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Public 成员函数 | Public 属性 | 所有成员列表
FX_RECT结构体 参考
FXCRT

## Public 成员函数
| FX_RECT ()
| 构造一个未初始化的矩形。
| FX_RECT (int left1, int top1, int right1, int bottom1)
| 用左上角和右下角构造矩形。 更多...
FX_BOOL | Contains (const FX_RECT &other_rect) const
| 检查当前矩形是否完全包含其他提供的矩形。 即检查其他矩形是否完全在当前矩形内部。 更多...
FX_BOOL | Contains (int x, int y) const
| 检查当前矩形是否包含提供的点。 即检查提供的点是否在当前矩形内部。 更多...
int | Height () const
| 获取矩形的高度。 更多...
void | Intersect (const FX_RECT &src)
| 与矩形求交集。 更多...
void | Intersect (int left1, int top1, int right1, int bottom1)
| 与矩形求交集。 更多...
FX_BOOL | IsEmpty () const
| 验证矩形是否为空。 更多...
void | Normalize ()
| 规范化矩形。确保left <= right，top <= bottom。 更多...
void | Offset (int dx, int dy)
| 通过x和y方向的增量值移动坐标。 更多...
FX_BOOL | operator != (const FX_RECT &src) const
| 比较(!=)运算符重载。比较两个矩形。请确保它们首先被规范化。 更多...
FX_BOOL | operator== (const FX_RECT &src) const
| 比较(==)运算符重载。比较两个矩形。请确保它们首先被规范化。 更多...
void | Union (const FX_RECT &other_rect)
| 与矩形求并集。 更多...
FX_BOOL | Valid () const
| 检查当前矩形是否有效。 更多...
int | Width () const
| 获取矩形的宽度。 更多...

## Public 属性
int | bottom
| 下边界
int | left
| 左边界
int | right
| 右边界
int | top
| 上边界

## 详细描述

表示Windows坐标系整数矩形的结构。 定义为等效于Windows RECT结构，具有一些便利的函数成员。 此结构使用Windows空间，其中Y轴从上到下运行。

## 构造及析构函数说明

## ◆ FX_RECT()

FX_RECT::FX_RECT | ( | int | left1,
|  | int | top1,
|  | int | right1,
|  | int | bottom1
| ) |  |
| inline

用左上角和右下角构造矩形。

参数

  [in] | left1 | 左边界。
  [in] | top1 | 上边界。
  [in] | right1 | 右边界。
  [in] | bottom1 | 下边界。

## 成员函数说明

## ◆ Contains() [1/2]

FX_BOOL FX_RECT::Contains | ( | const FX_RECT & | other_rect | ) | const
| inline

检查当前矩形是否完全包含其他提供的矩形。 即检查其他矩形是否完全在当前矩形内部。

参数

  [in] | other_rect | 其他提供的矩形。

返回
  true表示当前矩形完全包含其他矩形，false表示不包含。

## ◆ Contains() [2/2]

FX_BOOL FX_RECT::Contains | ( | int | x,
|  | int | y
| ) |  | const
| inline

检查当前矩形是否包含提供的点。 即检查提供的点是否在当前矩形内部。

参数

  [in] | x | 提供的点的x坐标。
  [in] | y | 提供的点的y坐标。

返回
  true表示当前矩形包含提供的点，false表示不包含。

## ◆ Height()

int FX_RECT::Height | ( |  | ) | const
| inline

获取矩形的高度。

返回
  矩形的高度。

## ◆ Intersect() [1/2]

void FX_RECT::Intersect | ( | const FX_RECT & | src | ) |

与矩形求交集。

参数

  [in] | src | 要求交集的矩形。

返回
  无。

## ◆ Intersect() [2/2]

void FX_RECT::Intersect | ( | int | left1,
|  | int | top1,
|  | int | right1,
|  | int | bottom1
| ) |  |
| inline

与矩形求交集。

参数

  [in] | left1 | 要求交集的矩形的左边界。
  [in] | top1 | 要求交集的矩形的上边界。
  [in] | right1 | 要求交集的矩形的右边界。
  [in] | bottom1 | 要求交集的矩形的下边界。

返回
  无。

## ◆ IsEmpty()

FX_BOOL FX_RECT::IsEmpty | ( |  | ) | const
| inline

验证矩形是否为空。

返回
  true表示当前矩形为空，false表示不为空。

## ◆ Normalize()

void FX_RECT::Normalize | ( |  | ) |

规范化矩形。确保left <= right，top <= bottom。

返回
  无。

## ◆ Offset()

void FX_RECT::Offset | ( | int | dx,
|  | int | dy
| ) |  |
| inline

通过x和y方向的增量值移动坐标。

参数

  [in] | dx | x方向的增量值。
  [in] | dy | y方向的增量值。

返回
  无。

## ◆ operator !=()

FX_BOOL FX_RECT::operator != | ( | const FX_RECT & | src | ) | const
| inline

比较(!=)运算符重载。比较两个矩形。请确保它们首先被规范化。

参数

  [in] | src | 要比较的矩形。

返回
  true表示不相等，false表示相等。

## ◆ operator==()

FX_BOOL FX_RECT::operator== | ( | const FX_RECT & | src | ) | const
| inline

比较(==)运算符重载。比较两个矩形。请确保它们首先被规范化。

参数

  [in] | src | 要比较的矩形。

返回
  true表示相等，false表示不相等。

## ◆ Union()

void FX_RECT::Union | ( | const FX_RECT & | other_rect | ) |

与矩形求并集。

参数

  [in] | other_rect | 要求并集的矩形。

返回
  无。

## ◆ Valid()

FX_BOOL FX_RECT::Valid | ( |  | ) | const

检查当前矩形是否有效。

返回
  true表示有效，false表示无效。

## ◆ Width()

int FX_RECT::Width | ( |  | ) | const
| inline

获取矩形的宽度。

返回
  矩形的宽度。