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类 | Public 成员函数 | 所有成员列表
CFX_MapPtrToPtr类 参考
FXCRT
类 CFX_MapPtrToPtr 继承关系图:

## 类
struct | CAssoc
| CFX_MapPtrToPtr中的关联。 更多...

## Public 成员函数
| CFX_MapPtrToPtr (int nBlockSize=10, IFX_Allocator *pAllocator=0)
| 使用指定的块大小进行构造。 更多...
| ~CFX_MapPtrToPtr ()
| 析构函数。
int | GetCount () const
| 获取元素的数量。 更多...
FX_DWORD | GetHashTableSize () const
| 获取内部哈希表大小。派生类的高级功能。 更多...
void | GetNextAssoc (FX_POSITION &rNextPosition, void *&rKey, void *&rValue) const
| 获取当前关联并将位置设置为下一个关联。 更多...
FX_POSITION | GetStartPosition () const
| 获取第一个键值对位置。用于遍历所有(键, 值)对。 更多...
void * | GetValueAt (void *key) const
| 通过键获取值指针。 更多...
void | InitHashTable (FX_DWORD hashSize, FX_BOOL bAllocNow=true)
| 初始化哈希表。 更多...
FX_BOOL | IsEmpty () const
| 验证映射是否为空。 更多...
FX_BOOL | Lookup (void *key, void *&rValue) const
| 通过键查找。 更多...
void *& | operator[] (void *key)
| 下标([])运算符重载。查找，如果不存在则添加。 更多...
void | RemoveAll ()
| 移除映射中的所有(键, 值)对。 更多...
FX_BOOL | RemoveKey (void *key)
| 移除现有的(键, 值)对。 更多...
void | SetAt (void *key, void *newValue)
| 添加新的(键, 值)对。如果不存在则添加，否则修改。 更多...

## 详细描述

表示指针/双字到指针/双字映射的类。

## 构造及析构函数说明

## ◆ CFX_MapPtrToPtr()

CFX_MapPtrToPtr::CFX_MapPtrToPtr | ( | int | nBlockSize = `10`,
|  | IFX_Allocator * | pAllocator = `0`
| ) |  |

使用指定的块大小进行构造。

参数

  [in] | nBlockSize | 内部块。此参数必须 > 0。
  [in] | pAllocator | 此类中使用的分配器。NULL表示使用默认分配器。 默认值：NULL。

## 成员函数说明

## ◆ GetCount()

int CFX_MapPtrToPtr::GetCount | ( |  | ) | const
| inline

获取元素的数量。

返回
  映射中元素的数量。

## ◆ GetHashTableSize()

FX_DWORD CFX_MapPtrToPtr::GetHashTableSize | ( |  | ) | const
| inline

获取内部哈希表大小。派生类的高级功能。

返回
  哈希表大小。

## ◆ GetNextAssoc()

void CFX_MapPtrToPtr::GetNextAssoc | ( | FX_POSITION & | rNextPosition,
|  | void *& | rKey,
|  | void *& | rValue
| ) |  | const

获取当前关联并将位置设置为下一个关联。

不要在空映射上调用此函数。

参数

  [in,out] | rNextPosition | 输入一个位置，并接收下一个关联位置作为结果。 当到达映射末尾时，此参数将为NULL。
  [out] | rKey | 接收键。
  [out] | rValue | 接收值。

返回
  无。

## ◆ GetStartPosition()

FX_POSITION CFX_MapPtrToPtr::GetStartPosition | ( |  | ) | const
| inline

获取第一个键值对位置。用于遍历所有(键, 值)对。

返回
  映射中第一个键值对的位置。

## ◆ GetValueAt()

void* CFX_MapPtrToPtr::GetValueAt | ( | void * | key | ) | const

通过键获取值指针。

参数

  [in] | key | 要检索映射值的键。

返回
  值。NULL表示未找到键。

## ◆ InitHashTable()

void CFX_MapPtrToPtr::InitHashTable | ( | FX_DWORD | hashSize,
|  | FX_BOOL | bAllocNow = `true`
| ) |  |

初始化哈希表。

参数

  [in] | hashSize | 初始化哈希表大小。
  [in] | bAllocNow | 决定是否立即分配哈希表的布尔值。 true表示立即分配哈希表，false表示不分配。

返回
  无。

## ◆ IsEmpty()

FX_BOOL CFX_MapPtrToPtr::IsEmpty | ( |  | ) | const
| inline

验证映射是否为空。

返回
  true表示当前映射为空，false表示当前映射不为空。

## ◆ Lookup()

FX_BOOL CFX_MapPtrToPtr::Lookup | ( | void * | key,
|  | void *& | rValue
| ) |  | const

通过键查找。

参数

  [in] | key | 要查找的键。
  [out] | rValue | 接收找到值的无类型指针的引用。

返回
  true表示找到键，false表示未找到键。

## ◆ operator[]()

void*& CFX_MapPtrToPtr::operator[] | ( | void * | key | ) |

下标([])运算符重载。查找，如果不存在则添加。

参数

  [in] | key | 要查找的键。

返回
  找到值的引用。

## ◆ RemoveAll()

void CFX_MapPtrToPtr::RemoveAll | ( |  | ) |

移除映射中的所有(键, 值)对。

返回
  无。

## ◆ RemoveKey()

FX_BOOL CFX_MapPtrToPtr::RemoveKey | ( | void * | key | ) |

移除现有的(键, 值)对。

参数

  [in] | key | 要移除的键。

返回
  true表示成功，false表示失败。

## ◆ SetAt()

void CFX_MapPtrToPtr::SetAt | ( | void * | key,
|  | void * | newValue
| ) |  |
| inline

添加新的(键, 值)对。如果不存在则添加，否则修改。

参数

  [in] | key | 指定位置的键。
  [in] | newValue | 新值。

返回
  无。