Foxit PDF SDK
FSRenderer类 参考
类 FSRenderer 继承关系图:
FSBase

构造函数

(void) - clearClips
 清除通过函数 FSRenderer::setClipRect: 设置的裁剪矩形。
更多...
 
(void) - enableForPrint:
 设置标志来决定是否在打印模式下进行渲染。
更多...
 
(id) - initWithBitmap:is_rgb_order:
 带位图的构造函数。
更多...
 
(id) - initWithContext:device_type:
 构造函数,使用设备上下文。 更多...
 
(id) - initWithOther:
 带另一个渲染器对象的构造函数。
更多...
 
(BOOL) - isEmpty
 检查当前对象是否为空。
更多...
 
(BOOL) - renderAnnot:matrix:
 渲染指定的注释。
更多...
 
(BOOL) - renderFormControls:matrix:
 渲染表单控件。
更多...
 
(BOOL) - renderGraphicsObject:page:matrix:
 渲染图形对象。
更多...
 
(void) - setClearType:
 设置标志来决定是否使用ClearType类似的反锯齿来渲染文本对象。
更多...
 
(void) - setClipPathFill:matrix:fill_mode:
 使用填充区域设置裁剪路径。
更多...
 
(void) - setClipPathStroke:matrix:graph_state:
 使用描边区域设置裁剪路径。
更多...
 
(void) - setClipRect:
 设置将在后续渲染过程中使用的裁剪矩形。
更多...
 
(void) - setColorMode:
 设置颜色模式。
更多...
 
(void) - setForceDownSample:
 设置标志来决定是否对图像拉伸使用下采样。
更多...
 
(void) - setForceHalftone:
 设置标志来决定是否对图像拉伸使用半调。
更多...
 
(void) - setForegroundColor:
 当颜色模式为 FSRendererColorModeForeground 时为文本、路径或两者设置前景颜色。
更多...
 
(void) - setForegroundColorMode:
 当颜色模式为 FSRendererColorModeForeground 时设置渲染前景颜色模式。
更多...
 
(void) - setJPEGDownSample:
 设置标志来决定是否对jpeg图像使用下采样。
更多...
 
(void) - setJPXDownSample:
 设置标志来决定是否对jpx图像使用下采样。
更多...
 
(void) - setLayerContext:
 设置图层上下文到渲染上下文句柄。
更多...
 
(void) - setMappingModeColors:foreground_color:
 当颜色模式为 FSRendererColorModeMappingGrayFSRendererColorModeMapping 时设置背景颜色和前景颜色。
更多...
 
(void) - setOverprint:
 设置标志来决定是否启用叠印。
更多...
 
(void) - setPrintTextAsGraphic:
 设置标志来决定是否将文本打印为路径或位图。
更多...
 
(void) - setPrintTextAsImage:
 设置标志来决定是否将文本打印为图像。
更多...
 
(void) - setRenderAnnotAppearanceType:
 设置注释的外观类型用于渲染。
更多...
 
(void) - setRenderAnnotsForThumbnail:
 设置渲染标志来决定是否在缩略图模式下渲染注释。
更多...
 
(void) - setRenderContentFlags:
 设置渲染标志来决定渲染什么内容。
更多...
 
(void) - setRenderEnhanceThinLines:
 设置标志来决定是否增强细线。
更多...
 
(void) - setRenderFormField:
 设置标志来决定是否渲染表单字段(除签名字段外)。
更多...
 
(void) - setRenderImageAntiAliasing:
 设置标志来决定是否绘制图像反锯齿。
更多...
 
(void) - setRenderLayer:
 设置标志来决定是否渲染一个图层或所有可用图层。
更多...
 
(void) - setRenderPathAntiAliasing:
 设置标志来决定是否绘制路径反锯齿。
更多...
 
(void) - setRenderPathFullCovered:
 可应用于填充模式的特殊标志。
更多...
 
(void) - setRenderPathThinLine:
 设置标志来决定是否将路径绘制为细线。
更多...
 
(void) - setRenderSignature:
 设置标志来决定是否渲染签名。
更多...
 
(void) - setRenderSignatureState:
 设置标志来决定是否在签名上绘制签名状态。
更多...
 
