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Foxit PDF SDK
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构造函数 | |
| (FSPDFObject *) | - getObj: |
| 获取指定键整数的值(作为PDF对象)。 更多... | |
| (FSPDFNumberTreeType) | - getType |
| 获取当前数字树的类型。 更多... | |
| (BOOL) | - hasNumber: |
| 检查指定的键整数是否存在于当前数字树中。 更多... | |
| (id) | - init |
| 构造函数。 | |
| (id) | - initWithDocument:type: |
| 带参数的构造函数。 更多... | |
| (id) | - initWithOther: |
| 拷贝构造函数。 更多... | |
| (BOOL) | - isEmpty |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| (BOOL) | - removeAllObjs |
| 从当前数字树中删除所有键整数及其值(作为PDF对象)。 更多... | |
| (BOOL) | - removeObj: |
| 从当前数字树中删除一个键整数及其值(作为PDF对象)。 更多... | |
| (BOOL) | - setObj:pdf_object: |
| 设置指定键整数的值(作为PDF对象)。如果键整数不存在,它将与值一起 添加到当前数字树中。 更多... | |
数字树是PDF中的一种常见数据结构。数字树与名称树类似,不同之处在于 数字树中的键是整数而不是字符串,并且按升序数字顺序排序。 数字树具有以下特点:
类FSPDFNumberTree 用于与指定类型的现有数字树关联或创建一个。 它提供了在数字树中获取键值对以及设置/添加/删除任何键值对的函数。 目前,类FSPDFNumberTree 可以与PDF文档中定义的以下数字树关联:
| - (FSPDFObject *) getObj: | (int) | number |
获取指定键整数的值(作为PDF对象)。
| [in] | number | 作为键的整数。 |
| - (FSPDFNumberTreeType) getType |
获取当前数字树的类型。
| - (BOOL) hasNumber: | (int) | number |
检查指定的键整数是否存在于当前数字树中。
| [in] | number | 表示要检查的键的整数。 |
| - (id) initWithDocument: | (FSPDFDoc*) | document | |
| type: | (FSPDFNumberTreeType) | type | |
带参数的构造函数。
如果PDF文档中存在指定类型的数字树, 此函数只是构造一个PDF数字树对象以与该数字树关联。 如果PDF文档中没有此类数字树,则可以使用构造的PDF数字树对象 在PDF文档中创建此类数字树并向数字树添加项。
| [in] | document | 有效的PDF文档对象。 |
| [in] | type | 数字树的类型。请参考从 FSPDFNumberTreePageLabels开始的值,这应该是这些值中的一个。 |
| - (id) initWithOther: | (FSPDFNumberTree*) | other |
拷贝构造函数。
| [in] | other | 另一个PDF数字树对象。 |
| - (BOOL) isEmpty |
检查当前对象是否为空。
当当前对象为空时,这意味着当前对象无用。
| - (BOOL) removeAllObjs |
从当前数字树中删除所有键整数及其值(作为PDF对象)。
| - (BOOL) removeObj: | (int) | number |
从当前数字树中删除一个键整数及其值(作为PDF对象)。
如果输入的键整数在当前数字树中不存在,此函数将 直接返回YES。
| [in] | number | 作为要删除的键的整数。 |
| - (BOOL) setObj: | (int) | number | |
| pdf_object: | (FSPDFObject*) | pdf_object | |
设置指定键整数的值(作为PDF对象)。如果键整数不存在,它将与值一起 添加到当前数字树中。
| [in] | number | 作为键的整数。 |
| [in] | pdf_object | 要设置为键值的PDF对象。它不应该是nil。 此PDF对象的类型应该与当前数字树匹配;否则, 输入的PDF对象无效。请参考类FSPDFNumberTree 的注释以获取更多详细信息。 此函数成功后,用户不应释放此PDF对象。 |