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Foxit PDF SDK
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Public 成员函数 | |
| def | ClearClips () |
| 清除通过函数 fsdk.Renderer.SetClipRect 设置的裁剪矩形。 更多... | |
| def | EnableForPrint (is_render_for_print) |
| 设置标志来决定是否在打印模式下进行渲染。 更多... | |
| def | IsEmpty () |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| def | RenderAnnot (annot, matrix) |
| 渲染指定的注释。 更多... | |
| def | RenderFormControls (page, matrix) |
| 渲染表单控件。 更多... | |
| def | RenderGraphicsObject (graphics_object, page, matrix) |
| 渲染图形对象。 更多... | |
| def | SetClearType (is_clear_type) |
| 设置标志来决定是否使用ClearType类似的反锯齿来渲染文本对象。 更多... | |
| def | SetClipPathFill (clip_path, matrix, fill_mode) |
| 使用填充区域设置裁剪路径。 更多... | |
| def | SetClipPathStroke (clip_path, matrix, graph_state) |
| 使用描边区域设置裁剪路径。 更多... | |
| def | SetClipRect (clip_rect) |
| 设置将在后续渲染过程中使用的裁剪矩形。 更多... | |
| def | SetColorMode (color_mode) |
| 设置颜色模式。 更多... | |
| def | SetForceDownSample (is_to_force_down_sample) |
| 设置标志来决定是否对图像拉伸使用下采样。 更多... | |
| def | SetForceHalftone (is_to_force_halftone) |
| 设置标志来决定是否对图像拉伸使用半调。 更多... | |
| def | SetForegroundColor (foreground_color) |
| 当颜色模式为 fsdk.RendererE_ColorModeForeground 时为文本、路径或两者设置前景颜色。 更多... | |
| def | SetForegroundColorMode (foreground_color_mode) |
| 当颜色模式为 fsdk.RendererE_ColorModeForeground 时设置渲染前景颜色模式。 更多... | |
| def | SetJPEGDownSample (is_jepg_down_sample) |
| 设置标志来决定是否对jpeg图像使用下采样。 更多... | |
| def | SetJPXDownSample (is_jpx_down_sample) |
| 设置标志来决定是否对jpx图像使用下采样。 更多... | |
| def | SetLayerContext (layer_context) |
| 设置图层上下文到渲染上下文句柄。 更多... | |
| def | SetMappingModeColors (background_color, foreground_color) |
| 当颜色模式为 fsdk.OFDRendererE_ColorModeMappingGray 或 fsdk.OFDRendererE_ColorModeMapping 时设置背景颜色和前景颜色。 更多... | |
| def | SetOverprint (is_to_enable_overprint) |
| 设置标志来决定是否启用叠印。 更多... | |
| def | SetPrintTextAsGraphic (is_to_print_text_graphic) |
| 设置标志来决定是否将文本打印为路径或位图。 更多... | |
| def | SetPrintTextAsImage (is_to_print_text_image) |
| 设置标志来决定是否将文本打印为图像。 更多... | |
| def | SetRenderAnnotAppearanceType (ap_type) |
| 设置注释的外观类型用于渲染。 更多... | |
| def | SetRenderAnnotsForThumbnail (is_render_annots_for_thumbnail) |
| 设置渲染标志来决定是否在缩略图模式下渲染注释。 更多... | |
| def | SetRenderContentFlags (render_content_flags) |
| 设置渲染标志来决定渲染什么内容。 更多... | |
| def | SetRenderEnhanceThinLines (is_render_enhance_thin_lines) |
| 设置标志来决定是否增强细线。 更多... | |
| def | SetRenderFormField (is_render_formfield) |
| 设置标志来决定是否渲染表单字段(除签名字段外)。 更多... | |
| def | SetRenderImageAntiAliasing (is_render_image_antialiasing) |
| 设置标志来决定是否绘制图像反锯齿。 更多... | |
| def | SetRenderLayer (is_render_one_layer) |
| 设置标志来决定是否渲染一个图层或所有可用图层。 更多... | |
| def | SetRenderPathAntiAliasing (is_render_path_antialiasing) |
