚举的值应单独使用。

表示所有图形对象类型，仅用作过滤器。