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Foxit PDF SDK
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继承自 CFX_Object .
Public 成员函数 | |
| CFX_FloatRect () | |
| 构造一个空矩形。 | |
| CFX_FloatRect (FX_FLOAT left1, FX_FLOAT bottom1, FX_FLOAT right1, FX_FLOAT top1) | |
| 用左下角和右上角构造矩形。 更多... | |
| CFX_FloatRect (const FX_FLOAT *pArray) | |
| 用左、下、右、上值的数组构造矩形。 更多... | |
| CFX_FloatRect (const FX_RECT &rect) | |
| 用FX_RECT对象构造矩形。 更多... | |
| FX_BOOL | Contains (const CFX_FloatRect &other_rect) const |
| 检查当前矩形是否完全包含其他提供的矩形。 即检查其他矩形是否完全在当前矩形内部。 更多... | |
| FX_BOOL | Contains (FX_FLOAT x, FX_FLOAT y) const |
| 检查当前矩形是否完全包含提供的点。 即检查提供的点是否在当前矩形内部。 更多... | |
| void | Deflate (FX_FLOAT x, FX_FLOAT y) |
| 减少矩形的宽度和高度。 更多... | |
| void | Deflate (FX_FLOAT left, FX_FLOAT bottom, FX_FLOAT right, FX_FLOAT top) |
| 减少矩形的宽度和高度。 更多... | |
| void | Deflate (const CFX_FloatRect &rt) |
| 减少矩形的宽度和高度。 更多... | |
| FX_RECT | GetClosestRect () const |
| 获取最接近的整数矩形。 更多... | |
| FX_RECT | GetInnerRect () const |
| 转换为内部整数矩形。 更多... | |
| FX_RECT | GetOutterRect () const |
| 转换为外部整数矩形。 更多... | |
| FX_FLOAT | Height () const |
| 获取矩形的高度。 更多... | |
| void | Inflate (FX_FLOAT x, FX_FLOAT y) |
| 增加矩形的宽度和高度。 更多... | |
| void | Inflate (FX_FLOAT left, FX_FLOAT bottom, FX_FLOAT right, FX_FLOAT top) |
| 增加矩形的宽度和高度。 更多... | |
| void | Inflate (const CFX_FloatRect &rt) |
| 增加矩形的宽度和高度。 更多... | |
| void | InitRect (FX_FLOAT x, FX_FLOAT y) |
| 将矩形初始化为单个点。 更多... | |
| void | Intersect (const CFX_FloatRect &other_rect) |
| 与矩形求交集。 更多... | |
| FX_BOOL | IsEmpty () const |
| 验证矩形是否为空。 更多... | |
| void | Normalize () |
| 规范化矩形。确保left <= right,以及bottom <= top。 更多... | |
| FX_BOOL | operator != (const CFX_FloatRect &src) const |
| 比较(!=)运算符重载。比较两个矩形。请确保它们首先被规范化。 更多... | |
| FX_BOOL | operator== (const CFX_FloatRect &src) const |
| 比较(==)运算符重载。比较两个矩形。请确保它们首先被规范化。 更多... | |
| void | Reset () |
| 重置矩形,将坐标设置为0。 更多... | |
| int | Substract4 (CFX_FloatRect &substract_rect, CFX_FloatRect *pRects) |
| 从此矩形中减去一个矩形区域。结果可能最多有4个矩形。 返回结果矩形的数量。调用者必须准备足够的矩形(最多4个)。 更多... | |
| void | Transform (const CFX_Matrix *pMatrix) |
| 变换矩形。结果矩形总是规范化的。 更多... | |
| void | Translate (FX_FLOAT e, FX_FLOAT f) |
| 平移矩形。 更多... | |
| void | Union (const CFX_FloatRect &other_rect) |
| 与矩形求并集。 更多... | |
| void | UpdateRect (FX_FLOAT x, FX_FLOAT y) |
| 更新矩形以包含指定的点。 更多... | |
| FX_FLOAT | Width () const |
| 获取矩形的宽度。 更多... | |
静态 Public 成员函数 | |
| static CFX_FloatRect | GetBBox (const CFX_PointF *pPoints, int nPoints) |
| 获取输入点数组的边界框。 更多... | |
Public 属性 | |
| FX_FLOAT | bottom |
| 底部边界。 | |
| FX_FLOAT | left |
| 左边界。 | |
| FX_FLOAT | right |
| 右边界。 | |
| FX_FLOAT | top |
| 顶部边界。 | |
浮点坐标矩形。 规范化的浮点矩形始终具有大于bottom的top,这与Windows矩形相反。