| 设置标志来决定是否绘制路径反锯齿。 更多... | |
| def | SetRenderPathFullCovered (is_render_path_full_covered) |
| 可应用于填充模式的特殊标志。 更多... | |
| def | SetRenderPathThinLine (is_render_path_thin_line) |
| 设置标志来决定是否将路径绘制为细线。 更多... | |
| def | SetRenderSignature (is_render_signature) |
| 设置标志来决定是否渲染签名。 更多... | |
| def | SetRenderSignatureState (is_render_signature_state) |
| 设置标志来决定是否在签名上绘制签名状态。 更多... | |
| def | SetRenderTextAntiAliasing (is_render_text_antialiasing) |
| 设置标志来决定是否绘制文本反锯齿。 更多... | |
| def | SetScreenDPIScale (scale) |
| 设置用于渲染的屏幕DPI缩放因子。 更多... | |
| def | StartQuickRender (page, matrix, pause) |
| 开始快速渲染PDF页面,主要用于缩略图。 更多... | |
| def | StartRender (page, matrix, pause) |
| 开始渲染PDF页面。 更多... | |
| def | StartRenderBitmap (bitmap, matrix, clip_rect, interpolation, pause) |
| 开始渲染位图。 更多... | |
| def | StartRenderReflowPage (reflow_page, matrix, pause) |
| 开始渲染重排页面。 更多... | |
| def | StartRenderXFAPage (xfa_page_view, matrix, is_highlight, pause) |
| 开始渲染XFA页面。 更多... | |
PDF渲染器是一个图形引擎,用于将页面渲染到位图或平台设备上下文。 此类可以用位图或设备对象构造。它提供设置渲染选项/标志和执行渲染的函数。 在此类中,有几种渲染方法:
要渲染页面和注释,首先使用函数 fsdk.Renderer.SetRenderContentFlags 来 决定是否同时渲染页面和注释,然后使用函数 fsdk.Renderer.StartRender 进行渲染。 函数 fsdk.Renderer.StartQuickRender 也可用于渲染页面,但仅用于缩略图目的。
要渲染单个注释,使用函数 fsdk.Renderer.RenderAnnot 。
要渲染位图,使用函数 fsdk.Renderer.StartRenderBitmap 。
要渲染重排页面,使用函数 fsdk.Renderer.StartRenderReflowPage 。
在Foxit PDF SDK中,窗口部件注释总是与表单字段和表单控件关联。对于如何渲染 窗口部件注释,这里是推荐的流程:
加载PDF页面后,首先渲染页面和此页面中的所有注释(包括窗口部件注释)。
然后,如果用户使用 fsdk.Filler 对象填写表单,用户应使用函数 fsdk.Filler.Render 渲染聚焦的表单控件,而不是使用函数 fsdk.Renderer.RenderAnnot 。
| def fsdk.Renderer.ClearClips | ( | ) |
清除通过函数 fsdk.Renderer.SetClipRect 设置的裁剪矩形。
| def fsdk.Renderer.EnableForPrint | ( | is_render_for_print | ) |
设置标志来决定是否在打印模式下进行渲染。
当当前渲染器用于打印时,请确保此渲染标志设置为预期值。 对于渲染注释,如果此标志设置为 true,Foxit PDF SDK将仅渲染 具有注释标志 fsdk.AnnotE_FlagPrint 的注释。
如果对当前渲染器对象尚未调用此函数,将使用默认值 false。
| [in] | is_render_for_print | true 表示在打印模式下渲染,而 false 表示不在打印模式下渲染。 |
| def fsdk.Renderer.IsEmpty | ( | ) |
检查当前对象是否为空。
当当前对象为空时,意味着当前对象无用。
| def fsdk.Renderer.RenderAnnot | ( | annot, | |
| matrix | |||
| ) |
渲染指定的注释。
当调用此函数时,渲染标志(通过函数 fsdk.Renderer.SetRenderContentFlags 设置 或默认设置)将被忽略。
| [in] | annot | 要渲染的注释对象。如果输入的注释是弹出注释,此函数将 不渲染它并返回 false。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵,通常由函数 fsdk.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。 |
| def fsdk.Renderer.RenderFormControls | ( | page, | |
| matrix | |||
| ) |
渲染表单控件。
当调用此函数时,渲染标志(通过函数 fsdk.Renderer.SetRenderContentFlags 设置或默认设置)将被忽略。
| [in] | page | 有效的PDF页面。如果输入页面无效,此函数什么也不做并直接返回 false。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵,通常由函数 fsdk.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。 |
| def fsdk.Renderer.RenderGraphicsObject | ( | graphics_object, | |
