|
Foxit PDF SDK
|
Public 成员函数 | |
| GoToAction () | |
| 构造函数。 | |
| GoToAction (Action object) | |
| 构造函数,从现有foxit::ofd::Action对象。 更多... | |
| GoToAction (const GoToAction &other) | |
| 构造函数,通过另一个跳转动作对象。 更多... | |
| ~GoToAction () | |
| 析构函数。 | |
| foxit::ofd::ActionDestinationInfo | GetDestination () |
| 获取跳转目标信息。 更多... | |
| bool | IsEmpty () const |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| bool | operator != (const GoToAction &other) const |
| 不相等操作符。 更多... | |
| GoToAction & | operator= (const GoToAction &other) |
| 赋值操作符。 更多... | |
| bool | operator== (const GoToAction &other) const |
| 相等操作符。 更多... | |
| void | SetDestination (float x, float y, foxit::uint32 page_id) |
| 设置跳转目标信息。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 foxit::ofd::Action | |
| Action (const Action &other) | |
| 用另一个动作对象构造当前动作对象。 更多... | |
| ~Action () | |
| 析构函数。 | |
| ActionEventTriggerType | GetEventTrigger () |
| 获取事件触发器。 更多... | |
| foxit::ofd::Action::ActionType | GetType () |
| 获取动作类型。 更多... | |
| bool | IsEmpty () const |
| 检查当前对象是否为空。 更多... | |
| bool | operator != (const Action &other) const |
| 不等操作符。 更多... | |
| Action & | operator= (const Action &other) |
| 赋值操作符。 更多... | |
| bool | operator== (const Action &other) const |
| 相等操作符。 更多... | |
| void | SetEventTrigger (ActionEventTriggerType event_trigger) |
| 设置事件触发器。 更多... | |
Public 成员函数 继承自 foxit::Base | |
| FS_HANDLE | Handle () const |
| 获取当前对象的句柄。 更多... | |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 foxit::ofd::Action | |
| enum | ActionEventTriggerType { e_ActionEventTriggerTypeDocumentOpen = 0, e_ActionEventTriggerTypePageOpen = 1, e_ActionEventTriggerTypeClick = 2 } |
| OFD动作触发事件枚举类型。 更多... | |
| enum | ActionType { e_ActionTypeUnknown = 0, e_ActionTypeGoto = 1, e_ActionTypeUri = 2, e_ActionTypeSound = 3, e_ActionTypeMovie = 4, e_ActionTypeGotoA = 5 } |
| OFD动作类型定义枚举类型。 更多... | |
此类表示和OFD跳转动作相关的操作。
|
explicit |
构造函数,从现有foxit::ofd::Action对象。
| [in] | object | Action对象。 此对象必须是一个有效的对象,并且其类型必须是foxit::ofd::Action::ActionType::e_ActionTypeGoto,否则构造函数将抛出异常。 |
| foxit::ofd::GoToAction::GoToAction | ( | const GoToAction & | other | ) |
构造函数,通过另一个跳转动作对象。
| [in] | other | 另一个跳转动作对象。 |
| foxit::ofd::ActionDestinationInfo foxit::ofd::GoToAction::GetDestination | ( | ) |
获取跳转目标信息。
| bool foxit::ofd::GoToAction::IsEmpty | ( | ) | const |
检查当前对象是否为空。
当前对象为空时,表示当前对象是无用的。
| bool foxit::ofd::GoToAction::operator != | ( | const GoToAction & | other | ) | const |
不相等操作符。
| [in] | other | 另一个跳转动作对象。此函数将检查当前对象是否不等于这个对象。 |
| GoToAction& foxit::ofd::GoToAction::operator= | ( | const GoToAction & | other | ) |
赋值操作符。
| [in] | other | 另一个跳转动作对象,其值将被赋给当前对象。 |
| bool foxit::ofd::GoToAction::operator== | ( | const GoToAction & | other | ) | const |
相等操作符。
| [in] | other | 另一个跳转动作对象。此函数将检查当前对象是否等于这个对象。 |
| void foxit::ofd::GoToAction::SetDestination | ( | float | x, |
| float | y, | ||
| foxit::uint32 | page_id | ||
| ) |
设置跳转目标信息。
| [in] | x | 目标位置的X坐标,单位为毫米。 |
| [in] | y | 目标位置的Y坐标,单位为毫米。 |
| [in] | page_id | 目标页面ID。 |