Foxit PDF SDK
foxit::common::RenderConfig类 参考

继承自 Object .

Public 成员函数

 RenderConfig (int graphics_objs_count_in_one_step)
 带参数的构造函数。 更多...
 
 RenderConfig ()
 构造函数。
 
bool operator != (const RenderConfig &render_config) const
 不相等操作符。 更多...
 
RenderConfigoperator= (const RenderConfig &render_config)
 赋值操作符。 更多...
 
bool operator== (const RenderConfig &render_config) const
 相等操作符。 更多...
 
void Set (int graphics_objs_count_in_one_step)
 设置值。 更多...
 

Public 属性

int graphics_objs_count_in_one_step
 在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。这应该是一个正值。 更多...
 

详细描述

此类表示渲染配置,这是一个全局配置。 此配置可以通过函数 Library::GetRenderConfig 获取,通过函数 Library::SetRenderConfig 设置。

构造及析构函数说明

◆ RenderConfig()

foxit::common::RenderConfig::RenderConfig ( int  graphics_objs_count_in_one_step)
inline

带参数的构造函数。

参数
[in]graphics_objs_count_in_one_step在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。 这应该是一个正值。

成员函数说明

◆ operator !=()

bool foxit::common::RenderConfig::operator != ( const RenderConfig render_config) const
inline

不相等操作符。

参数
[in]render_config另一个渲染配置对象。此函数将检查当前对象是否不等于此对象。
返回
true 表示不相等,false 表示相等。

◆ operator=()

RenderConfig& foxit::common::RenderConfig::operator= ( const RenderConfig render_config)
inline

赋值操作符。

参数
[in]render_config另一个渲染配置对象,其值将赋给当前对象。
返回
当前对象本身的引用。

◆ operator==()

bool foxit::common::RenderConfig::operator== ( const RenderConfig render_config) const
inline

相等操作符。

参数
[in]render_config另一个渲染配置对象。此函数将检查当前对象是否等于此对象。
返回
true 表示相等,false 表示不相等。

◆ Set()

void foxit::common::RenderConfig::Set ( int  graphics_objs_count_in_one_step)
inline

设置值。

参数
[in]graphics_objs_count_in_one_step在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。 这应该是一个正值。

@ return 无。

类成员变量说明

◆ graphics_objs_count_in_one_step

int foxit::common::RenderConfig::graphics_objs_count_in_one_step

在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。这应该是一个正值。

在Foxit PDF SDK中,渲染过程可以是渐进式的——这意味着渲染过程将被分成 许多步骤,在每个步骤中将渲染一定数量的图形对象。当一个步骤 完成时,Foxit PDF SDK将检查并询问用户当前过程是否需要暂停 (如果 PauseCallback 用于 Renderer::StartRender 过程)。 这个特定数量仅用作Foxit PDF SDK在渐进式渲染过程中决定何时检查的建议, 但无法完全控制渐进式渲染过程中的步骤数。 例如,当要渲染表单XObject或着色对象时,Foxit PDF SDK将询问用户 当前过程是否需要暂停,而不考虑此计数。