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Public 成员函数 | 所有成员列表
foxit::ofd::Actions类 参考
类 foxit::ofd::Actions 继承关系图:

## Public 成员函数
| Actions (const Actions &other)
| 构造函数，通过另一个动作集合对象。 更多...
| ~Actions ()
| 析构函数。
Action | AddAction (Action::ActionType type)
| 添加动作对象。 更多...
Action | GetAction (int index)
| 获取指定索引的动作对象。 更多...
int | GetActionCount ()
| 获取动作的数量。 更多...
bool | IsEmpty () const
| 检查当前对象是否为空。 更多...
bool | operator != (const Actions &other) const
| 不相等操作符。 更多...
Actions & | operator= (const Actions &other)
| 赋值操作符。 更多...
bool | operator== (const Actions &other) const
| 相等操作符。 更多...
bool | RemoveAction (int index)
| 移除指定索引的动作对象。 更多...
Public 成员函数 继承自 foxit::Base
FS_HANDLE | Handle () const
| 获取当前对象的句柄。 更多...

## 详细描述

此类表示和OFD动作集合相关的操作。

## 构造及析构函数说明

## ◆ Actions()

foxit::ofd::Actions::Actions | ( | const Actions & | other | ) |

构造函数，通过另一个动作集合对象。

参数

  [in] | other | 另一个动作集合对象。

## 成员函数说明

## ◆ AddAction()

Action foxit::ofd::Actions::AddAction | ( | Action::ActionType | type | ) |

添加动作对象。

参数

  [in] | type | 指定的动作类型。请参考从 foxit::ofd::Action::e_ActionTypeGoto 开始的值， 这应该是这些值中的一个。

返回
  添加的动作对象。

## ◆ GetAction()

Action foxit::ofd::Actions::GetAction | ( | int | index | ) |

获取指定索引的动作对象。

参数

  [in] | index | 指定的动作索引，有效范围：从0到(count - 1)。 count由函数 foxit::ofd::Actions::GetActionCount 返回。

返回
  指定索引的动作对象。

## ◆ GetActionCount()

int foxit::ofd::Actions::GetActionCount | ( |  | ) |

获取动作的数量。

返回
  动作的数量。

## ◆ IsEmpty()

bool foxit::ofd::Actions::IsEmpty | ( |  | ) | const

检查当前对象是否为空。

当前对象为空时，表示当前对象是无用的。

返回
  true 表示当前对象为空，false 表示不为空。

## ◆ operator !=()

bool foxit::ofd::Actions::operator != | ( | const Actions & | other | ) | const

不相等操作符。

参数

  [in] | other | 另一个动作集合对象。此函数将检查当前对象是否不等于这个对象。

返回
  true 表示不相等，false 表示相等。

## ◆ operator=()

Actions& foxit::ofd::Actions::operator= | ( | const Actions & | other | ) |

赋值操作符。

参数

  [in] | other | 另一个动作集合对象，其值将被赋给当前对象。

返回
  当前对象自身的引用。

## ◆ operator==()

bool foxit::ofd::Actions::operator== | ( | const Actions & | other | ) | const

相等操作符。

参数

  [in] | other | 另一个动作集合对象。此函数将检查当前对象是否等于这个对象。

返回
  true 表示相等，false 表示不相等。

## ◆ RemoveAction()

bool foxit::ofd::Actions::RemoveAction | ( | int | index | ) |

移除指定索引的动作对象。

参数

  [in] | index | 指定的动作索引，有效范围：从0到count - 1。 count由函数 foxit::ofd::Actions::GetActionCount 返回。

返回
  true 表示移除成功，false 表示移除失败。