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类 | Public 成员函数 | 所有成员列表
CFX_MapByteStringToPtr类 参考
FXCRT

继承自 CFX_Object .

## 类
struct | CAssoc
| CFX_MapByteStringToPtr中的关联。 更多...

## Public 成员函数
| CFX_MapByteStringToPtr (int nBlockSize=10, IFX_Allocator *pAllocator=0)
| 使用指定的块大小进行构造。 更多...
| ~CFX_MapByteStringToPtr ()
| 析构函数。
int | GetCount () const
| 获取元素的数量。 更多...
FX_DWORD | GetHashTableSize () const
| 获取内部哈希表大小。派生类的高级功能。 更多...
void | GetNextAssoc (FX_POSITION &rNextPosition, CFX_ByteString &rKey, void *&rValue) const
| 获取当前关联并将位置设置为下一个关联。 更多...
FX_LPVOID | GetNextValue (FX_POSITION &rNextPosition) const
| 获取当前值并将位置设置为下一个关联。 更多...
FX_POSITION | GetStartPosition () const
| 获取第一个键值对位置。用于遍历所有(键, 值)对。 更多...
FX_DWORD | HashKey (FX_BSTR key) const
| 用于用户提供的哈希键的例程。 更多...
void | InitHashTable (FX_DWORD hashSize, FX_BOOL bAllocNow=true)
| 初始化哈希表。 更多...
FX_BOOL | IsEmpty () const
| 验证映射是否为空。 更多...
FX_BOOL | Lookup (FX_BSTR key, void *&rValue) const
| 通过键查找。 更多...
void *& | operator[] (FX_BSTR key)
| 下标([])运算符重载。查找，如果不存在则添加。 更多...
void | RemoveAll ()
| 移除映射中的所有(键, 值)对。 更多...
FX_BOOL | RemoveKey (FX_BSTR key)
| 移除现有键。 更多...
void | SetAt (FX_BSTR key, void *newValue)
| 添加新的(键, 值)对。如果不存在则添加，否则修改。 更多...

## 详细描述

表示字节字符串映射的类。

## 构造及析构函数说明

## ◆ CFX_MapByteStringToPtr()

CFX_MapByteStringToPtr::CFX_MapByteStringToPtr | ( | int | nBlockSize = `10`,
|  | IFX_Allocator * | pAllocator = `0`
| ) |  |

使用指定的块大小进行构造。

参数

  [in] | nBlockSize | 内部块。默认值：10。
  [in] | pAllocator | 此类中使用的分配器。NULL表示使用默认分配器。 默认值：NULL。

## 成员函数说明

## ◆ GetCount()

int CFX_MapByteStringToPtr::GetCount | ( |  | ) | const
| inline

获取元素的数量。

返回
  映射中元素的数量。

## ◆ GetHashTableSize()

FX_DWORD CFX_MapByteStringToPtr::GetHashTableSize | ( |  | ) | const
| inline

获取内部哈希表大小。派生类的高级功能。

返回
  哈希表大小。

## ◆ GetNextAssoc()

void CFX_MapByteStringToPtr::GetNextAssoc | ( | FX_POSITION & | rNextPosition,
|  | CFX_ByteString & | rKey,
|  | void *& | rValue
| ) |  | const

获取当前关联并将位置设置为下一个关联。

参数

  [in,out] | rNextPosition | 输入一个位置，并接收下一个关联位置作为结果。
  [out] | rKey | 接收键。
  [out] | rValue | 接收值。

返回
  无。

## ◆ GetNextValue()

FX_LPVOID CFX_MapByteStringToPtr::GetNextValue | ( | FX_POSITION & | rNextPosition | ) | const

获取当前值并将位置设置为下一个关联。

参数

  [in,out] | rNextPosition | 输入一个位置，并接收下一个关联位置作为结果。

返回
  当前值。

## ◆ GetStartPosition()

FX_POSITION CFX_MapByteStringToPtr::GetStartPosition | ( |  | ) | const
| inline

获取第一个键值对位置。用于遍历所有(键, 值)对。

返回
  映射中第一个键值对的位置。

## ◆ HashKey()

FX_DWORD CFX_MapByteStringToPtr::HashKey | ( | FX_BSTR | key | ) | const

用于用户提供的哈希键的例程。

可重写：特殊非虚拟（有关详细信息，请参阅映射实现）。

参数

  [in] | key | 用于生成哈希键的键。

返回
  哈希值。

## ◆ InitHashTable()

void CFX_MapByteStringToPtr::InitHashTable | ( | FX_DWORD | hashSize,
|  | FX_BOOL | bAllocNow = `true`
| ) |  |

初始化哈希表。

参数

  [in] | hashSize | 初始化哈希表大小。
  [in] | bAllocNow | 决定是否立即分配哈希表的布尔值。 true表示立即分配哈希表，false表示不分配。

返回
  无。

## ◆ IsEmpty()

FX_BOOL CFX_MapByteStringToPtr::IsEmpty | ( |  | ) | const
| inline

验证映射是否为空。

返回
  true表示当前映射为空，false表示当前映射不为空。

## ◆ Lookup()

FX_BOOL CFX_MapByteStringToPtr::Lookup | ( | FX_BSTR | key,
|  | void *& | rValue
| ) |  | const

通过键查找。

参数

  [in] | key | 要查找的键。
  [out] | rValue | 接收找到值的无类型指针的引用。

返回
  true表示找到键，false表示未找到键。

## ◆ operator[]()

void*& CFX_MapByteStringToPtr::operator[] | ( | FX_BSTR | key | ) |

下标([])运算符重载。查找，如果不存在则添加。

参数

  [in] | key | 要查找的键。

返回
  找到值的引用。

## ◆ RemoveAll()

void CFX_MapByteStringToPtr::RemoveAll | ( |  | ) |

移除映射中的所有(键, 值)对。

返回
  无。

## ◆ RemoveKey()

FX_BOOL CFX_MapByteStringToPtr::RemoveKey | ( | FX_BSTR | key | ) |

移除现有键。

参数

  [in] | key | 要移除的键。

返回
  true表示移除成功，false表示键不存在。

## ◆ SetAt()

void CFX_MapByteStringToPtr::SetAt | ( | FX_BSTR | key,
|  | void * | newValue
| ) |  |
| inline

添加新的(键, 值)对。如果不存在则添加，否则修改。

参数

  [in] | key | 指定位置的键。
  [in] | newValue | 新值。

返回
  无。