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构造函数 | 所有成员列表
FSLRContentElement类 参考
类 FSLRContentElement 继承关系图:

## 构造函数
(FSRectF *) | - getBBox
| 获取边界框。 更多...
(FSLRGraphicsObjectElement *) | - getGraphicsObjectElement
| 获取相关的图形对象元素。 更多...
(FSRange *) | - getGraphicsObjectRange
| 获取当前内容元素在当前图形对象中的范围。 更多...
(FSMatrix2D *) | - getMatrix
| 获取矩阵。 更多...
(FSLRStructureElement *) | - getParentElement
| 获取父元素。 更多...
(id) | - initWithElement:
| 构造函数，使用父类对象。 更多...
(id) | - initWithOther:
| 带参数的构造函数。 更多...
构造函数 继承自 FSLRElement
(FSLRElementElementType) | - getElementType
| 获取元素类型。 更多...
(id) | - initWithOther:
| 带参数的构造函数。 更多...
(BOOL) | - isContentElement
| 检查当前对象是否为内容元素。 更多...
(BOOL) | - isEmpty
| 检查当前对象是否为空。 更多...
(BOOL) | - isGraphicsObjectElement
| 检查当前对象是否为图形对象元素。 更多...
(BOOL) | - isStructureElement
| 检查当前对象是否为结构元素。 更多...
(NSString *) | - stringifyType
| 将当前元素的类型（枚举值）转换为简短且易记的字符串（文本）表示。 更多...

## 额外继承的成员函数
类方法 继承自 FSLRElement
(NSString *) | + stringifyElementType:
| 将指定元素类型的枚举值转换为简短且易记的字符串（文本）表示。 更多...

## 详细描述

此类表示内容元素。内容元素包含来自图形对象的内容。

## 函数文档

## ◆ getBBox()

- (FSRectF *) getBBox |  |  |

获取边界框。

返回
  边界框。

## ◆ getGraphicsObjectElement()

- (FSLRGraphicsObjectElement *) getGraphicsObjectElement |  |  |

获取相关的图形对象元素。

返回
  相关的图形对象元素。如果返回对象的函数 LRGraphicsObjectElement::IsEmpty 返回 YES，表示当前元素没有父元素。

## ◆ getGraphicsObjectRange()

- (FSRange *) getGraphicsObjectRange |  |  |

获取当前内容元素在当前图形对象中的范围。

范围中指定的所有索引表示图形对象位置中的当前内容元素。

返回
  范围对象。

## ◆ getMatrix()

- (FSMatrix2D *) getMatrix |  |  |

获取矩阵。

返回
  矩阵。

## ◆ getParentElement()

- (FSLRStructureElement *) getParentElement |  |  |

获取父元素。

返回
  父元素。如果返回对象的函数 LRStructureElement::IsEmpty 返回 YES， 表示当前元素没有父元素。

## ◆ initWithElement:()

- (id) initWithElement: |  | (FSLRElement*) | element |

构造函数，使用父类对象。

参数

  [in] | element | 父类对象。

## ◆ initWithOther:()

- (id) initWithOther: |  | (FSLRContentElement*) | other |

带参数的构造函数。

参数

  [in] | other | 另一个内容元素对象。