(void) - setRenderTextAntiAliasing:
 设置标志来决定是否绘制文本反锯齿。
更多...
 
(void) - setScreenDPIScale:
 设置用于渲染的屏幕DPI缩放因子。
更多...
 
(FSProgressive *) - startQuickRender:matrix:pause:
 开始快速渲染PDF页面,主要用于缩略图。
更多...
 
(FSProgressive *) - startRender:matrix:pause:
 开始渲染PDF页面。
更多...
 
(FSProgressive *) - startRenderBitmap:matrix:clip_rect:interpolation:pause:
 开始渲染位图。
更多...
 
(FSProgressive *) - startRenderBitmapWithAlpha:matrix:clip_rect:interpolation:alpha:pause:
 开始渲染位图。
更多...
 
(FSProgressive *) - startRenderReflowPage:matrix:pause:
 开始渲染重排页面。
更多...
 
(FSProgressive *) - startRenderXFAPage:matrix:is_highlight:pause:
 开始渲染XFA页面。
更多...
 

详细描述

PDF渲染器是一个图形引擎,用于将页面渲染到位图或平台设备上下文。 此类可以用位图或设备对象构造。它提供设置渲染选项/标志和执行渲染的函数。 在此类中,有几种渲染方法:

在Foxit PDF SDK中,窗口部件注释总是与表单字段和表单控件关联。对于如何渲染 窗口部件注释,这里是推荐的流程:


参见
FSFiller

函数文档

◆ clearClips()

- (void) clearClips

清除通过函数 FSRenderer::setClipRect: 设置的裁剪矩形。

返回
无。

◆ enableForPrint:()

- (void) enableForPrint: (BOOL)  is_render_for_print

设置标志来决定是否在打印模式下进行渲染。

当当前渲染器用于打印时,请确保此渲染标志设置为预期值。 对于渲染注释,如果此标志设置为 YES,Foxit PDF SDK将仅渲染 具有注释标志 FSAnnotFlagPrint 的注释。
如果对当前渲染器对象尚未调用此函数,将使用默认值 NO

参数
[in]is_render_for_printYES 表示在打印模式下渲染,而 NO 表示不在打印模式下渲染。
返回
无。

◆ initWithBitmap:is_rgb_order:()

- (id) initWithBitmap: (FSBitmap*)  bitmap
is_rgb_order: (BOOL)  is_rgb_order 

带位图的构造函数。

输入位图被视为独立设备,渲染器渲染的所有内容 都将出现在位图中。

参数
[in]bitmap用于渲染的位图。用户应确保位图保持有效,直到 当前渲染器对象的生命周期结束。
[in]is_rgb_orderYES 表示Foxit PDF SDK在渲染时需要使用RGB字节顺序 (红色在最低位)。
NO 表示Foxit PDF SDK在渲染时需要使用BGR字节顺序 (蓝色在最低位)。

◆ initWithContext:device_type:()

- (id) initWithContext: (CGContextRef)  context
device_type: (FSRendererDeviceType)  device_type 

构造函数,使用设备上下文。

渲染器渲染的所有内容都会显示在 CGContextRef 对象中。

参数
[in]context一个 CGContextRef 对象。用户应确保该设备在当前渲染器对象生命周期结束前一直有效。
[in]device_type参数 context 的设备类型。请参考 FSRendererDeviceXXX 的取值,且应为这些值之一。

◆ initWithOther:()

- (id) initWithOther: (FSRenderer*)  other

带另一个渲染器对象的构造函数。

参数
[in]other另一个渲染器对象。

◆ isEmpty()

- (BOOL) isEmpty

检查当前对象是否为空。

当当前对象为空时,意味着当前对象无用。

返回
YES 表示当前对象为空,而 NO 表示非空。

◆ renderAnnot:matrix:()

- (BOOL) renderAnnot: (FSAnnot*)  annot
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix 

渲染指定的注释。

当调用此函数时,渲染标志(通过函数 FSRenderer::setRenderContentFlags: 设置 或默认设置)将被忽略。

参数
[in]annot要渲染的注释对象。如果输入的注释是弹出注释,此函数将 不渲染它并返回 NO
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSPDFPage::getDisplayMatrix:top:width:height:rotate: 返回。
返回
YES 表示成功,而 NO 表示失败。

