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Public 成员函数 | 所有成员列表
foxit::common::FLDRender类 参考
类 foxit::common::FLDRender 继承关系图:

## Public 成员函数
| FLDRender (const Bitmap &bitmap)
| 构造函数。 更多...
| FLDRender (const FLDRender &other)
| 构造函数，通过另一个FLDRender对象。 更多...
| ~FLDRender ()
| 析构函数。
bool | IsEmpty () const
| 检查当前对象是否为空。 更多...
bool | operator != (const FLDRender &other) const
| 不相等操作符 更多...
FLDRender & | operator= (const FLDRender &other)
| 赋值操作符。 更多...
bool | operator== (const FLDRender &other) const
| 相等操作符 更多...
bool | Render (const foxit::fld::FLDPage &page, const Matrix &matrix)
| 渲染FLD页面。 更多...
void | SetRenderOption (const FLDRenderOption &render_option)
| 设置渲染选项。 更多...
Public 成员函数 继承自 foxit::Base
FS_HANDLE | Handle () const
| 获取当前对象的句柄。 更多...

## 详细描述

此类表示和FLD渲染相关的方法。

## 构造及析构函数说明

## ◆ FLDRender() [1/2]

foxit::common::FLDRender::FLDRender | ( | const Bitmap & | bitmap | ) |
| explicit

构造函数。

参数

  [in] | bitmap | 用于渲染的位图。用户应确保该位图在当前渲染对象的整个生命周期内保持有效。

## ◆ FLDRender() [2/2]

foxit::common::FLDRender::FLDRender | ( | const FLDRender & | other | ) |

构造函数，通过另一个FLDRender对象。

参数

  [in] | other | 另一个FLDRender对象。

## 成员函数说明

## ◆ IsEmpty()

bool foxit::common::FLDRender::IsEmpty | ( |  | ) | const

检查当前对象是否为空。

当前对象为空时，表示当前对象是无用的。

返回
  true 表示当前对象为空，false 表示不为空。

## ◆ operator !=()

bool foxit::common::FLDRender::operator != | ( | const FLDRender & | other | ) | const

不相等操作符

参数

  [in] | other | 另一个FLDRender对象。此函数将检查当前对象是否不等于这个对象。

返回
  true 表示不相等，false 表示相等

## ◆ operator=()

FLDRender& foxit::common::FLDRender::operator= | ( | const FLDRender & | other | ) |

赋值操作符。

参数

  [in] | other | 另一个FLDRender对象，其值将被赋给当前对象。

返回
  当前对象自身的引用。

## ◆ operator==()

bool foxit::common::FLDRender::operator== | ( | const FLDRender & | other | ) | const

相等操作符

参数

  [in] | other | 另一个FLDRender对象。此函数将检查当前对象是否等于这个对象。

返回
  true 表示相等，false 表示不相等

## ◆ Render()

bool foxit::common::FLDRender::Render | ( | const foxit::fld::FLDPage & | page,
|  | const Matrix & | matrix
| ) |  |

渲染FLD页面。

参数

  [in] | page | 需要渲染的FLD页面。
  [in] | matrix | 用于渲染的矩阵。

返回
  true 表示渲染成功，false 表示渲染失败。

## ◆ SetRenderOption()

void foxit::common::FLDRender::SetRenderOption | ( | const FLDRenderOption & | render_option | ) |

设置渲染选项。

参数

  [in] | render_option | 渲染选项。