| page, | |||
| matrix | |||
| ) |
渲染图形对象。
当调用此函数时,渲染标志(通过函数 fsdk.Renderer.SetRenderContentFlags 设置或默认设置)将被忽略。
| [in] | graphics_object | 要渲染的有效PDF图形对象。 |
| [in] | page | 有效的PDF页面。参数 graphics_object 属于此PDF页面。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵,通常由函数 fsdk.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。 |
| def fsdk.Renderer.SetClearType | ( | is_clear_type | ) |
设置标志来决定是否使用ClearType类似的反锯齿来渲染文本对象。
如果不调用此函数,将使用默认值 true。
| [in] | is_clear_type | true 表示使用ClearType类似的反锯齿来渲染文本对象。 false 表示不使用ClearType类似的反锯齿来渲染文本对象。 |
| def fsdk.Renderer.SetClipPathFill | ( | clip_path, | |
| matrix, | |||
| fill_mode | |||
| ) |
使用填充区域设置裁剪路径。
| [in] | clip_path | 裁剪路径。 |
| [in] | matrix | 用于裁剪的变换矩阵。 |
| [in] | fill_mode | 填充模式。应该是值 或 。 |
| def fsdk.Renderer.SetClipPathStroke | ( | clip_path, | |
| matrix, | |||
| graph_state | |||
| ) |
使用描边区域设置裁剪路径。
| [in] | clip_path | 裁剪路径。 |
| [in] | matrix | 用于裁剪的变换矩阵。 |
| [in] | graph_state | 有效的图形状态,用于画笔属性。如果为 null,Foxit PDF SDK将 使用默认构造函数的图形状态对象。默认值:null。 |
| def fsdk.Renderer.SetClipRect | ( | clip_rect | ) |
设置将在后续渲染过程中使用的裁剪矩形。
| [in] | clip_rect | 裁剪矩形。如果为 null,表示在 后续渲染过程中不使用裁剪矩形。 |
| def fsdk.Renderer.SetColorMode | ( | color_mode | ) |
设置颜色模式。
如果不调用此函数,将使用默认值 fsdk.OFDRendererE_ColorModeNormal 。
| [in] | color_mode | 颜色模式值。应该是以下值之一:
|
| def fsdk.Renderer.SetForceDownSample | ( | is_to_force_down_sample | ) |
设置标志来决定是否对图像拉伸使用下采样。
如果不调用此函数,将使用默认值 false。
| [in] | is_to_force_down_sample | true 表示对图像拉伸使用下采样。 false 表示对图像拉伸不使用下采样。 |
| def fsdk.Renderer.SetForceHalftone | ( | is_to_force_halftone | ) |
设置标志来决定是否对图像拉伸使用半调。
如果不调用此函数,将使用默认值 false。
| [in] | is_to_force_halftone | true 表示对图像拉伸使用半调。 false 表示对图像拉伸不使用半调。 |
| def fsdk.Renderer.SetForegroundColor | ( | foreground_color | ) |
当颜色模式为 fsdk.RendererE_ColorModeForeground 时为文本、路径或两者设置前景颜色。
文本、路径或两者的前景颜色由函数 fsdk.Renderer.SetForegroundColorMode 设置的前景颜色模式决定。
| [in] | foreground_color | 文本、路径或两者的前景颜色。格式:0xAARRGGBB。 |
| def fsdk.Renderer.SetForegroundColorMode | ( | foreground_color_mode | ) |
当颜色模式为 fsdk.RendererE_ColorModeForeground 时设置渲染前景颜色模式。
如果不调用此函数,将使用默认值 (fsdk.RendererE_ColorModeForegroundText | fsdk.RendererE_ColorModeForegroundPath | fsdk.RendererE_ColorModeForegroundBlackText | fsdk.RendererE_ColorModeForegroundBlackPath )。
| [in] | foreground_color_mode | 渲染前景颜色模式。请参考从 fsdk.RendererE_ColorModeForegroundText 开始的值,应该是这些值中的一个或 这些值的组合。 |
| def fsdk.Renderer.SetJPEGDownSample | ( | is_jepg_down_sample | ) |
设置标志来决定是否对jpeg图像使用下采样。
是否对jpeg图像使用下采样将影响PDF页面的渲染结果。 当成功调用当前函数时,用户应该在再次渲染PDF页面之前 为PDF页面(已至少渲染一次)调用函数 fsdk.PDFPage.ClearRenderCache 。
如果不调用此函数,将使用默认值 true。
| [in] | is_jepg_down_sample | true 表示对jpeg图像使用下采样。 false 表示对jpeg图像不使用下采样。 |