◆ renderFormControls:matrix:()

- (BOOL) renderFormControls: (FSPDFPage*)  page
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix 

渲染表单控件。

当调用此函数时,渲染标志(通过函数 FSRenderer::setRenderContentFlags: 设置或默认设置)将被忽略。

参数
[in]page有效的PDF页面。如果输入页面无效,此函数什么也不做并直接返回 NO
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSPDFPage::getDisplayMatrix:top:width:height:rotate: 返回。
返回
YES 表示成功,而 NO 表示失败。

◆ renderGraphicsObject:page:matrix:()

- (BOOL) renderGraphicsObject: (FSGraphicsObject*)  graphics_object
page: (FSPDFPage*)  page
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix 

渲染图形对象。

当调用此函数时,渲染标志(通过函数 FSRenderer::setRenderContentFlags: 设置或默认设置)将被忽略。

参数
[in]graphics_object要渲染的有效PDF图形对象。
[in]page有效的PDF页面。参数 graphics_object 属于此PDF页面。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSPDFPage::getDisplayMatrix:top:width:height:rotate: 返回。
返回
YES 表示成功,而 NO 表示失败。

◆ setClearType:()

- (void) setClearType: (BOOL)  is_clear_type

设置标志来决定是否使用ClearType类似的反锯齿来渲染文本对象。

如果不调用此函数,将使用默认值 YES

参数
[in]is_clear_typeYES 表示使用ClearType类似的反锯齿来渲染文本对象。 NO 表示不使用ClearType类似的反锯齿来渲染文本对象。
返回
无。

◆ setClipPathFill:matrix:fill_mode:()

- (void) setClipPathFill: (FSPath*)  clip_path
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix
fill_mode: (FSFillMode fill_mode 

使用填充区域设置裁剪路径。

参数
[in]clip_path裁剪路径。
[in]matrix用于裁剪的变换矩阵。
[in]fill_mode填充模式。应该是值 或 。
返回
无。

◆ setClipPathStroke:matrix:graph_state:()

- (void) setClipPathStroke: (FSPath*)  clip_path
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix
graph_state: (FSGraphState*)  graph_state 

使用描边区域设置裁剪路径。

参数
[in]clip_path裁剪路径。
[in]matrix用于裁剪的变换矩阵。
[in]graph_state有效的图形状态,用于画笔属性。如果为 nil,Foxit PDF SDK将 使用默认构造函数的图形状态对象。默认值:nil
返回
无。

◆ setClipRect:()

- (void) setClipRect: (FSRectI*)  clip_rect

设置将在后续渲染过程中使用的裁剪矩形。

参数
[in]clip_rect裁剪矩形。如果为 nil,表示在 后续渲染过程中不使用裁剪矩形。
返回
无。

◆ setColorMode:()

- (void) setColorMode: (FSRendererColorMode)  color_mode

设置颜色模式。

如果不调用此函数,将使用默认值 FSRendererColorModeNormal

参数
[in]color_mode颜色模式值。应该是以下值之一:
返回
无。

◆ setForceDownSample:()

- (void) setForceDownSample: (BOOL)  is_to_force_down_sample

设置标志来决定是否对图像拉伸使用下采样。

如果不调用此函数,将使用默认值 NO

参数
[in]is_to_force_down_sampleYES 表示对图像拉伸使用下采样。 NO 表示对图像拉伸不使用下采样。
返回
无。

◆ setForceHalftone:()

- (void) setForceHalftone: (BOOL)  is_to_force_halftone

设置标志来决定是否对图像拉伸使用半调。

如果不调用此函数,将使用默认值 NO

参数
[in]is_to_force_halftoneYES 表示对图像拉伸使用半调。 NO 表示对图像拉伸不使用半调。
返回
无。

◆ setForegroundColor:()

