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Public 成员函数 | 所有成员列表
foxit::ofd::Bookmark类 参考
类 foxit::ofd::Bookmark 继承关系图:

## Public 成员函数
| Bookmark (const Bookmark &other)
| 构造函数，通过另一个书签对象。 更多...
| ~Bookmark ()
| 析构函数。
BookmarkDestinationInfo | GetDest ()
| 获取书签目标信息。 更多...
String | GetName ()
| 获取名称。 更多...
bool | IsEmpty () const
| 检查当前对象是否为空。 更多...
bool | operator != (const Bookmark &other) const
| 不相等操作符。 更多...
Bookmark & | operator= (const Bookmark &other)
| 赋值操作符。 更多...
bool | operator== (const Bookmark &other) const
| 相等操作符。 更多...
bool | SetDest (const BookmarkDestinationInfo &info)
| 设置书签目标信息。 更多...
bool | SetName (const String &name)
| 设置名称。 更多...
Public 成员函数 继承自 foxit::Base
FS_HANDLE | Handle () const
| 获取当前对象的句柄。 更多...

## 详细描述

此类表示OFD书签对象相关的操作。

## 构造及析构函数说明

## ◆ Bookmark()

foxit::ofd::Bookmark::Bookmark | ( | const Bookmark & | other | ) |

构造函数，通过另一个书签对象。

参数

  [in] | other | 另一个书签对象。

## 成员函数说明

## ◆ GetDest()

BookmarkDestinationInfo foxit::ofd::Bookmark::GetDest | ( |  | ) |

获取书签目标信息。

返回
  书签目标信息。详见 foxit::ofd::BookmarkDestinationInfo。

## ◆ GetName()

String foxit::ofd::Bookmark::GetName | ( |  | ) |

获取名称。

返回
  名称。

## ◆ IsEmpty()

bool foxit::ofd::Bookmark::IsEmpty | ( |  | ) | const

检查当前对象是否为空。

当前对象为空时，表示当前对象是无用的。

返回
  true 表示当前对象为空，false 表示不为空。

## ◆ operator !=()

bool foxit::ofd::Bookmark::operator != | ( | const Bookmark & | other | ) | const

不相等操作符。

参数

  [in] | other | 另一个书签对象。此函数将检查当前对象是否不等于这个对象。

返回
  true 表示不相等，false 表示相等。

## ◆ operator=()

Bookmark& foxit::ofd::Bookmark::operator= | ( | const Bookmark & | other | ) |

赋值操作符。

参数

  [in] | other | 另一个书签对象，其值将被赋给当前对象。

返回
  当前对象自身的引用。

## ◆ operator==()

bool foxit::ofd::Bookmark::operator== | ( | const Bookmark & | other | ) | const

相等操作符。

参数

  [in] | other | 另一个书签对象。此函数将检查当前对象是否等于这个对象。

返回
  true 表示相等，false 表示不相等。

## ◆ SetDest()

bool foxit::ofd::Bookmark::SetDest | ( | const BookmarkDestinationInfo & | info | ) |

设置书签目标信息。

参数

  [in] | info | 书签目标信息。详见 foxit::ofd::BookmarkDestinationInfo。

返回
  true 表示成功，false 表示失败。

## ◆ SetName()

bool foxit::ofd::Bookmark::SetName | ( | const String & | name | ) |

设置名称。

参数

  [in] | name | 名称。

返回
  true 表示成功，false 表示失败。