Foxit PDF SDK
foxit::pdf::SnappedPoint类 参考
类 foxit::pdf::SnappedPoint 继承关系图:
foxit::Base

Public 类型

enum  SnappedPointType {
  e_TypeNone = 0, e_TypeEndpoint = 1, e_TypeMidpoint = 2, e_TypeIntersectionPoint = 3,
  e_TypeNearestPoint = 4
}
 捕捉点类型的枚举。 更多...
 

Public 成员函数

 SnappedPoint (const SnappedPoint &other)
 构造函数,使用另一个捕捉点对象。 更多...
 
 ~SnappedPoint ()
 析构函数。
 
PointF GetPoint ()
 获取点值。 更多...
 
SnappedPointType GetType ()
 获取捕捉点类型。 更多...
 
bool IsEmpty () const
 检查当前对象是否为空。 更多...
 
bool operator!= (const SnappedPoint &other) const
 不相等操作符。 更多...
 
SnappedPointoperator= (const SnappedPoint &other)
 赋值操作符。 更多...
 
bool operator== (const SnappedPoint &other) const
 相等操作符。 更多...
 
- Public 成员函数 继承自 foxit::Base
FS_HANDLE Handle () const
 获取当前对象的句柄。 更多...
 

详细描述

此类表示捕捉点的信息,该捕捉点通过类SnapPointMgr使用指定的捕捉标志进行捕捉。

参见
SnapPointMgr

成员枚举类型说明

◆ SnappedPointType

捕捉点类型的枚举。

此枚举的值应单独使用。

枚举值
e_TypeNone 

这表示捕捉点无效。

e_TypeEndpoint 

捕捉点类型:端点,这表示捕捉点是路径的端点。

e_TypeMidpoint 

捕捉点类型:中点,这表示捕捉点是路径两个端点的中点。

e_TypeIntersectionPoint 

捕捉点类型:交点,这表示捕捉点是两个相交路径的交点。

e_TypeNearestPoint 

捕捉点类型:最近点,这表示捕捉点是距离指定点最近的点(在路径中)。

构造及析构函数说明

◆ SnappedPoint()

foxit::pdf::SnappedPoint::SnappedPoint ( const SnappedPoint other)

构造函数,使用另一个捕捉点对象。

参数
[in]other另一个捕捉点对象。

成员函数说明

◆ GetPoint()

PointF foxit::pdf::SnappedPoint::GetPoint ( )

获取点值。

点值表示路径中的一个点。

返回
捕捉点值。

◆ GetType()

SnappedPointType foxit::pdf::SnappedPoint::GetType ( )

获取捕捉点类型。

返回
捕捉点类型。请参考从SnappedPoint::e_TypeNone开始的值, 这将是这些值中的一个。

◆ IsEmpty()

bool foxit::pdf::SnappedPoint::IsEmpty ( ) const

检查当前对象是否为空。

当当前对象为空时,表示当前对象无用。

返回
true表示当前对象为空,false表示不为空。

◆ operator!=()

bool foxit::pdf::SnappedPoint::operator!= ( const SnappedPoint other) const

不相等操作符。

参数
[in]other另一个捕捉点对象。此函数将检查当前对象是否不等于此对象。
返回
true表示不相等,false表示相等。

◆ operator=()

SnappedPoint& foxit::pdf::SnappedPoint::operator= ( const SnappedPoint other)

赋值操作符。

参数
[in]other另一个捕捉点对象,其值将被赋给当前对象。
返回
对当前对象自身的引用。

◆ operator==()

bool foxit::pdf::SnappedPoint::operator== ( const SnappedPoint other) const

相等操作符。

参数
[in]other另一个捕捉点对象。此函数将检查当前对象是否等于此对象。
返回
true表示相等,false表示不相等。