- (void) setForegroundColor: (unsigned int)  foreground_color

当颜色模式为 FSRendererColorModeForeground 时为文本、路径或两者设置前景颜色。

文本、路径或两者的前景颜色由函数 FSRenderer::setForegroundColorMode: 设置的前景颜色模式决定。

参数
[in]foreground_color文本、路径或两者的前景颜色。格式:0xAARRGGBB。
返回
无。

◆ setForegroundColorMode:()

- (void) setForegroundColorMode: (unsigned int)  foreground_color_mode

当颜色模式为 FSRendererColorModeForeground 时设置渲染前景颜色模式。

如果不调用此函数,将使用默认值 (FSRendererColorModeForegroundText | FSRendererColorModeForegroundPath | FSRendererColorModeForegroundBlackText | FSRendererColorModeForegroundBlackPath)。

参数
[in]foreground_color_mode渲染前景颜色模式。请参考从 FSRendererColorModeForegroundText 开始的值,应该是这些值中的一个或 这些值的组合。
返回
无。

◆ setJPEGDownSample:()

- (void) setJPEGDownSample: (BOOL)  is_jepg_down_sample

设置标志来决定是否对jpeg图像使用下采样。

是否对jpeg图像使用下采样将影响PDF页面的渲染结果。 当成功调用当前函数时,用户应该在再次渲染PDF页面之前 为PDF页面(已至少渲染一次)调用函数 FSPDFPage::clearRenderCache
如果不调用此函数,将使用默认值 YES

参数
[in]is_jepg_down_sampleYES 表示对jpeg图像使用下采样。 NO 表示对jpeg图像不使用下采样。
返回
无。

◆ setJPXDownSample:()

- (void) setJPXDownSample: (BOOL)  is_jpx_down_sample

设置标志来决定是否对jpx图像使用下采样。

是否对jpx图像使用下采样将影响PDF页面的渲染结果。 当成功调用当前函数时,用户应该在再次渲染PDF页面之前 为PDF页面(已至少渲染一次)调用函数 FSPDFPage::clearRenderCache
如果不调用此函数,将使用默认值 YES

参数
[in]is_jpx_down_sampleYES 表示对jpx图像使用下采样。 NO 表示对jpx图像不使用下采样。
返回
无。

◆ setLayerContext:()

- (void) setLayerContext: (FSLayerContext*)  layer_context

设置图层上下文到渲染上下文句柄。

为了在渲染上下文上渲染PDF页面内容时渲染一个图层, 用户应该调用此函数将图层上下文设置到渲染上下文。

参数
[in]layer_context图层上下文对象。
返回
无。

◆ setMappingModeColors:foreground_color:()

- (void) setMappingModeColors: (unsigned int)  background_color
foreground_color: (unsigned int)  foreground_color 

当颜色模式为 FSRendererColorModeMappingGrayFSRendererColorModeMapping 时设置背景颜色和前景颜色。

参数
[in]background_color背景颜色。格式:0xAARRGGBB。
[in]foreground_color前景颜色。格式:0xAARRGGBB。
返回
无。

◆ setOverprint:()

- (void) setOverprint: (BOOL)  is_to_enable_overprint

设置标志来决定是否启用叠印。

参数
[in]is_to_enable_overprintYES 表示启用叠印。 NO 表示不启用叠印。 默认值: NO.
返回
无。

◆ setPrintTextAsGraphic:()

- (void) setPrintTextAsGraphic: (BOOL)  is_to_print_text_graphic

设置标志来决定是否将文本打印为路径或位图。

当此标志为 YES 时,Foxit PDF SDK将以不同方式渲染文本: 如果字体大小大于50,将文本打印为路径;否则,将文本打印为位图。
如果不调用此函数,将使用默认值 NO

参数
[in]is_to_print_text_graphicYES 表示将文本打印为路径或位图。 NO 表示不将文本打印为路径或位图。
返回
无。

◆ setPrintTextAsImage:()

- (void) setPrintTextAsImage: (BOOL)  is_to_print_text_image

设置标志来决定是否将文本打印为图像。

如果不调用此函数,将使用默认值 NO

参数
[in]is_to_print_text_imageYES 表示将文本打印为图像。 NO 表示不将文本打印为图像。
返回
无。

◆ setRenderAnnotAppearanceType:()