| def fsdk.Renderer.SetJPXDownSample | ( | is_jpx_down_sample | ) |
设置标志来决定是否对jpx图像使用下采样。
是否对jpx图像使用下采样将影响PDF页面的渲染结果。 当成功调用当前函数时,用户应该在再次渲染PDF页面之前 为PDF页面(已至少渲染一次)调用函数 fsdk.PDFPage.ClearRenderCache 。
如果不调用此函数,将使用默认值 true。
| [in] | is_jpx_down_sample | true 表示对jpx图像使用下采样。 false 表示对jpx图像不使用下采样。 |
| def fsdk.Renderer.SetLayerContext | ( | layer_context | ) |
设置图层上下文到渲染上下文句柄。
为了在渲染上下文上渲染PDF页面内容时渲染一个图层, 用户应该调用此函数将图层上下文设置到渲染上下文。
| [in] | layer_context | 图层上下文对象。 |
| def fsdk.Renderer.SetMappingModeColors | ( | background_color, | |
| foreground_color | |||
| ) |
当颜色模式为 fsdk.OFDRendererE_ColorModeMappingGray 或 fsdk.OFDRendererE_ColorModeMapping 时设置背景颜色和前景颜色。
| [in] | background_color | 背景颜色。格式:0xAARRGGBB。 |
| [in] | foreground_color | 前景颜色。格式:0xAARRGGBB。 |
| def fsdk.Renderer.SetOverprint | ( | is_to_enable_overprint | ) |
设置标志来决定是否启用叠印。
| [in] | is_to_enable_overprint | true 表示启用叠印。 false 表示不启用叠印。 默认值: false. |
| def fsdk.Renderer.SetPrintTextAsGraphic | ( | is_to_print_text_graphic | ) |
设置标志来决定是否将文本打印为路径或位图。
当此标志为 true 时,Foxit PDF SDK将以不同方式渲染文本: 如果字体大小大于50,将文本打印为路径;否则,将文本打印为位图。
如果不调用此函数,将使用默认值 false。
| [in] | is_to_print_text_graphic | true 表示将文本打印为路径或位图。 false 表示不将文本打印为路径或位图。 |
| def fsdk.Renderer.SetPrintTextAsImage | ( | is_to_print_text_image | ) |
设置标志来决定是否将文本打印为图像。
如果不调用此函数,将使用默认值 false。
| [in] | is_to_print_text_image | true 表示将文本打印为图像。 false 表示不将文本打印为图像。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderAnnotAppearanceType | ( | ap_type | ) |
| def fsdk.Renderer.SetRenderAnnotsForThumbnail | ( | is_render_annots_for_thumbnail | ) |
设置渲染标志来决定是否在缩略图模式下渲染注释。
在缩略图模式下,注释的"NoZoom"和"NoRotate"标志将被忽略。 此渲染标志仅在使用标志 fsdk.RendererE_RenderAnnot 进行渲染或 调用函数 fsdk.Renderer.RenderAnnot 时可用。关于设置标志 fsdk.RendererE_RenderAnnot 请参考函数 fsdk.Renderer.SetRenderContentFlags 。
如果不调用此函数,当此渲染标志可用时将使用默认值 false。
| [in] | is_render_annots_for_thumbnail | true 表示在缩略图模式下渲染注释。 false 表示不在缩略图模式下渲染注释。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderContentFlags | ( | render_content_flags | ) |
设置渲染标志来决定渲染什么内容。
如果不调用此函数,将使用默认值 (fsdk.RendererE_RenderPage | fsdk.RendererE_RenderAnnot )。
| [in] | render_content_flags | 渲染内容标志。请参考从 fsdk.RendererE_RenderPage 开始的值,应该是这些值中的一个或组合。 fsdk.RendererE_RenderHighlight 不能与 fsdk.RendererE_RenderExceptHighlight 组合。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderEnhanceThinLines | ( | is_render_enhance_thin_lines | ) |
设置标志来决定是否增强细线。
如果不调用此函数,将使用默认值 false。
| [in] | is_render_enhance_thin_lines | true 表示用更粗的路径绘制零宽度线条, 使它们比默认的单像素更可见。 false 表示用单像素宽度绘制零宽度线条。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderFormField | ( | is_render_formfield | ) |
设置标志来决定是否渲染表单字段(除签名字段外)。
如果不调用此函数,当此标志可用时将使用默认值 true。
