此类表示用于渲染的图层上下文。如果用户想要渲染图层,请首先构造一个 图层上下文对象,然后通过函数 fsdk.Renderer.SetLayerContext 将其设置到 fsdk.Renderer 对象。
- 参见
- fsdk.Renderer
◆ CopyStates()
| def fsdk.LayerContext.CopyStates |
( |
|
source_context | ) |
|
从另一个图层上下文复制状态。
- 参数
-
| [in] | source_context | 源图层上下文,其状态将被复制到当前图层上下文。 |
- 返回
- true 表示成功,false 表示失败。
◆ GetDocument()
| def fsdk.LayerContext.GetDocument |
( |
| ) |
|
获取相关的PDF文档。
- 返回
- 相关的PDF文档对象。
◆ GetUsageType()
| def fsdk.LayerContext.GetUsageType |
( |
| ) |
|
◆ IsEmpty()
| def fsdk.LayerContext.IsEmpty |
( |
| ) |
|
检查当前对象是否为空。
当当前对象为空时,表示当前对象无用。
- 返回
- true表示当前对象为空,false表示不为空。
◆ IsVisible()
| def fsdk.LayerContext.IsVisible |
( |
|
layer | ) |
|
检查指定图层节点在当前图层上下文中是否可见。
- 参数
-
| [in] | layer | 图层节点。它应该属于与当前图层上下文相关的同一个PDF文档。 |
- 返回
- true表示图层节点可见,false表示图层节点不可见。
◆ MergeStates()
| def fsdk.LayerContext.MergeStates |
( |
|
source_context | ) |
|
从另一个图层上下文合并状态。
- 参数
-
| [in] | source_context | 源图层上下文,其状态将被合并到当前图层上下文。 |
- 返回
- true 表示成功,false 表示失败。
◆ Reset()
| def fsdk.LayerContext.Reset |
( |
| ) |
|
重置当前图层上下文,返回到初始化状态。
- 返回
- true表示成功,false表示失败。
◆ SetVisible()
| def fsdk.LayerContext.SetVisible |
( |
|
layer, |
|
|
|
is_visible |
|
) |
| |
在当前图层上下文中设置指定图层节点的可见性。
- 参数
-
| [in] | layer | 图层节点。它应该属于与当前图层上下文相关的同一个PDF文档。 |
| [in] | is_visible | true表示可见,false表示不可见。 |
- 返回
- true表示图层节点可见,false表示图层节点不可见。