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Public 类型 | Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
foxit::addon::compliance::FixupData类 参考

继承自 Object .

## Public 类型
enum | FixupState { e_FixupStateSuccess = 0, e_FixupStateFailure = 1, e_FixupStateNotRequired = 2 }
| 修复数据状态的枚举。 更多...

## Public 成员函数
| FixupData ()
| 构造函数。
| FixupData (const FixupData &other)
| 带另一个修复数据对象的构造函数。 更多...
bool | operator!= (const FixupData &other) const
| 不相等操作符。 更多...
FixupData & | operator= (const FixupData &other)
| 赋值操作符。 更多...
bool | operator== (const FixupData &other) const
| 相等操作符。 更多...

## Public 属性
WString | comment
| 修复规则注释，用于解释规则的更多详细信息。
WString | name
| 修复规则名称。
WStringArray | reasons
| 修复原因。这可能是空数组。原因的数量不会超过used_times。
FixupState | state
| 修复状态。请参考从FixupData::e_FixupStateSuccess开始的值， 这应该是这些值之一。
uint32 | used_count
| 表示转换过程中当前数据的修复操作调用次数。

## 详细描述

此类表示修复数据。修复数据表示在转换过程中触发的某种修复操作的数据。

## 成员枚举类型说明

## ◆ FixupState

enum foxit::addon::compliance::FixupData::FixupState

修复数据状态的枚举。

此枚举的值应单独使用。

枚举值
e_FixupStateSuccess | 修复成功。
e_FixupStateFailure | 修复失败。
e_FixupStateNotRequired | 修复不需要。

## 构造及析构函数说明

## ◆ FixupData()

foxit::addon::compliance::FixupData::FixupData | ( | const FixupData & | other | ) |
| inline

带另一个修复数据对象的构造函数。

参数

  [in] | other | 另一个修复数据对象。

## 成员函数说明

## ◆ operator!=()

bool foxit::addon::compliance::FixupData::operator!= | ( | const FixupData & | other | ) | const
| inline

不相等操作符。

参数

  [in] | other | 另一个修复数据对象。此函数将检查当前对象是否不等于此对象。

返回
  true表示不相等，false表示相等。

## ◆ operator=()

FixupData& foxit::addon::compliance::FixupData::operator= | ( | const FixupData & | other | ) |
| inline

赋值操作符。

参数

  [in] | other | 另一个修复数据对象，其值将分配给当前对象。

返回
  对当前对象本身的引用。

## ◆ operator==()

bool foxit::addon::compliance::FixupData::operator== | ( | const FixupData & | other | ) | const
| inline

相等操作符。

参数

  [in] | other | 另一个修复数据对象。此函数将检查当前对象是否等于此对象。

返回
  true表示相等，false表示不相等。