| [in] | is_render_formfield | true 表示渲染表单字段(除签名字段外)。 false 表示不渲染表单字段(除签名字段外)。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderImageAntiAliasing | ( | is_render_image_antialiasing | ) |
设置标志来决定是否绘制图像反锯齿。
如果不调用此函数,将使用默认值 true。
| [in] | is_render_image_antialiasing | true 表示绘制图像反锯齿,效果类似于 枚举类InterpolationFlag中定义的值。 false 表示绘制图像锯齿。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderLayer | ( | is_render_one_layer | ) |
设置标志来决定是否渲染一个图层或所有可用图层。
如果不调用此函数,当此标志可用时将使用默认值 true。
| [in] | is_render_one_layer | true 表示渲染一个图层。 false 表示渲染所有可用图层。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderPathAntiAliasing | ( | is_render_path_antialiasing | ) |
设置标志来决定是否绘制路径反锯齿。
如果不调用此函数,将使用默认值 true。
| [in] | is_render_path_antialiasing | true 表示绘制路径反锯齿。 false 表示绘制路径锯齿。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderPathFullCovered | ( | is_render_path_full_covered | ) |
可应用于填充模式的特殊标志。
如果不调用此函数,将使用默认值 false。
| [in] | is_render_path_full_covered | true 表示路径部分覆盖的所有像素将被完全绘制,而 false 表示不这样做。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderPathThinLine | ( | is_render_path_thin_line | ) |
设置标志来决定是否将路径绘制为细线。
如果不调用此函数,将使用默认值 false。
| [in] | is_render_path_thin_line | true 表示将路径绘制为细线。 false 表示不将路径绘制为细线。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderSignature | ( | is_render_signature | ) |
设置标志来决定是否渲染签名。
如果不调用此函数,当此标志可用时将使用默认值 true。
| [in] | is_render_signature | true 表示渲染签名。 false 表示不渲染签名。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderSignatureState | ( | is_render_signature_state | ) |
设置标志来决定是否在签名上绘制签名状态。
如果不调用此函数,将使用默认值 true。
| [in] | is_render_signature_state | true 表示在签名上绘制签名状态, 而 false 表示不绘制。 |
| def fsdk.Renderer.SetRenderTextAntiAliasing | ( | is_render_text_antialiasing | ) |
设置标志来决定是否绘制文本反锯齿。
如果不调用此函数,将使用默认值 true。
| [in] | is_render_text_antialiasing | true 表示绘制文本反锯齿。 false 表示绘制文本锯齿。 |
| def fsdk.Renderer.SetScreenDPIScale | ( | scale | ) |
设置用于渲染的屏幕DPI缩放因子。
设置屏幕DPI缩放比例以适应不同的DPI条件。 此值通常应匹配系统报告的缩放因子 (例如,显示设置中125缩放为1.25)以确保与物理显示特性 的正确渲染对齐。
| [in] | scale | 当前屏幕DPI的缩放比例(1.0 = 100原生DPI,2.0 = 200等)。 必须大于0,通常应对应于系统推荐的缩放因子。 |
| def fsdk.Renderer.StartQuickRender | ( | page, | |
| matrix, | |||
| pause | |||
| ) |
开始快速渲染PDF页面,主要用于缩略图。
此函数主要用于为缩略图渲染页面。 渲染的内容将不完整:即使通过函数 fsdk.Renderer.SetRenderContentFlags 设置了标志 fsdk.RendererE_RenderAnnot ,所有注释都将被忽略; 文本内容将变得模糊并被像素点替代。
当页面具有复杂或大量内容时,这种快速渲染可能仍需要很长时间, 因此Foxit PDF SDK使用渐进式过程来完成。
| [in] | page | 有效的PDF页面。应该已经被解析。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵,通常由函数 fsdk.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。 |
| [in] | pause | 暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 null,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:null。 |
| def fsdk.Renderer.StartRender | ( | page, | |
| matrix, | |||
| pause | |||
| ) |
开始渲染PDF页面。
渲染具有复杂或大量内容的PDF页面可能需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。