- (void) setRenderAnnotAppearanceType: (FSAnnotAppearanceType ap_type

设置注释的外观类型用于渲染。

参数
[in]ap_type注释外观的类型。请参考从 FSAnnotAppearanceTypeNormal 开始的值,应该是这些值中的一个。
返回
无。

◆ setRenderAnnotsForThumbnail:()

- (void) setRenderAnnotsForThumbnail: (BOOL)  is_render_annots_for_thumbnail

设置渲染标志来决定是否在缩略图模式下渲染注释。

在缩略图模式下,注释的"NoZoom"和"NoRotate"标志将被忽略。 此渲染标志仅在使用标志 FSRendererRenderAnnot 进行渲染或 调用函数 FSRenderer::renderAnnot:matrix: 时可用。关于设置标志 FSRendererRenderAnnot 请参考函数 FSRenderer::setRenderContentFlags:
如果不调用此函数,当此渲染标志可用时将使用默认值 NO

参数
[in]is_render_annots_for_thumbnailYES 表示在缩略图模式下渲染注释。 NO 表示不在缩略图模式下渲染注释。
返回
无。

◆ setRenderContentFlags:()

- (void) setRenderContentFlags: (unsigned int)  render_content_flags

设置渲染标志来决定渲染什么内容。

如果不调用此函数,将使用默认值 (FSRendererRenderPage | FSRendererRenderAnnot)。

参数
[in]render_content_flags渲染内容标志。请参考从 FSRendererRenderPage 开始的值,应该是这些值中的一个或组合。 FSRendererRenderHighlight 不能与 FSRendererRenderExceptHighlight 组合。
返回
无。

◆ setRenderEnhanceThinLines:()

- (void) setRenderEnhanceThinLines: (BOOL)  is_render_enhance_thin_lines

设置标志来决定是否增强细线。

如果不调用此函数,将使用默认值 NO

参数
[in]is_render_enhance_thin_linesYES 表示用更粗的路径绘制零宽度线条, 使它们比默认的单像素更可见。
NO 表示用单像素宽度绘制零宽度线条。
返回
无。

◆ setRenderFormField:()

- (void) setRenderFormField: (BOOL)  is_render_formfield

设置标志来决定是否渲染表单字段(除签名字段外)。

如果不调用此函数,当此标志可用时将使用默认值 YES

参数
[in]is_render_formfieldYES 表示渲染表单字段(除签名字段外)。 NO 表示不渲染表单字段(除签名字段外)。
返回
无。

◆ setRenderImageAntiAliasing:()

- (void) setRenderImageAntiAliasing: (BOOL)  is_render_image_antialiasing

设置标志来决定是否绘制图像反锯齿。

如果不调用此函数,将使用默认值 YES

参数
[in]is_render_image_antialiasingYES 表示绘制图像反锯齿,效果类似于 枚举类InterpolationFlag中定义的值。 NO 表示绘制图像锯齿。
返回
无。

◆ setRenderLayer:()

- (void) setRenderLayer: (BOOL)  is_render_one_layer

设置标志来决定是否渲染一个图层或所有可用图层。

如果不调用此函数,当此标志可用时将使用默认值 YES

参数
[in]is_render_one_layerYES 表示渲染一个图层。 NO 表示渲染所有可用图层。
返回
无。

◆ setRenderPathAntiAliasing:()

- (void) setRenderPathAntiAliasing: (BOOL)  is_render_path_antialiasing

设置标志来决定是否绘制路径反锯齿。

如果不调用此函数,将使用默认值 YES

参数
[in]is_render_path_antialiasingYES 表示绘制路径反锯齿。 NO 表示绘制路径锯齿。
返回
无。

◆ setRenderPathFullCovered:()

- (void) setRenderPathFullCovered: (BOOL)  is_render_path_full_covered

可应用于填充模式的特殊标志。

如果不调用此函数,将使用默认值 NO

参数
[in]is_render_path_full_coveredYES 表示路径部分覆盖的所有像素将被完全绘制,而 NO 表示不这样做。
返回
无。

◆ setRenderPathThinLine:()

