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Foxit PDF SDK
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Public 成员函数 | |
| AddChild (index, name, has_Layer) | |
| 为当前图层节点添加新的子图层节点。 更多... | |
| AddGraphicsObject (page, graphicsobject) | |
| 将图形对象添加到当前图层节点。 更多... | |
| GetAnnots () | |
| 获取与当前图层节点相关的注释数组。 更多... | |
| GetChild (index) | |
| 获取子节点。 更多... | |
| GetChildrenCount () | |
| 获取子节点的数量。 更多... | |
| GetDict () | |
| 获取当前对象的 PDF 字典。 更多... | |
| GetExportUsage () | |
| 获取导出用途的状态。 更多... | |
| GetGraphicsObjects (page) | |
| 获取与当前图层节点关联的图层相关的所有图形对象。 更多... | |
| GetName () | |
| 获取当前图层节点的名称。 更多... | |
| GetPrintUsage () | |
| 获取打印用途的数据。 更多... | |
| GetViewUsage () | |
| 获取查看用途的状态。 更多... | |
| GetZoomUsage () | |
| 获取缩放用途的数据。 更多... | |
| HasIntent (intent) | |
| 检查当前图层节点是否具有指定的意图。 更多... | |
| HasLayer () | |
| 检查当前图层节点是否与图层关联。 更多... | |
| IsEmpty () | |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| IsInPage (page) | |
| 检查当前图层节点是否在指定的 PDF 页面中。 更多... | |
| IsLocked () | |
| 检查当前图层节点是否被锁定。 更多... | |
| MoveTo (parent_layer_node, index) | |
| 将当前图层节点移动为另一个图层节点的子节点之一。 更多... | |
| RemoveChild (index) | |
| 按索引删除子节点。 更多... | |
| RemoveGraphicsObject (graphics_object) | |
| 从当前图层节点删除图形对象。 更多... | |
| RemoveUsage (usage_type) | |
| 删除一种类型的用途属性。 更多... | |
| SetDefaultVisible (is_visible) | |
| 设置默认可见性。 更多... | |
| SetExportUsage (state) | |
| 设置导出用途的状态。 更多... | |
| SetName (name) | |
| 设置当前图层节点的名称。 更多... | |
| SetPrintUsage (data) | |
| 设置图层打印用途的数据。 更多... | |
| SetViewUsage (state) | |
| 设置查看用途的状态。 更多... | |
| SetZoomUsage (data) | |
| 设置图层缩放用途的数据。 更多... | |
PDF 图层(在 <PDF reference 1.7> 中称为 "可选内容组")是图形的集合 (在 Foxit PDF SDK 中称为 FSDK.GraphicsObject),可以设置为可见或不可见。这些属于 同一图层的图形可以位于文档中的任何位置:它们不需要在绘制顺序上连续, 甚至不需要属于同一内容流。
在 Foxit PDF SDK 中,PDF 图层与图层节点关联,Foxit PDF SDK 提供类和方法 通过图层节点获取/设置图层数据。如果用户想要检索图层节点,用户必须先构造 图层树对象,然后调用函数 FSDK.LayerTree.GetRootNode 获取 整个图层树的根图层节点。这里,"根图层节点" 是一个抽象对象。"根图层节点" 只能有 一些子图层节点但没有父节点,或任何数据(如名称、意图等)。并且 "根图层节点" 不能 在应用程序 UI 上显示,因为它没有数据。因此,对于根图层节点,只有函数 FSDK.LayerNode.GetChildrenCount 和 FSDK.LayerNode.GetChild 是有用的。
此类提供函数来获取/设置图层数据及其所属的图形。例如:
| FSDK::LayerNode::AddChild | ( | index | , |
| name | , | ||
| has_Layer | |||
| ) |
为当前图层节点添加新的子图层节点。
| [in] | index | 新子图层节点的子节点索引。有效范围:从 0 到 count。 count 表示成为当前图层节点的最后一个子节点, 由函数 FSDK.LayerNode.GetChildrenCount 为当前图层节点返回。 |
| [in] | name | 新图层节点的名称。它不应为空字符串。 |
| [in] | has_Layer | true 表示新的子图层节点将与图层关联, 而 false 表示新的子图层节点不与图层关联。 |
| FSDK::LayerNode::AddGraphicsObject | ( | page | , |
| graphicsobject | |||
| ) |
将图形对象添加到当前图层节点。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | page | 一个有效的 PDF 页面,输入的图形对象属于该页面。 |
| [in] | graphicsobject | 要添加到当前图层节点的图形对象。 |
| FSDK::LayerNode::GetAnnots | ( | ) |
| FSDK::LayerNode::GetChild | ( | index | ) |
获取子节点。
| [in] | index | 要检索的子节点的索引。有效范围:从 0 到 (count-1)。 count 由函数 FSDK.LayerNode.GetChildrenCount 返回。 |
| FSDK::LayerNode::GetChildrenCount | ( | ) |
获取子节点的数量。
| FSDK::LayerNode::GetDict | ( | ) |
获取当前对象的 PDF 字典。
| FSDK::LayerNode::GetExportUsage | ( | ) |
获取导出用途的状态。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| FSDK::LayerNode::GetGraphicsObjects | ( | page | ) |
