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FSFillSignObject类 参考
类 FSFillSignObject 继承关系图:
FSBase FSSignatureFillSignObject

构造函数

(BOOL) - generateContent
 为当前填充签名对象生成内容。
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(FSRectF *) - getRect
 获取矩形,在中。
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(FSFillSignFillSignObjectType- getType
 获取填充签名类型
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(id) - init
 构造函数。

 
(id) - initWithOther:
 构造函数,使用另一个填充签名对象。
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(BOOL) - isEmpty
 检查当前对象是否为空。
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(void) - move:width:height:rotation:
 移动当前填充签名对象。
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详细描述

FSFillSignObject 是所有类型填充签名对象的基类。 此类提供基本函数来获取类型、移动填充签名对象或为填充签名对象生成内容。

函数文档

◆ generateContent()

- (BOOL) generateContent

为当前填充签名对象生成内容。

对于类型为 FSFillSignFillSignObjectTypeSignatureFSFillSignFillSignObjectTypeInitialsSignature 的填充签名对象, 应该首先调用函数 FSSignatureFillSignObject::setBitmap:

返回
YES表示成功,NO表示失败。

◆ getRect()

- (FSRectF *) getRect

获取矩形,在中。

返回
填充签名对象矩形。 如果没有矩形信息,将返回所有值都为0的RectF对象。

◆ getType()

获取填充签名类型

返回
填充签名类型。请参考从 FSFillSignFillSignObjectTypeText 开始的值, 这将是这些值中的一个。

◆ initWithOther:()

- (id) initWithOther: (FSFillSignObject*)  other

构造函数,使用另一个填充签名对象。

参数
[in]other另一个填充签名对象。

◆ isEmpty()

- (BOOL) isEmpty

检查当前对象是否为空。

当当前对象为空时,意味着当前对象是无用的。

返回
YES表示当前对象为空,NO表示不为空。

◆ move:width:height:rotation:()

- (void) move: (FSPointF*)  point
width: (float)  width
height: (float)  height
rotation: (FSRotation rotation 

移动当前填充签名对象。


参数
[in]point当前填充签名对象的新左下角点,在中。
[in]width当前填充签名对象的新宽度。
[in]height当前填充签名对象的新高度。
[in]rotation旋转状态信息。此旋转值包括视图旋转和页面旋转属性信息。 请参考从 FSRotation0 开始的值, 这应该是这些值中的一个,除了 FSRotationUnknown
返回
无。