- (void) setRenderPathThinLine: (BOOL)  is_render_path_thin_line

设置标志来决定是否将路径绘制为细线。

如果不调用此函数,将使用默认值 NO

参数
[in]is_render_path_thin_lineYES 表示将路径绘制为细线。 NO 表示不将路径绘制为细线。
返回
无。

◆ setRenderSignature:()

- (void) setRenderSignature: (BOOL)  is_render_signature

设置标志来决定是否渲染签名。

如果不调用此函数,当此标志可用时将使用默认值 YES

参数
[in]is_render_signatureYES 表示渲染签名。 NO 表示不渲染签名。
返回
无。

◆ setRenderSignatureState:()

- (void) setRenderSignatureState: (BOOL)  is_render_signature_state

设置标志来决定是否在签名上绘制签名状态。

如果不调用此函数,将使用默认值 YES

参数
[in]is_render_signature_stateYES 表示在签名上绘制签名状态, 而 NO 表示不绘制。

◆ setRenderTextAntiAliasing:()

- (void) setRenderTextAntiAliasing: (BOOL)  is_render_text_antialiasing

设置标志来决定是否绘制文本反锯齿。

如果不调用此函数,将使用默认值 YES

参数
[in]is_render_text_antialiasingYES 表示绘制文本反锯齿。 NO 表示绘制文本锯齿。
返回
无。

◆ setScreenDPIScale:()

- (void) setScreenDPIScale: (float)  scale

设置用于渲染的屏幕DPI缩放因子。

设置屏幕DPI缩放比例以适应不同的DPI条件。 此值通常应匹配系统报告的缩放因子 (例如,显示设置中125缩放为1.25)以确保与物理显示特性 的正确渲染对齐。

参数
[in]scale当前屏幕DPI的缩放比例(1.0 = 100原生DPI,2.0 = 200等)。 必须大于0,通常应对应于系统推荐的缩放因子。
注解
目前,此屏幕DPI缩放因子仅影响注释。
返回
无。

◆ startQuickRender:matrix:pause:()

- (FSProgressive *) startQuickRender: (FSPDFPage*)  page
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix
pause: (id<FSPauseCallback>)  pause 

开始快速渲染PDF页面,主要用于缩略图。

此函数主要用于为缩略图渲染页面。 渲染的内容将不完整:即使通过函数 FSRenderer::setRenderContentFlags: 设置了标志 FSRendererRenderAnnot,所有注释都将被忽略; 文本内容将变得模糊并被像素点替代。
当页面具有复杂或大量内容时,这种快速渲染可能仍需要很长时间, 因此Foxit PDF SDK使用渐进式过程来完成。

参数
[in]page有效的PDF页面。应该已经被解析。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSPDFPage::getDisplayMatrix:top:width:height:rotate: 返回。
[in]pause暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 nil,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 nil,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:nil
返回
渐进对象。请通过函数 FSProgressive::getRateOfProgress 检查当前进度的速率。 如果速率尚未达到100,调用函数 FSProgressive::resume 继续进度直到进度完成。

◆ startRender:matrix:pause:()

- (FSProgressive *) startRender: (FSPDFPage*)  page
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix
pause: (id<FSPauseCallback>)  pause 

开始渲染PDF页面。

渲染具有复杂或大量内容的PDF页面可能需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。
在Foxit PDF SDK中,窗体注释总是与表单字段和表单控件关联。对于如何 渲染窗体注释,推荐流程如下:


参数
[in]page有效的PDF页面。如果只渲染注释(即只通过函数 FSRenderer::setRenderContentFlags: 设置了 FSRendererRenderAnnot),则无需解析输入页面; 否则输入页面应该已经被解析。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSPDFPage::getDisplayMatrix:top:width:height:rotate: 返回。
[in]pause暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 nil,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 nil,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:nil
返回
渐进式对象。请通过函数 FSProgressive::getRateOfProgress 检查当前进度的比率。如果比率还不是100,调用函数 FSProgressive::resume 继续进度直到进度完成。

◆ startRenderBitmap:matrix:clip_rect:interpolation:pause:()