获取与当前图层节点关联的图层相关的所有图形对象。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | page | 一个有效的 PDF 页面,输入的图形对象属于该页面。 |
| FSDK::LayerNode::GetName | ( | ) |
获取当前图层节点的名称。
| FSDK::LayerNode::GetPrintUsage | ( | ) |
获取打印用途的数据。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| FSDK::LayerNode::GetViewUsage | ( | ) |
获取查看用途的状态。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| FSDK::LayerNode::GetZoomUsage | ( | ) |
获取缩放用途的数据。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| FSDK::LayerNode::HasIntent | ( | intent | ) |
检查当前图层节点是否具有指定的意图。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
特别地,当此函数使用输入参数 "View" 返回 false 时, 意味着与当前图层节点相关的图层将始终可见,并且不会 受到可见性变化的影响。
| [in] | intent | 要检查的意图名称。它不应为空字符串。 预定义的意图名称是 "View" 和 "Design"。 |
| FSDK::LayerNode::HasLayer | ( | ) |
检查当前图层节点是否与图层关联。
| FSDK::LayerNode::IsEmpty | ( | ) |
检查当前对象是否为空。
当当前对象为空时,意味着当前对象无用。
| FSDK::LayerNode::IsInPage | ( | page | ) |
检查当前图层节点是否在指定的 PDF 页面中。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | page | 一个有效的 PDF 页面。 |
| FSDK::LayerNode::IsLocked | ( | ) |
检查当前图层节点是否被锁定。
| FSDK::LayerNode::MoveTo | ( | parent_layer_node | , |
| index | |||
| ) |
将当前图层节点移动为另一个图层节点的子节点之一。
| [in] | parent_layer_node | 目标图层节点。它不应是当前图层节点本身或 当前图层节点的任何后代。当前图层节点将被移动为 目标图层节点的子节点之一。 |
| [in] | index | 子节点索引,指定当前图层节点将作为目标图层节点的 哪个子节点被移动到的位置。有效范围:从 0 到 count。 count 表示成为目标图层节点的最后一个子节点, 由函数 FSDK.LayerNode.GetChildrenCount 为参数 parent_layer_node 返回。 |
| FSDK::LayerNode::RemoveChild | ( | index | ) |
按索引删除子节点。
| [in] | index | 要删除的子节点的索引。有效范围:从 0 到 (count-1)。 count 由函数 FSDK.LayerNode.GetChildrenCount 返回。 |
| FSDK::LayerNode::RemoveGraphicsObject | ( | graphics_object | ) |
从当前图层节点删除图形对象。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
如果输入的图形对象不属于当前图层节点, 此函数将直接返回 true。
| [in] | graphics_object | 要从当前图层节点删除的图形对象。 |
| FSDK::LayerNode::RemoveUsage | ( | usage_type | ) |
删除一种类型的用途属性。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
如果当前图层节点没有指定的用途或没有任何用途, 此函数将返回 true。
| [in] | usage_type | 要删除的图层用途类型。请参考从 FSDK.LayerContext.e_UsageView 开始的值,这应该是这些值之一。 |
| FSDK::LayerNode::SetDefaultVisible | ( | is_visible | ) |
设置默认可见性。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | is_visible | true 表示可见,而 false 表示不可见。 |
| FSDK::LayerNode::SetExportUsage | ( | state | ) |
设置导出用途的状态。
如果用户希望新状态对渲染结果产生影响,请在此函数成功后构造一个新的图层上下文对象, 然后使用新的图层上下文对象进行渲染。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | state | 图层使用状态。它应该是以下值之一: |
| FSDK::LayerNode::SetName | ( | name | ) |
设置当前图层节点的名称。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | name | 新的图层节点名称。它不应为空字符串。 |
| FSDK::LayerNode::SetPrintUsage | ( | data | ) |
设置图层打印用途的数据。
如果用户希望新状态对渲染结果产生影响,请在此函数成功后构造一个新的图层上下文对象, 然后使用新的图层上下文对象进行渲染。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | data | 图层打印用途的新数据。输入数据的 print state 值 应该是以下值之一: |
| FSDK::LayerNode::SetViewUsage | ( | state | ) |
设置查看用途的状态。
如果用户希望新状态对渲染结果产生影响,请在此函数成功后构造一个新的图层上下文对象, 然后使用新的图层上下文对象进行渲染。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | state | 图层使用状态。它应该是以下值之一: |
| FSDK::LayerNode::SetZoomUsage | ( | data | ) |
设置图层缩放用途的数据。
此函数只能在函数 FSDK.LayerNode.HasLayer 返回 true 时使用。 如果当前图层节点没有图层,此函数将抛出异常 FSDK.e_ErrUnsupported。
| [in] | data | 图层缩放用途的新数据。 |