Foxit PDF SDK

fs_pdfnametree.h
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15 #ifndef FS_PDFNAMETREE_H_
16 #define FS_PDFNAMETREE_H_
17
18 #include "common/fs_common.h"
19 #include "pdf/objects/fs_pdfobject.h"
20
26 namespace foxit {
30 namespace pdf {
34 namespace objects {
72 class PDFNameTree FS_FINAL : public Base {
73 public:
79 typedef enum _Type {
81 e_Dests = 1,
83 e_JavaScript = 2,
85 e_EmbeddedFiles = 3,
87 e_Pages = 4,
89 e_Templates = 5
90 } Type;
91
104 PDFNameTree(const PDFDoc& document, Type type);
106 PDFNameTree();
108 ~PDFNameTree();
109
115 PDFNameTree(const PDFNameTree& other);
123 PDFNameTree& operator = (const PDFNameTree& other);
124
132 bool operator == (const PDFNameTree& other) const;
140 bool operator != (const PDFNameTree& other) const;
141
149 bool IsEmpty() const;
150
157 Type GetType();
158
167 bool HasName(const WString& name);
168
174 int GetCount();
175
184 WString GetName(int index);
185
195 objects::PDFObject* GetObj(const WString& name);
196
210 bool SetObj(const WString& name, objects::PDFObject* pdf_object);
211
222 bool Rename(const WString& old_name, const WString& new_name);
223
240 bool Add(const WString& name, objects::PDFObject* pdf_object);
241
251 bool RemoveObj(const WString& name);
252
258 bool RemoveAllObjs();
259 // 强烈建议用户不要使用此方法;否则可能发生未知情况。
260 explicit PDFNameTree(FS_HANDLE handle);
261 };
262
263 } // namespace objects
264 } // namespace pdf
265 } // namespace foxit
266 #endif // FS_PDFNAMETREE_H_
267
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::RemoveObj
bool RemoveObj(const WString &name)
从当前名称树中删除一个键名及其值(作为PDF对象)。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::e_Dests
"Dests"名称树。
Definition: fs_pdfnametree.h:81
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::operator==
bool operator==(const PDFNameTree &other) const
相等操作符。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::operator !=
bool operator !=(const PDFNameTree &other) const
不等操作符。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::operator=
PDFNameTree & operator=(const PDFNameTree &other)
赋值操作符。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::e_EmbeddedFiles
"EmbeddedFiles"名称树。
Definition: fs_pdfnametree.h:85
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::e_JavaScript
"JavaScript"名称树。
Definition: fs_pdfnametree.h:83
CFX_WideString
宽字符串类
Definition: fx_string.h:1457
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::SetObj
bool SetObj(const WString &name, objects::PDFObject *pdf_object)
设置指定键名的值(作为PDF对象)。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::~PDFNameTree
~PDFNameTree()
析构函数。
foxit::pdf::PDFDoc
Definition: fs_pdfdoc.h:768
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::Add
bool Add(const WString &name, objects::PDFObject *pdf_object)
添加一个新的键名及其PDF对象作为值。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::GetType
Type GetType()
获取当前名称树的类型。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::e_Templates
"Templates"名称树。
Definition: fs_pdfnametree.h:89
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::GetName
WString GetName(int index)
通过索引获取名称树中的键名。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::Type
Type
名称树类型的枚举。
Definition: fs_pdfnametree.h:79
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::PDFNameTree
PDFNameTree()
构造函数。
foxit::FS_HANDLE
void * FS_HANDLE
句柄类型。
Definition: fs_basictypes.h:213
fs_common.h
通用定义和类的头文件。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::IsEmpty
bool IsEmpty() const
检查当前对象是否为空。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree
Definition: fs_pdfnametree.h:72
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::Rename
bool Rename(const WString &old_name, const WString &new_name)
将现有键名重命名为新键名。
fs_pdfobject.h
PDF对象相关定义和类的头文件。
foxit::Base
Definition: fs_basictypes.h:465
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::RemoveAllObjs
bool RemoveAllObjs()
从当前名称树中删除所有键名及其值(作为PDF对象)。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::HasName
bool HasName(const WString &name)
检查指定的键名是否存在于当前名称树中。
foxit
Foxit命名空间。
Definition: fs_taggedpdf.h:27
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::e_Pages
"Pages"名称树。
Definition: fs_pdfnametree.h:87
foxit::pdf::objects::PDFObject
Definition: fs_pdfobject.h:55
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::GetCount
int GetCount()
获取当前名称树中元素的数量。
foxit::pdf::objects::PDFNameTree::GetObj
objects::PDFObject * GetObj(const WString &name)
获取指定键名的值(作为PDF对象)。