在Foxit PDF SDK中,窗体注释总是与表单字段和表单控件关联。对于如何 渲染窗体注释,推荐流程如下:
加载PDF页面后,首先渲染页面和此页面中的所有注释 (包括窗体注释)。
然后,如果用户使用 fsdk.Filler 对象填写表单,用户应该使用函数 fsdk.Filler.Render 渲染焦点表单控件,而不是使用 函数 fsdk.Renderer.RenderAnnot 。
| [in] | page | 有效的PDF页面。如果只渲染注释(即只通过函数 fsdk.Renderer.SetRenderContentFlags 设置了 fsdk.RendererE_RenderAnnot ),则无需解析输入页面; 否则输入页面应该已经被解析。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵,通常由函数 fsdk.PDFPage.GetDisplayMatrix 返回。 |
| [in] | pause | 暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 null,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:null。 |
| def fsdk.Renderer.StartRenderBitmap | ( | bitmap, | |
| matrix, | |||
| clip_rect, | |||
| interpolation, | |||
| pause | |||
| ) |
开始渲染位图。
渲染具有复杂或大量内容的位图可能需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。
| [in] | bitmap | 有效的位图。用户应确保位图在 当前渲染过程完成之前保持有效。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵。此矩阵用作图像矩阵: 假设 h 是图像高度,w 是图像宽度,那么矩阵 [w 0 0 h 0 0] 将产生一个相同的图像。 |
| [in] | clip_rect | 渲染设备的裁剪矩形。可以为 null。 默认值:null。 |
| [in] | interpolation | 位图插值标志。请参考从 fsdk.BitmapE_Downsample 开始的值,可以是这些值中的一个或组合。 如果不指定任何标志,请使用0。默认值:0。 |
| [in] | pause | 暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 null,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:null。 |
渲染具有复杂或大量内容的位图可能需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。
| [in] | bitmap | 有效的位图。用户应确保位图在 当前渲染过程完成之前保持有效。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵。此矩阵用作图像矩阵: 假设 h 是图像高度,w 是图像宽度,那么矩阵 [w 0 0 h 0 0] 将产生一个相同的图像。 |
| [in] | clip_rect | 渲染设备的裁剪矩形。可以为 null。 |
| [in] | interpolation | 位图插值标志。请参考从 fsdk.BitmapE_Downsample 开始的值,可以是这些值中的一个或组合。 如果不指定任何标志,请使用0。 |
| [in] | alpha | 位图透明度值(0 = 完全透明,255 = 完全不透明)。 有效范围:从0到255。 |
| [in] | pause | 暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 null,应该是用户实现的有效暂停对象。 |
| def fsdk.Renderer.StartRenderReflowPage | ( | reflow_page, | |
| matrix, | |||
| pause | |||
| ) |
开始渲染重排页面。
渲染具有复杂或大量内容的重排页面可能需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。
| [in] | reflow_page | 有效的重排页面。应该已经被解析。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵,通常由函数 fsdk.ReflowPage.GetDisplayMatrix 返回。 |
| [in] | pause | 暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 null,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:null。 |
| def fsdk.Renderer.StartRenderXFAPage | ( | xfa_page_view, | |
| matrix, | |||
| is_highlight, | |||
| pause | |||
| ) |
开始渲染XFA页面。
渲染具有复杂或大量内容的XFA页面将需要很长时间,因此Foxit PDF SDK使用 渐进式过程来完成。
| [in] | xfa_page_view | 有效的XFA页面。 |
| [in] | matrix | 用于渲染的变换矩阵,通常由函数 fsdk.XFAPage.GetDisplayMatrix 返回。 |
| [in] | is_highlight | true 表示高亮XFA小部件,false 表示不高亮 XFA小部件。 |
| [in] | pause | 暂停回调对象,决定渲染过程是否需要暂停。 可以为 null,表示在渲染过程中不暂停。 如果不为 null,应该是用户实现的有效暂停对象。 默认值:null。 |