Foxit PDF SDK

Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
foxit::common::RenderConfig类 参考

继承自 Object .

## Public 成员函数
| RenderConfig (int graphics_objs_count_in_one_step)
| 带参数的构造函数。 更多...
| RenderConfig ()
| 构造函数。
bool | operator != (const RenderConfig &render_config) const
| 不相等操作符。 更多...
RenderConfig & | operator= (const RenderConfig &render_config)
| 赋值操作符。 更多...
bool | operator== (const RenderConfig &render_config) const
| 相等操作符。 更多...
void | Set (int graphics_objs_count_in_one_step)
| 设置值。 更多...

## Public 属性
int | graphics_objs_count_in_one_step
| 在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。这应该是一个正值。 更多...

## 详细描述

此类表示渲染配置，这是一个全局配置。 此配置可以通过函数 Library::GetRenderConfig 获取，通过函数 Library::SetRenderConfig 设置。

## 构造及析构函数说明

## ◆ RenderConfig()

foxit::common::RenderConfig::RenderConfig | ( | int | graphics_objs_count_in_one_step | ) |
| inline

带参数的构造函数。

参数

  [in] | graphics_objs_count_in_one_step | 在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。 这应该是一个正值。

## 成员函数说明

## ◆ operator !=()

bool foxit::common::RenderConfig::operator != | ( | const RenderConfig & | render_config | ) | const
| inline

不相等操作符。

参数

  [in] | render_config | 另一个渲染配置对象。此函数将检查当前对象是否不等于此对象。

返回
  true 表示不相等，false 表示相等。

## ◆ operator=()

RenderConfig& foxit::common::RenderConfig::operator= | ( | const RenderConfig & | render_config | ) |
| inline

赋值操作符。

参数

  [in] | render_config | 另一个渲染配置对象，其值将赋给当前对象。

返回
  当前对象本身的引用。

## ◆ operator==()

bool foxit::common::RenderConfig::operator== | ( | const RenderConfig & | render_config | ) | const
| inline

相等操作符。

参数

  [in] | render_config | 另一个渲染配置对象。此函数将检查当前对象是否等于此对象。

返回
  true 表示相等，false 表示不相等。

## ◆ Set()

void foxit::common::RenderConfig::Set | ( | int | graphics_objs_count_in_one_step | ) |
| inline

设置值。

参数

  [in] | graphics_objs_count_in_one_step | 在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。 这应该是一个正值。

@ return 无。

## 类成员变量说明

## ◆ graphics_objs_count_in_one_step

int foxit::common::RenderConfig::graphics_objs_count_in_one_step

在渐进式渲染过程中一步中要渲染的图形对象数量。这应该是一个正值。

在Foxit PDF SDK中，渲染过程可以是渐进式的——这意味着渲染过程将被分成 许多步骤，在每个步骤中将渲染一定数量的图形对象。当一个步骤 完成时，Foxit PDF SDK将检查并询问用户当前过程是否需要暂停 （如果 PauseCallback 用于 Renderer::StartRender 过程）。 这个特定数量仅用作Foxit PDF SDK在渐进式渲染过程中决定何时检查的建议， 但无法完全控制渐进式渲染过程中的步骤数。 例如，当要渲染表单XObject或着色对象时，Foxit PDF SDK将询问用户 当前过程是否需要暂停，而不考虑此计数。