Foxit PDF SDK

构造函数 | 属性 | 所有成员列表
FSRenderConfig类 参考

继承自 NSObject .

## 构造函数
(id) | - init
| 构造函数。
(id) | - initWithGraphics_objs_count_in_one_step:
| 带参数的构造函数。 更多...
(void) | - set:
| 设置值。 更多...

## 属性
int | graphics_objs_count_in_one_step
| 在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。这应该是一个正值。 更多...

## 详细描述

此类表示渲染配置，这是一个全局配置。 此配置可以通过函数 FSLibrary::getRenderConfig 获取，通过函数 FSLibrary::setRenderConfig: 设置。

## 函数文档

## ◆ initWithGraphics_objs_count_in_one_step:()

- (id) initWithGraphics_objs_count_in_one_step: |  | (int) | graphics_objs_count_in_one_step |

带参数的构造函数。

参数

  [in] | graphics_objs_count_in_one_step | 在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。 这应该是一个正值。

## ◆ set:()

- (void) set: |  | (int) | graphics_objs_count_in_one_step |

设置值。

参数

  [in] | graphics_objs_count_in_one_step | 在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。 这应该是一个正值。

@ return 无。

## 属性说明

## ◆ graphics_objs_count_in_one_step

- (int) graphics_objs_count_in_one_step
| read write nonatomic assign

在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。这应该是一个正值。

在Foxit PDF SDK中，渲染过程可以是渐进式的——这意味着渲染过程将被分成 许多步骤，在每个步骤中将渲染一定数量的图形对象。当一个步骤 完成时，Foxit PDF SDK将检查并询问用户当前过程是否需要暂停 （如果 用于 FSRenderer::startRender:matrix:pause: 过程）。 这个特定数量仅用作Foxit PDF SDK在渐进式渲染过程中决定何时检查的建议， 但无法完全控制渐进式渲染过程中的步骤数。 例如，当要渲染表单XObject或着色对象时，Foxit PDF SDK将询问用户 当前过程是否需要暂停，而不考虑此计数。