- (FSProgressive *) startRenderBitmap: (FSBitmap*)  bitmap
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix
clip_rect: (FSRectI*)  clip_rect
interpolation: (unsigned int)  interpolation
pause: (id<FSPauseCallback>)  pause 

开始渲染位图。

渲染具有复杂或大量内容的位图可能需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。

参数
[in]bitmap有效的位图。用户应确保位图在 当前渲染过程完成之前保持有效。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵。此矩阵用作图像矩阵:
假设 h 是图像高度,w 是图像宽度,那么矩阵 [w 0 0 h 0 0] 将产生一个相同的图像。
[in]clip_rect渲染设备的裁剪矩形。可以为 nil。 默认值:nil
[in]interpolation位图插值标志。请参考从 FSBitmapDownsample 开始的值,可以是这些值中的一个或组合。 如果不指定任何标志,请使用0。默认值:0。
[in]pause暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 nil,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 nil,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:nil
返回
渐进对象。请通过函数 FSProgressive::getRateOfProgress 检查当前进度的速率。 如果速率尚未达到100,调用函数 FSProgressive::resume 继续进度直到进度完成。

◆ startRenderBitmapWithAlpha:matrix:clip_rect:interpolation:alpha:pause:()

- (FSProgressive *) startRenderBitmapWithAlpha: (FSBitmap*)  bitmap
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix
clip_rect: (FSRectI*)  clip_rect
interpolation: (unsigned int)  interpolation
alpha: (unsigned int)  alpha
pause: (id<FSPauseCallback>)  pause 

开始渲染位图。

渲染具有复杂或大量内容的位图可能需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。

参数
[in]bitmap有效的位图。用户应确保位图在 当前渲染过程完成之前保持有效。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵。此矩阵用作图像矩阵:
假设 h 是图像高度,w 是图像宽度,那么矩阵 [w 0 0 h 0 0] 将产生一个相同的图像。
[in]clip_rect渲染设备的裁剪矩形。可以为 nil
[in]interpolation位图插值标志。请参考从 FSBitmapDownsample 开始的值,可以是这些值中的一个或组合。 如果不指定任何标志,请使用0。
[in]alpha位图透明度值(0 = 完全透明,255 = 完全不透明)。 有效范围:从0到255。
[in]pause暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 nil,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 nil,应该是用户实现的有效暂停对象。
返回
渐进对象。请通过函数 FSProgressive::getRateOfProgress 检查当前进度的速率。 如果速率尚未达到100,调用函数 FSProgressive::resume 继续进度直到进度完成。

◆ startRenderReflowPage:matrix:pause:()

- (FSProgressive *) startRenderReflowPage: (FSReflowPage*)  reflow_page
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix
pause: (id<FSPauseCallback>)  pause 

开始渲染重排页面。

渲染具有复杂或大量内容的重排页面可能需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。

参数
[in]reflow_page有效的重排页面。应该已经被解析。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSReflowPage::getDisplayMatrix:offset_y:width:height:rotate: 返回。
[in]pause暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 nil,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 nil,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:nil
返回
渐进式对象。请通过函数 FSProgressive::getRateOfProgress 检查当前进度的比率。如果比率还不是100,调用函数 FSProgressive::resume 继续进度直到进度完成。

◆ startRenderXFAPage:matrix:is_highlight:pause:()

- (FSProgressive *) startRenderXFAPage: (FSXFAPage*)  xfa_page_view
matrix: (FSMatrix2D*)  matrix
is_highlight: (BOOL)  is_highlight
pause: (id<FSPauseCallback>)  pause 

开始渲染XFA页面。

渲染具有复杂或大量内容的XFA页面将需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。

参数
[in]xfa_page_view有效的XFA页面。
[in]matrix用于渲染的变换矩阵,通常由函数 FSXFAPage::getDisplayMatrix:top:width:height:rotate: 返回。
[in]is_highlightYES 表示高亮XFA小部件,NO 表示不高亮 XFA小部件。
[in]pause暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 nil,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 nil,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:nil
返回
渐进对象。请通过函数 FSProgressive::getRateOfProgress 检查当前进度的速率。 如果速率尚未达到100,调用函数 FSProgressive::resume 继续进度直到进度完成。