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inline |
用左下角和右上角构造矩形。
| [in] | left1 | 输入左下角的x坐标。 |
| [in] | bottom1 | 输入左下角的y坐标。 |
| [in] | right1 | 输入右上角的x坐标。 |
| [in] | top1 | 输入右上角的y坐标。 |
|
inline |
用左、下、右、上值的数组构造矩形。
| [in] | pArray | 输入数组。 |
| CFX_FloatRect::CFX_FloatRect | ( | const FX_RECT & | rect | ) |
用FX_RECT对象构造矩形。
| [in] | rect | 输入的FX_RECT对象。 |
| FX_BOOL CFX_FloatRect::Contains | ( | const CFX_FloatRect & | other_rect | ) | const |
检查当前矩形是否完全包含其他提供的矩形。 即检查其他矩形是否完全在当前矩形内部。
| [in] | other_rect | 其他提供的矩形。 |
检查当前矩形是否完全包含提供的点。 即检查提供的点是否在当前矩形内部。
| [in] | x | 提供的点的x坐标。 |
| [in] | y | 提供的点的y坐标。 |
减少矩形的宽度和高度。
| [in] | x | 用于减少矩形左边和右边的数值。 |
| [in] | y | 用于减少矩形顶部和底部的数值。 |
减少矩形的宽度和高度。
| [in] | left | 用于减少矩形左边的数值。 |
| [in] | bottom | 用于减少矩形底部的数值。 |
| [in] | right | 用于减少矩形右边的数值。 |
| [in] | top | 用于减少矩形顶部的数值。 |
|
inline |
减少矩形的宽度和高度。
| [in] | rt | 用于减少各边的矩形。 |
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static |
获取输入点数组的边界框。
| [in] | pPoints | 输入的点数组。 |
| [in] | nPoints | 数组中点的数量。 |
| FX_RECT CFX_FloatRect::GetClosestRect | ( | ) | const |
获取最接近的整数矩形。
| FX_RECT CFX_FloatRect::GetInnerRect | ( | ) | const |
转换为内部整数矩形。
| FX_RECT CFX_FloatRect::GetOutterRect | ( | ) | const |
转换为外部整数矩形。
|
inline |
获取矩形的高度。
增加矩形的宽度和高度。
| [in] | x | 用于扩展矩形左边和右边的数值。 |
| [in] | y | 用于扩展矩形顶部和底部的数值。 |
增加矩形的宽度和高度。
| [in] | left | 用于扩展矩形左边的数值。 |
| [in] | bottom | 用于扩展矩形底部的数值。 |
| [in] | right | 用于扩展矩形右边的数值。 |
| [in] | top | 用于扩展矩形顶部的数值。 |
|
inline |
增加矩形的宽度和高度。
| [in] | rt | 用于扩展各边的矩形。 |
将矩形初始化为单个点。
| [in] | x | 输入点的x坐标。 |
| [in] | y | 输入点的y坐标。 |
| void CFX_FloatRect::Intersect | ( | const CFX_FloatRect & | other_rect | ) |
与矩形求交集。
| [in] | other_rect | 要求交集的矩形。 |
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inline |
验证矩形是否为空。
| void CFX_FloatRect::Normalize | ( | ) |
规范化矩形。确保left <= right,以及bottom <= top。
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inline |
比较(!=)运算符重载。比较两个矩形。请确保它们首先被规范化。
| [in] | src | 要比较的矩形。 |
|
inline |
比较(==)运算符重载。比较两个矩形。请确保它们首先被规范化。
| [in] | src | 要比较的矩形。 |
|
inline |
重置矩形,将坐标设置为0。
| int CFX_FloatRect::Substract4 | ( | CFX_FloatRect & | substract_rect, |
| CFX_FloatRect * | pRects | ||
| ) |
从此矩形中减去一个矩形区域。结果可能最多有4个矩形。 返回结果矩形的数量。调用者必须准备足够的矩形(最多4个)。
| [in] | substract_rect | 要减去的矩形。 |
| [out] | pRects | 接收结果矩形的矩形数组。 |
| void CFX_FloatRect::Transform | ( | const CFX_Matrix * | pMatrix | ) |
变换矩形。结果矩形总是规范化的。
| [in] | pMatrix | 变换矩阵。 |
平移矩形。
| [in] | e | X轴上的偏移量。 |
| [in] | f | Y轴上的偏移量。 |
| void CFX_FloatRect::Union | ( | const CFX_FloatRect & | other_rect | ) |
与矩形求并集。
| [in] | other_rect | 要求并集的矩形。 |
更新矩形以包含指定的点。
| [in] | x | 输入点的x坐标。 |
| [in] | y | 输入点的y坐标。 |
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inline |
获取矩形的宽度。